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什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空

什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒(nù)其(qí)实(shí)这一(yī)点是比较吸引人(rén),使用的当前回(huí)合(hé)获得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效(xiào)果,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的期(qī)望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的效(xiào)果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加(jiā)1回(huí)合持续的基(jī)础效果(guǒ)持平,少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的(de),少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多(duō)少。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析

一(yī)、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期(qī)间回(huí)合结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果

我们先(xiān)来看一(yī)下两仪属(shǔ)性(xìng)所能增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下(xià)受(shòu)到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加(jiā)的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留(liú)小数(shù)点的,所以每(měi)次(cì)增加的愤怒是含小数(shù)的时(shí)候,会(huì)向下取(qǔ)整,并且不累积

所(suǒ)以,在(zài)单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增加的(de)效果也(yě)会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属(shǔ)性效果(guǒ)被约掉了

不(bù)过反过来(lái)看,如果气血损失(shī)较(jiào)高(gāo)时,阴(yīn)属性(xìng)额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是(shì)在回(huí)合结束时一次结(jié)算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时(shí)结算,上限肯定是(shì)阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成(chéng)就会较低

阳属性增加的(de)愤怒也存在较(jiào)高(gāo)的随(suí)机性,所以单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属性哪个获(huò)得(dé)的愤怒(nù)更高要看以下(xià)这(zhè)些因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤(shāng)的(de)次数和(hé)一次受伤的痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感强烈,那(nà)么(me)阴(yīn)属(shǔ)性获得的就更多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易(yì)被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害(hài)时(shí)痛(tòng)感比(bǐ)较强的输(shū)出(chū)阴属性会比较好

然(rán)后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒

其实(shí)这(zhè)一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加(jiā)成效果不受(shòu)气血损(sǔn)失限制,也避(bì)免(miǎn)如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效(xiào)果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期望和上限较低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪带来的(de)效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很(hěn)了,可以更快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是太阴啊(a),反正一直被嫌弃(qì),反(fǎn)复被要求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收益只有在被笑里的(de)时候才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持平,算(suàn)上(shàng)少阳(yáng)1回合的两仪效(xiào)果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里(lǐ)了(le)多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大(dà)特技,玉(yù)清(qīng),破碎这些都用不出来

然后我还要说,开(kāi)正常的(de)点抗性较(jiào)高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意(yì)起纸(zhǐ)人而不是起(qǐ)塔

所以(yǐ)其实是真(zhēn)的不(bù)推荐(jiàn)太阴(yīn)

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被(bèi)笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会(huì)是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没(méi)有,另(lìng)外倒地前(qián)的愤(fèn)什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空怒也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳(yáng)多一回(huí)合的持续(xù)也是可能把(bǎ)少阴(yīn)的倒地保留给补(bǔ)回(huí)来的

太阴我也同(tóng)样不(bù)推荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急(jí)用怒的时候会更依赖太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间就不要逆来逆去的(de)了

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