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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较(jiào)吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴(yīn)也是(shì)不怎么(me)推荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这(zhè)一(yī)点(diǎn)是(shì)比较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前(qián)回合(hé)获(huò)得的(de)愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿见影的效(xiào)果(guǒ),少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加一回(huí)合(hé)的效果除(chú)了(le)至少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基(jī)础(chǔ)效果,太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预(yù)设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地(dì)的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析

一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先来(lái)看(kàn)一(yī)下两仪属性所能(néng)增加的愤怒值(zhí)的区(qū)别,哪个好吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下受到(dào)伤害(hài)获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每(měi)次增加(jiā)的愤怒是含(hán)小数(shù)的(de)时候,会(huì)向下(xià)取(qǔ)整(zhěng),并且不累积

所以,在单次(cì)获得的(de)愤(fèn)怒值较(jiào)少的时候,阴属性增(zēng)加的效果也(yě)会较低甚(shèn)至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失(shī)时(shí),阴属性效果被约掉了(le)

不过反过来看,如果气(qì)血损(sǔn)失较高时,阴属(shǔ)性额外增(zēng)加的(de)愤怒(nù)值就会(huì)很高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合结束时一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合(hé)内(nèi)每(měi)次受到伤害时(shí)结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高的(de),阴属(shǔ)性加成就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随(suí)机性,所以单(dān)纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒(nù)更(gèng)高要(yào)看以下这些(xiē)因素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤的(de)次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈(liè),那么(me)阴属(shǔ)性获得的就更多(duō)

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看(kàn),阳属(shǔ)性的(de)随机就随得高,长得(dé)不好(hǎo)看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助是(shì)比较不(bù杨亿巧对中杨大年对的对子好在哪里,杨亿巧对中会杨大年适来白事是什么意思)适合阴属(shǔ)性(xìng)的

反过来说,比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤害的(de)封印(yìn)、和受到伤害(hài)时痛感比较强的(de)输出(chū)阴(yīn)属性会(huì)比(bǐ)较好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

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太阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效果(guǒ)

而且(qiě)加成(chéng)效果不(bù)受气(qì)血损失(shī)限制,也避免如果持续(xù)期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就(jiù)经常(cháng)被吐槽,没(méi)受(shòu)到伤害加不(bù)上怒(nù))

效果立竿见影,但(dàn)期望和上限(xiàn)较低(dī)

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推(tuī)荐的

少阳(yáng)获得(dé)的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果(guǒ),也增加一回合两仪(yí)带(dài)来的效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时(shí)候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话(huà),太阳(yáng)就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃(qì),反复被(bèi)要求(qiú)逆转的

太(tài)阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的(de)基础效果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回(huí)合的(de)两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一(yī)样使不(bù)出来(lái)大特(tè)技(jì),玉清,破碎(suì)这些都用(yòng)不出来

然后我还要说(shuō),开正常的点(diǎn)抗(kàng)性较高,在灵(líng)动金刚的时(shí)候,打不了(le)我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是真的(de)不(bù)推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒(dào)地,则一(yī)点意义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不(bù)一(yī)定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合(hé),那么少阳多(duō)一回合的持续(xù)也是可能(néng)把(bǎ)少阴的倒地保留(liú)给(gěi)补回(huí)来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果(guǒ)是(shì)太阳或少阳,这两者相互(hù)之间就不(bù)要逆来逆去的了(le)

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