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红楼梦多少字

红楼梦多少字 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎(liè):拌雷(léi)手主要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大(dà)师】,故火刀用火(huǒ)属性(xìng)的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输(shū)出阶段(duàn)前(qián)切配置(zhì),改碎片(piàn)会清(qīng)空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片选择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可(kě)根据自己游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片(piàn)替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

备选碎片

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不(bù)会(huì)激活。

关于为什(shén)么(me)我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其余(yú)组合看起来很(hěn)美好,但是实战近(jìn)战刀扇难(nán)免会(huì)空,所(suǒ)以我选择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救(jiù)人还(hái)能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(dòng)(保证手上随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤(shāng)害(hài)感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完(wán)全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈(liè)日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起(qǐ)带的(de))、面面(miàn)俱到(可换投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂(bì)模组【近战快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输(shū)出模(mó)组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配(pèi),有星(xīng)象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模(mó)组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)【射(shè)手闪身】等(děng)于没(méi)用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输(shū)出阶段优先(xiān)考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出(chū)第(dì)二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要(yào)打三波的场(chǎng)景不能用,第(dì)二波可能会(huì)缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要(yào)清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连线,这些(xiē)是没问题(tí)的,如(rú)果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶(jiē)段切配(pèi)置后(hòu),榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触(chù)发(fā)单频大师)

如(rú)果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发(fā)射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(shè)(此时第二发可能(néng)没(méi)装上,可以(yǐ)近战或(huò)者切空(kōng)容器打一发,但(dàn)是(shì)一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发,这个(gè)流(liú)程是刚好(hǎo)填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的(de),闪身装一发直接射(shè),然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一(yī)发(fā)化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就(jiù)各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶段

使用环(huán)境:常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存(cún)依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切(qiè),多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再(zài)切回(huí)来(lái)触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获(huò)得+100操(cāo)控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速(sù)度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹(dàn)匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超(chāo)因果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害(hài)增幅(fú)效果(guǒ)结(jié)束,或是满足第二条要求时切换(huàn)至其他武器:获(huò)得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再(zài)生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增(zēng)益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所(suǒ)以(yǐ)2号(hào)位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火红楼梦多少字刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击(jī)快速(sù)打(dǎ)1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发(fā)火(huǒ)箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建2发(fā))

如果有多(duō)轮输出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火刀大(dà)招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择(zé)抱(bào)着融合硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不(bù)稳(wěn)定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面没太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力无(wú)限】手雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其(qí)他的(de)。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢(màn)的情(qíng)况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也(yě)不错(cuò)

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常(cháng)玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助(zhù)作(zuò)用(yòng),此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的(de)时候(hòu),依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存压力可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这个(gè)看(kàn)个(gè)人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了(le)2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能(néng)联动神器(qì)模组虚空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单(dān)频大(dà)师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学(xué)派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用(yòng),如(rú)王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但(dàn)是能近战(zhàn)的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊(jiāo)狼不(bù)需要队友配合,适合(hé)单打独(dú)斗,两次(cì)隐身的(de)容错率高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生(shēng)存能力(lì)是拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予(yǔ)团(tuán)队无(wú)限隐身,在宗师等高(gāo)难(nán)场(chǎng)景(jǐng)有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能(néng)配合的情况),如果(guǒ)队(duì)友不需(xū)要你(nǐ)去保护,只需要你自(zì)己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其(qí)实碎片是很固定(dìng)的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了(le),这两个金装都属于对策特化(huà)装备(bèi),需要用到这(zhè)两个(gè)装备的场景基本上都是有(yǒu)着自己明确(què)的目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗(yí)失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互(hù)换,取决于(yú)3号(hào)位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回(huí)转,其余(yú)照抄即可

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