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年下男是什么意思,年上男或者是年下男是什么意思 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的原(yuán)神元(yuán)素反(fǎn)应效果有哪些游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

原神元素反应(yīng)是很多玩家(jiā)摸不(bù)透的(de)一个机制(zhì),不同的元素叠加后能造成不同的伤害,接下(xià)来(lái)小编就给年下男是什么意思,年上男或者是年下男是什么意思大家整理一下,帮助(zhù)玩家更好的理(lǐ)解!

原(yuán)神元素(sù)反(fǎn)应(yīng)攻略

元素反应是原神的重(zhòng)中之重,掌握元素反(fǎn)应,是掌握原神战斗系统的之一步。本文将带你了(le)解元素反应相关(guān)的内容(róng),只讲(jiǎng)你需要了解的(de)内容,全程干货,先上(shàng)一张图:

元素反应一图流

先来看图片(piàn)左边的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷(léi),反应时发生爆(bào)炸,对(duì)敌人造成范围火元素伤害。超载反(fǎn)应造成的基础伤害(hài)仅(jǐn)与角色(sè)等级有关,且无法暴击。超(chāo)载反应造成的爆炸无法为(wèi)敌人附着火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对(duì)敌人(rén)造成范围冰元素伤害。超导(dǎo)反应造成的基(jī)础伤(shāng)害仅(jǐn)与角色(sè)等级有关,且无法(fǎ)暴(bào)击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆(bào)炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对(duì)敌人(rén)造成额外雷元素(sù)伤害,若周围存(cún)在被水元素附着(zhe)的(de)敌(dí)人,则会向周(zhōu)围传导雷元素伤害,传导伤害(hài)无法(fǎ)为(wèi)敌人附着(zhe)雷元素。

蒸发(fā):水+ 火(huǒ),按百分比提高本次攻击的(de)伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升(shēng)的百分比也不同(tóng)。

火元素攻击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻(gōng)击火附着,提高100%(2倍伤害)

融(róng)化(huà):冰+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击的伤害。根据攻击(jī)顺序的不同,伤害提升(shēng)的百分比也不同。          

冰元(yuán)素(sù)攻(gōng)击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害年下男是什么意思,年上男或者是年下男是什么意思(hài))

冻(dòng)结:水 +冰,强控制,伤害不(bù)提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时(shí)会(huì)产(chǎn)生碎冰反应,重攻(gōng)击在前期(qī)体(tǐ)验中(zhōng)主要表(biǎo)现为双手(shǒu)剑攻击。碎冰反应表现(xiàn)为敌人解除冰冻(dòng)并受到一定(dìng)的(de)物理伤(shāng)害。

火、冰(bīng)、水三种元素在战斗(dòu)存(cún)在(zài)一(yī)定的克制年下男是什么意思,年上男或者是年下男是什么意思关系,即水克火、火(huǒ)克冰、冰克(kè)水(shuǐ)。主要表(biǎo)现在(zài)与深渊法师的(de)战斗(dòu)中:

水元素(sù)对(duì)火深渊法师的(de)护盾造成的伤害更高(gāo)

火元素对冰深渊法师(shī)的(de)护盾造成(chéng)的(de)伤害更高(gāo)

冰元素对水深渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害更高

由此(cǐ)导致的(de)一(yī)个很有(yǒu)意思的(de)现象是:在降雨(yǔ)天(tiān)气(qì)中,火深渊法师(shī)会被(bèi)雨水淋到破盾。

草(cǎo)元(yuán)素是一种非常特殊的元素,目前(qián)游戏中没有(yǒu)拥有(yǒu)草(cǎo)元(yuán)素神之眼(yǎn)的角色,在元素反(fǎn)应层面上,草元(yuán)素只和火元素(sù)反应。在战斗中则(zé)表现为(wèi)火元素攻击草史(shǐ)莱姆时,草史莱姆会持(chí)续受到火(huǒ)元素(sù)伤害,直到头(tóu)顶(dǐng)的(de)花(草元(yuán)素)消耗(hào)殆尽。因此(cǐ)我(wǒ)们(men)可以推断燃烧反应是将定(dìng)量草元素消(xiāo)耗殆尽的反应(yīng)。

再(zài)来(lái)看右边(biān)的风和岩(yán)

扩散:风元素(sù)接触到火/雷(léi)/冰/水元素时(shí)会发生(shēng)转化(huà),除(chú)造成原本的风元素(sù)伤害外,还(hái)会(huì)额外造成对应转换元素(sù)的(de)伤害。

结(jié)晶:岩(yán)元素接触到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会(huì)生成对应(yīng)元素的晶片,角色拾取到(dào)晶片时会生成对应元素(sù)护盾(dùn),护盾(dùn)可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略(lüè)制定思路

这(zhè)里仅举(jǔ)几个例子来帮大家理解选择的思路,具体的选择(zé)大家可以到游(yóu)戏里自(zì)行体(tǐ)会(huì)。

例1:雷(léi)史莱(lái)姆(雷元素免(miǎn)疫,常(cháng)驻附着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额(é)外造成火元素伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造成雷元素伤害(hài),弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素(sù)伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元素免(miǎn)疫,常(cháng)驻附着(zhe)火(huǒ)元素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一(yī)般(bān)。

水(shuǐ):水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火=超载(zài),额外造成火元素伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩散,额外(wài)造成火元素伤害,弱(ruò)。

相关下(xià)载

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