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阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱

阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯(qū)干首选暴击率/暴击伤(shāng)害;鞋(xié)子首选攻击(jī)力/速度;位面球选择火属(shǔ)性伤害提(tí)高;连结绳选择阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱攻击力/能量回(huí)复(fù)效率。

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命途的火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)。本次(cì)为大(dà)家带来《崩坏:星穹(qióng)铁道(dào)》托帕(pà)遗器搭配(pèi)推(tuī)荐(jiàn),托帕用什(shén)么遗(yí)器。主(zhǔ)词条:躯干首选(xuǎn)暴击率/暴击(jī)伤害;鞋子首选攻击力/速(sù)度;位面(miàn)球选(xuǎn)择火(huǒ)属性伤害提高(gāo);连(lián)结绳选择攻击(jī)力/能量回复效(xiào)率。

衣服套(tào)装

推荐一:「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)四件(jiàn)套

解析:这(zhè)个套装二件套(tào)提供(gōng)火属性伤害(hài)提高,四件套提(tí)供的(de)增伤收益分为(wèi)两个部(bù)分,除了(le)固定(dìng)的战技增伤以外,还可以通过调整终结技(jì)的(de)释放(fàng)阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱时机来安(ān)排第二部分增伤是(shì)给账账追加攻击(jī)还是给战技。是目前(qián)托帕更好(hǎo)的套装了(le)。但从(cóng)计算数据(jù)来看其实(shí)也没有(yǒu)好太多(duō)。

推荐二:「野穗伴行(xíng)的快 *** 」(俗称攻击套)二件(jiàn)套+「熔(róng)岩锻铸的(de)火匠」(俗称火套)二件套(tào)

解析:这个套装组合(hé)提供火(huǒ)属性伤害(hài)加成和攻(gōng)击力加成,对托(tuō)帕来说都是较为需求的(de)增(zēng)益(yì)。并且成型难度(dù)要比四件套容(róng)易得多,非(fēi)常建议当前版(bǎn)本(běn)先用这个(gè)套装配制。

首(shǒu)饰套装

推荐一:「停(tíng)转(zhuǎn)的萨(sà)尔索图」(俗(sú)称停转套)二件(jiàn)套(tào)

解(jiě)析:套装(zhuāng)效果(guǒ)常态提高暴击率(lǜ),可以进一步降(jiàng)低托帕的(de)暴击率需求,而后续的终结(jié)技与追加(jiā)攻击增伤效(xiào)果要求(qiú)有50%暴击(jī)率,对于想(xiǎng)要打伤害的输(shū)出(chū)角色来说,这点也是不难达成的。虽然托帕的(de)终结技没有伤(shāng)害吃(chī)不到增益,但托帕的所有伤害都(dōu)属于追加攻击,可以吃满增益。所以这个套装(zhuāng)就是当前版(bǎn)本最适合(hé)托帕(pà)的首饰套装了。

其他(tā)的套装(zhuāng)目前不推(tuī)荐,直接刷停转(zhuǎn)套就行。

总结:托帕在v1.4版本(běn)的毕业遗器(qì)套装推荐为「野穗伴行(xíng)的快(kuài) *** 」(俗称(chēng)攻击套(tào))二件套+「熔岩锻铸(zhù)的火匠」(俗(sú)称火(huǒ)套(tào))二(èr)件套+「停转的萨尔(ěr)索图」(俗称停转套)二件套

词(cí)条(tiáo)选择

主词条:躯(qū)干首选暴击(jī)率/暴击伤害;鞋子首选(xuǎn)攻击力(lì)/速度;位面(miàn)球(qiú)选(xuǎn)择火属性(xìng)伤害提高;连结绳选择攻击力/能量(liàng)回复效(xiào)率。

关于鞋(xié)子的选择(zé)上,攻击和速度都可以,主要根据(jù)队伍(wǔ)的配速需求来调整(zhěng),并且和副(fù)词条共同(tóng)调控。

关于连(lián)结绳(shéng)的选择上(shàng),我更喜欢攻击绳(shéng),虽然能(néng)量绳(shéng)可以少(shǎo)1个战技(jì)开出终结技,但实(shí)战(zhàn)中的受(shòu)击和击(jī)杀也会提供不(bù)少(shǎo)能量,攻击绳并不会慢(màn)太多(duō),而且攻击(jī)绳能(néng)提供更高的(de)伤害增益(yì)。所(suǒ)以选择上就(jiù)看个(gè)人的习惯喜(xǐ)好来决定(dìng)即可。

副词条:双暴>速(sù)度(dù)=攻击>其他

托帕如果想打0t那么速度建议堆(duī)到134抢(qiǎng)个开局2动。其他情况根(gēn)据队伍需求配速即可

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