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阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加(jiā)一(yī)回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一回(huí)合的效(xiào)果除(chú)了至少增加1中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥回(huí)合至少15点(diǎn)基(jī)础(chǔ)效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基(jī)础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐(jiàn)的,少阴(yīn)持续倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗(dòu)中(zhōng)对自身使用,持续期(qī)间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所(suǒ)能(néng)增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情(qíng)况下受到伤害获得(dé)的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒是不(bù)保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小数的(de)时候,会向下(xià)取整,并且(qiě)不(bù)累积(jī)

所以,在单次(cì)获得(dé)的(de)愤怒值(zhí)较少的(de)时候(hòu),阴属性(xìng)增加的效果也会较低甚至是(shì)没有,比如单(dān)次10%以下气血(xuè)损失时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不过(guò)反过来看,如果气血损(sǔn)失较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会(huì)很(hěn)高

不(bù)过阳属性增(zēng)加的愤怒是在回合结(jié)束时一(yī)次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合内每次(cì)受(shòu)到伤(shāng)害时结算,上限肯定(dìng)是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低(dī)

阳属(shǔ)性增加的愤怒也(yě)存在较(jiào)高的随机(jī)性,所以单纯(chún)比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属性哪(nǎ)个获(huò)得(dé)的(de)愤怒更高(gāo)要看以下(xià)这(zhè)些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈(liè),那(nà)么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不(bù)好(hǎo)看(kàn),长得好看(kàn),阳属性(xìng)的随机就(jiù)随得高,长得不(bù)好看,随的(de)就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤(shāng)害(hài)的封印、和受到(dào)伤害时痛感(gǎn)比(bǐ)较强的输出(chū)阴(yīn)属性会比(bǐ)较好

然后再(zài)来(lái)看四(sì)象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳,首回(huí)合额(é)外(wài)增加10点愤怒

其(qí)实这一点是(shì)比较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用的(de)当前回合(hé)获得的愤怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果(guǒ)持(chí)续期间不受伤(shāng)害或受较(jiào)低伤(shāng)害阴属性就(jiù)没效果了(le)(我的太阴(yīn)就经常(cháng)被吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害(hài)加不上怒)

效果(guǒ)立(lì)竿见(jiàn)影,但(dàn)期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳(yáng)获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期望比较高(gāo),增加一回(huí)合的效(xiào)果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪带来的效(xiào)果

如果说愤怒值较低的(de)时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得(dé)使(shǐ)用(yòng)出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的(de)基础效(xiào)果持(chí)平,算上少阳(yáng)1回(huí)合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不(bù)出来

然后我还(hái)要说(shuō),开正常的点抗性较高(gāo),在灵动金(jīn)刚的时候,打(dǎ)不了我多少(shǎo)血,如果再(zài)有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很难超(chāo)10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以(yǐ)其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的(de)机会是(shì)多(duō)少,如果没有倒地(dì),则一点意义都没有,另(lìng)外倒地前(qián)的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合(hé),那么少阳多一回合(hé)的(de)持续(xù)也是(shì)可能(néng)把少阴(yīn)的倒(dào)地保留给补回(huí)来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次(cì)是太阳(yáng),有时(shí)候着急用(yòng)怒(nù)的(de)时(shí)候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就(jiù)不要逆来逆(nì)去的了

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