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雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁

雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退避(bì)三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落(luò)雁(yàn),被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入(rù)海(hǎi),被动技能潜(qián)龙在渊;魔(mó)王寨主动(dòng)技(jì)能熊熊烈(liè)火,被动技(jì)能护犊情深;小雷音(yīn)主动(dòng)技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿(ér)村主动技能(néng)锁千秋,被动技能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》各门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技(jì)能:平(píng)沙落雁(yàn)(给大唐玩(wán)家残血时(shí)更多的使用(yòng)技能的选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻(gōng)高(gāo)出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的(de)使用成本与使用(yòng)条件都比泼天要高,还是需要一定(dìng)的气血基础,使用后(hòu)还要休息一回合(hé))

被动技能(néng):退避三舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理一(yī)速时(shí),给自己提(tí)供(gōng)更高的(de)生存)

这(zhè)个技能与上上个版本的大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现在经(jīng)脉上取(qǔ)消(xiāo)了这一(yī)条,加到了万(wàn)象技(jì)能上(shàng)了(le)

技能选择:待定

看样子好像(xiàng)两个技能对大(dà)唐的(de)平(píng)衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果(guǒ)能(néng)高(gāo)出满月月宫(gōng)月影摇(yáo)光的伤(shāng)害(hài),才(cái)值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那(nà)样(yàng),如(rú)果(guǒ)四象没有(yǒu)明显的差(chà)异,就(jiù)先满(mǎn)足(zú)面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能:入(rù)魔(填补(bǔ)狮驼一定(dìng)的空(kōng)档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回合的变身(shēn)换一次较(jiào)少(shǎo)量的单体伤(shāng)害(hài)。这个技能可以在(zài)马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能(néng)可能还(hái)要比百(bǎi)兽怒要实在一些(xiē)

被(bèi)动技能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主动技能(néng),通(tōng)用性(xìng)更高一些,如果是走内圈就(jiù)选被动技(jì)能。

三、月(yuè)宫(gōng)

主动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一(yī)个全(quán)新的(de)技能,不是月(yuè)影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月(yuè)清秋也只能在满月状态下使(shǐ)用,相当(dāng)于在满月状(zhuàng)态月影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回(huí)合(hé),是比(bǐ)较值得(dé)使(shǐ)用(yòng)的,当然最后也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫(gōng)可选

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动技能。即便是封月宫,也(yě)给满月(yuè)增加一个输出加成

四、花(huā)果山(shān)

主动(dòng)技能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这(zhè)个技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位承受单体技能的伤害,并且有3个(gè)以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了(le),最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是(shì)却(què)是非酋不敢轻(qīng)易(yì)尝试(shì)的

最终还(hái)是要看(kàn)技能的暴击概率,并且更(gèng)好自(zì)身能有(yǒu)较高(gāo)的暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如果击败(bài)目(mù)标召唤分身,分(fēn)身也是(shì)会立即(jí)出(chū)手的

技能选择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动(dòng)技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了(le)。当然(rán),主动(dòng)技能的上限(xiàn)还(hái)是比平常花果(guǒ)使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一(yī)把的少侠(游戏(xì)里(lǐ)还是非常多这(zhè)样的(de)玩家)可以选择(zé)主动技能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫(gōng)

<雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁p>主动(dòng)技(jì)能:放龙入海(hǎi)

法术(shù)型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅(fǔ)助(zhù)封系(xì)防(fáng)御都比较高(gāo),一般(bān)来说是(shì)不怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而辅(fǔ)助门(mén)派对单体法术抵抗(kàng)力(lì)相对(duì)来说要弱(ruò)一些(xiē)。不过这个(gè)技(jì)能不是一(yī)比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期(qī)的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不限制战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且(qiě)是整(zhěng)场战斗的加(jiā)伤,不(bù)受回(huí)合(hé)限制,如果给自己(jǐ)增加的一个(gè)凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的技能(néng)。灼(zhuó)炎除了(le)给急火(huǒ)套(tào)更广的作用面(miàn)。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能给队(duì)伍的其他的法术单位增加输(shū)出能力

不过这个(gè)技(jì)能(néng)只是给目标少量的(de)法(fǎ)术伤害结果(guǒ),所以(yǐ)其实(shí)这个(gè)也(yě)是浪费(fèi)了魔(mó)王自身当回(huí)合(hé)的输出(chū)。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就(jiù)不用说,是先(xiān)祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王印记流不太(tài)实用,不知(zhī)道(dào)增加(jiā)护盾后(hòu)表现会(huì)怎样

不过(guò)也(yě)只(zhǐ)增(zēng)加两种印记(jì)的血量(liàng)

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话(huà),那(nà)么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音(yīn)

主(zhǔ)动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷(léi)音可以选择被(bèi)动技能,相对(duì)来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但(dàn)刹那须弥是直(zhí)接补满须(xū)弥值,而更(gèng)进入星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点须弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为临(lín)界值,3个(gè)以上(shàng)使用击水三千伤害(hài)和扶摇(yáo)直上暴击都(dōu)更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然(rán)是对(duì)宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神(shén)佑而(ér)已,扶摇直上击(jī)杀可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的生存(cún)也很重要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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