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一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水

一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景(jǐng)还是(shì)带(dài)蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋(fēng)刃

这套精华是暗影(yǐng)雾(wù)的头部(bù)增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及(jí)4层引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺出一(yī)个主手精华(huá),如果你愿意可以带横扫千军并且带上异(yì)色和(hé)睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特(tè)别注意:因为(wèi)带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑(tiāo)击动作(zuò)爆(bào)发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺(quē)精华(huá)的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们(men)可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出(chū)了(le)新精华之前的测(cè)试(shì),确实攻速(sù)副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定(dìng),个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之(zhī)前的(de)测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤害的(de),实测出的(de)数据也可(kě)以看出(chū)是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在(zài)预料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对(duì)比也(yě)形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可(kě)以(yǐ)利(lì)用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定在130W左右的(de)秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好(hǎo)用,而(ér)且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华(huá)双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速(sù),所(suǒ)以护(hù)肩的收益肯定(dìng)要(yào)高于蝠群代言(yán)人的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾(wù)头+攻(gōng)速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出(chū)结(jié)论是打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高

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