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怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧

怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的(de)《艾尔登法环(huán)》怎么加点更好 新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智力主加。

武士:如果你技术好,那么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到(dào)20;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直(zhí)接被一刀秒(miǎo),力量是骑(qí)士(shì)最为重要的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术(shù)好的(de),可以智力主加,然(rán)后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是智(zhì)力18个点,新(xīn)手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提(tí)升容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒,开局建(jiàn)议力量加点(d怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧iǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需(xū)要30或以上的(de)力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开(kāi)局的(de)遗(yí)物,推荐大家选(xuǎn)择(zé)黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升(shēng)级之后(hòu)也很猛,完全(quán)可以从开局用(yòng)到结局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他(tā)的(de)近(jìn)战,武士相对突出的就是敏捷,我们(men)在开局几级(jí)优先(xiān)升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士(shì)的力(lì)量,因为我们主(zhǔ)要走的(de)还是力敏流(liú)!

高力量(liàng)可以提高(gāo)的我们的攻(gōng)击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前期的血量是一定要加的。但是(shì)开(kāi)局(jú)时候的卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)放一放,多开(kāi)图(tú)收(shōu)集黄金种子,增(zēng)加血瓶的(de)数(shù)量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要(yào)贪(tān)刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来(lái)日方长,等(děng)我(wǒ)们有了(le)一(yī)定的实力再来复仇(chóu)毕竟(jìng)君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应(yīng)蓝条和(hé)格(gé)挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身(shēn)耐力(lì)高,因此前期基本上不用点这(zhè)两个(gè)属(shǔ)性。至于信仰和智慧(huì)这两个(gè)针(zhēn)对(duì)于法术职(zhí)业的属(shǔ)性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了(le)其中(zhōng)也必(bì)须穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加(jiā)一点血量或者(zhě)2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一(yī)次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建(jiàn)议耐(nài)力点(diǎn)到15,可(kě)以穿上开局(jú)一些的(de)重(zhòng)甲,到负重值达到中(zhōng)这个位置就(jiù)行(xíng)了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很(hěn)好的开(kāi)荒武器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探(tàn)索到(dào)拿到这把武器之(zhī)前都是(shì)完全可以达(dá)到的(de),跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏(mǐn)捷,再(zài)点力量(liàng)到25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到(dào)30的(de)点(diǎn)数(shù)还是按照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就(jiù)差不多这样点,玩到后(hòu)面属性(xìng)收益就(jiù)很低(dī)了。武士前期把血(xuè)量加到20增加容错,然(rán)后根据所(suǒ)选武器(qì)的(de)能力值要(yào)求加点,然后(hòu)想玩(wán)力(lì)敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强(qiáng)力(lì)。

武士(shì)前期自带远程武(wǔ)器,可以用来远程解决小(xiǎo)兵(bīng),或者拉(lā)怪仇(chóu)恨。有条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细(xì)

流浪(làng)骑(qí)士(shì)就是相当(dāng)于战士职业(yè),很推荐新手前期熟(shú)悉游戏环境。前期的话(huà)主要就是(shì)加血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩(wán)家(jiā)误以为前期要加力(lì)量,其实(shí)这是一个误区!

毕(bì)竟血量多(duō)了(le)的话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带走,这(zhè)个是基础核心属性(xìng)。所以建议优先(xiān)加点到血量(liàng)27,然后再去(qù)加力(lì)量,也同样加(jiā)到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时(shí)候不(bù)会有太大的阻力,力量的增加(jiā)也能让你(nǐ)及(jí)时的装备(bèi)一些必要的武器。随后就是(shì)加到(dào)32点血量,然(rán)后再去加力量(liàng)40,因为力量低不(bù)能(néng)拿强力武器,这(zhè)样(yàng)的话流浪骑(qí)士的攻防就已经成(chéng)型了,另外战(zhàn)技可(kě)以考(kǎo)虑怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以(yǐ)用来试试造(zào)成很高伤害(hài)。

前(qián)中期(qī)武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要(yào)顾及(jí),毕竟(jìng)决定了你(nǐ)能带多少(shǎo)装备和更(gèng)多的精力,所(suǒ)以侧重点就(jiù)是在血量、力(lì)量、耐力三(sān)方(fāng)面权(quán)衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点(diǎn)

