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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

本站小编收(shōu)集整理的《勇闯女(nǚ)巫塔(tǎ)》肉鸽塔(tǎ)防,快爽(shuǎng)割(gē)草,放置保肝!游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

肉(ròu)鸽有很好的选择策略。英雄战(zhàn)场升(shēng)级(jí)是(shì)类似自走棋的二(èr)合一模式,也(yě)有(yǒu)特殊效(xiào)果增强(qiáng)。但是(shì)最(zuì)终决定的还是战力值(zhí),有些(xiē)偏向数值。

由于怪物叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》的入侵(qīn),城(chéng)镇处于(yú)危险之中!作为更高指挥官,你将亲(qīn)自奔赴(fù)战场,招募不同流(liú)派的魔(mó)女,形(xíng)成最强羁绊,激发她们的潜(qián)能,蜕变传说魔女!

《勇闯女巫塔》是经典(diǎn)的竖屏塔(tǎ)防(fáng),和五杀魔导团一样、最强堡垒(lěi)这些一样(yàng)。关(guān)卡中有不同的点(diǎn)数放置英雄炮台,是(shì)主英(yīng)雄角色和(hé)其他英雄共(gòng)同完成(chéng)的防守,也有(yǒu)类似吸血鬼的战场经验(yàn)值系(xì)统(tǒng)。

肉(ròu)鸽(gē)有很好的选(xuǎn)择策略。英雄战场升(shēng)级是类似自走棋(qí)的(de)二合一模式,也有特殊(shū)效果(guǒ)增(zēng)强。但是最终(zhōng)决定的(de)还是战力值,有些偏向数值(zhí)。

一、耐玩性

《勇闯女巫塔》作为一个有版(bǎn)号的游戏(xì),虽然看起来养成内容比较浅(qiǎn),其实不然。英(yīng)雄角色和炮台英雄都(dōu)是有等级(jí)的(de),高(gāo)的品(pǐn)级有压制(zhì)是很常见(jiàn)的。主角有(yǒu)等级(jí)、装备、封印、连接(jiē)等(děng)几(jǐ)条线(xiàn),分阶(jiē)段开启。炮台英雄(xióng)是(shì)单线养(yǎng)成的(de),另外,药剂店可(kě)以升级全(quán)属(shǔ)性(xìng),很(hěn)耗费资源,像(xiàng)小游(yóu)戏(xì)的养成方式。可以预(yù)见(jiàn)的是会战力,造成卡关。

商业(yè)化设计是主流的(de)混合(hé)变现。广告位(wèi)和(hé)付费位几(jǐ)乎(hū)持平,而且很多,有点逼(bī)氪的嫌疑(yí),不太友好。付费的深度不(bù)像(xiàng)养成那么浅(qiǎn)。

二、画面音乐

2D像素风还(hái)不错,和(hé)2D人物立绘融合(hé)的很(hěn)好。主界面(miàn)设计(jì)有(yǒu)些常规,功能逻辑清(qīng)晰(xī),容(róng)易理(lǐ)解(jiě)。战场(chǎng)效果丰富(fù),具(jù)有一定的视觉(jué)冲(chōng)击力和观赏性,表现力(lì)难能可贵。

三(sān)、建议

1.《勇闯女巫塔》没有好的故事,上(shàng)来就急功近利。对于暴躁玩家来说确实可以,但是没有内涵和深度。

2.有很多氪(kè)金点(diǎn)。如果广告也(yě)是(shì)收(shōu)费点的话,免费(fèi)玩家可(kě)以获得的资源非(fēi)常有限,不是很友好。建议增加一些免费资源的 *** 。:

3.目前游戏偏单机,玩家之间(jiān)的互动很少。目(mù)前只(zhǐ)有排行榜。

普通(tōng)关(guān)卡(kǎ)很简单,不会有卡关的情况,精英等级奖励丰厚(hòu),奖励多(duō),需要一定的阵容搭配和数值。丰(fēng)富的活动奖励(排名奖(jiǎng)励)意味着对平(píng)民(mín)玩家不太友好,没有(yǒu)参与(yǔ)感。建议给排名靠后的一些(xiē)低(dī)保比较好。

总体来(lái)说《勇(yǒng)闯女巫塔》这款游戏还是不(bù)错的,像素风品质让人很有好感(gǎn),想试试这个游戏玩法可以尝试,期待(dài)后(hòu)续内容(róng)。

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