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒。提(tí)升到(dào)20点以(yǐ)后基本上就可以(yǐ)不(bù)用管了,20点基本上(shàng)可以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量(liàng)属性,力量需要加点到31,这样(yàng)所有(yǒu)的武(wǔ)器都是可以(yǐ)用了。前期更好加力(lì)量到10点或者(zhě)14点(diǎn),100物防盾的要求就(jiù)是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力(lì)是一定不够用(yòng)的(de),所(suǒ)以推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后期可以(yǐ)适(shì)当(dāng)提升(shēng)一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够会(huì)导(dǎo)致跳(tiào)不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士先加(jiā)血(xuè),再上力量(liàng)最后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果(guǒ)我们(men)在游(yóu)戏(xì)中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在(zài)法师的(de)加点上(shàng),我们一定要(yào)注(zhù)意。如(rú)果选择了法(fǎ)师(shī),一(yī)定要看清法师(shī)的(de)着重(zhòng)点(diǎn),因为法师不同于战(zhàn)士(shì)和其他职业(yè),法师(shī)的主要攻击(jī)是(shì)法术,更(gèng)多(duō)的是(shì)需要魔法的加成,所以说(shuō)我们在加点的时候,一定(dìng)要(yào)分清主法师来(lái)说,最重要的(de)就(jiù)智(zhì)力。

智力(lì)可以对法(fǎ)师法术加成。法力值不够的话,即使有很多的(de)法(fǎ)术,我们也(yě)是无(w怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧ú)能为(wèi)力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的(de)伤害加成非(fēi)常高(gāo)。

所以(yǐ)说(shuō)在法师中加智力是非常关键的,通过智力的提高,可(kě)以很(hěn)好实(shí)用法术攻击,在伤害(hài)敌(dí)人的时候对(duì)其(qí)进(jìn)行毁灭性这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的(de)陨石术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖来使用的(de),石(shí)仗的属(shǔ)性要求(qiú)也(yě)是需要(yào)18点(diǎn),当然我们希望在这18点(diǎn)之上再加(jiā)一(yī)点,两方面(miàn)我们使用法术(shù),当然我们也要均(jūn)衡其他(tā)的属性点。虽然智力(lì)对于(yú)法(fǎ)师很(hěn)关(guān)键,但是(shì)在(zài)前期我们也不要一味的对法师进行智(zhì)力加(jiā)成,这样虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如果我们没有强大(dà)的血槽(cáo),那样(yàng)也承受不了(le)敌(dí)人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了,还没(méi)有(yǒu)来得及(jí)使用力的(de)法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十分不(bù)可取的,你在(zài)血槽上(shàng),是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防(fáng)御也不(bù)是很(hěn)强。但是在一些比狭窄的环(huán)境里,法师是弱(ruò)势群体,如(rú)果我(wǒ)们(men)没(méi)有(yǒu)强力的(de)血(xuè)槽,敌人的压迫(pò)之下几下也(yě)会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键的!

法(fǎ)术和血槽是可以(yǐ)适应前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷往上(shàng)升,因为有(yǒu)的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也(yě)要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的,可(kě)以(yǐ)智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也(yě)到(dào)20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃(chī)力了(le),可以(yǐ)加生命到15,其实(shí)生命无(wú)所谓的,大(dà)多数(shù)情况下就是因为(wèi)不(bù)了(le)解敌人出(chū)招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打(dǎ)了,如果你(nǐ)专注(zhù)和(hé)智力够高,可(kě)以打很多(duō)后期都很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持(chí)武器路线(xiàn),剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这(zhè)个职业(yè)不适(shì)合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血(xuè)低(dī)容一(yī)刀(dāo)秒。开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需(xū)要30或以上的力量才能(néng)拿(ná)得动,加点至31点可以有效(xiào)提(tí)升打败BOss的概率,降低挨(āi)打(dǎ)的可能(néng)性(xìng),更大限度(dù)提升(shēng)伤害(hài)。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可(kě)能遭遇跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落(luò)伤害。

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