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传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边(biān)的翅膀;主体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

神古高(gāo)门是可以(yǐ)大量获(huò)取魂骨的(de)活动副本(běn)中,阵容搭配合boss第2个机(jī)制来的搭配,所(suǒ)以(yǐ)队长换(hu传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些àn)成【敏攻系】魂(hún)师。之一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的(de)翅膀(bǎng);第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

一(yī)、战前准备(bèi)

在打(dǎ)这(zhè)个boss前,优(yōu)先(xiān)了解的就是该boss的机(jī)制和(hé)弱点,因为对我们接下(xià)来(lái)的战(zhàn)斗是巨大的帮助。

boss拥(yōng)有1个(gè)技能和2个机制。其中第2个机(jī)制是最(zuì)为重要(yào)的并且是(shì)核心的机(jī)制。

1:boss的技(jì)能只有(yǒu)1个。

主要输出技能为(wèi)【圣剑(jiàn)一(yī)击】:对敌方全体造成伤害,这个伤害(hài)我(wǒ)觉得基本可(kě)以忽略(lüè)不计,打不动(dòng)我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个(gè)机(jī)制为【主体被动】当(dāng)敌方释(shì)放(fàng)累计20次魂技以后(hòu),boss会立(lì)刻行动(dòng)。这个(gè)机制(zhì)也可以(yǐ)选择直(zhí)接无视。

②第(dì)二个机制是(shì)打这个(gè)boss最(zuì)为核心的机制,也是最重要的机制,我今天的圣使为(wèi)敏攻所以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个机制一定要去运用。

当队伍的(de)队(duì)长(zhǎng)为【敏(mǐn)攻(gōng)型(xíng)】的魂师(shī),队伍造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害会大幅度提(tí)升。并且队员为敏(mǐn)攻系的(de)造成的伤害也会大幅度(dù)提(tí)升。

所以在打这个boss前,一(yī)定要(yào)把队长换成【敏攻系】魂师,这样(yàng)接下来的战斗才能够打出优势。

同时如(rú)果这个(gè)boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强攻和(hé)暗(àn)器的魂师作为队长,一定要去激活boss的第2个机(jī)制(zhì)。

完成了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入(rù)战(zhàn)斗

我(wǒ)们完成战前准备以后,进入战(zhàn)斗。这个boss是多人(rén)匹配打的,不(bù)是(shì)单人挑战的。

接下来就该(gāi)了解战斗中的另外一个机(jī)制(zhì)。

首先(xiān)boss一共是(shì)3个阶段(duàn):2个分体阶段(duàn)和1个(gè)主体(tǐ)阶(jiē)段。

1:之(zhī)一个(gè)【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认是(shì)【左(zuǒ)边(biān)的之一个(gè)翅膀(bǎng)】。

然后之一个(gè)阶(jiē)段的(de)机制(zhì)是(shì)3个翅膀,开局默认锁定是左边(biān)之(zhī)一个翅膀(bǎng)。

基本(běn)上大多数的(de)玩家都(dōu)会去抢之一个翅膀,因(yīn)为伤害更(gèng)高的玩家,后面打主体可以获(huò)得最终(zhōng)400%的增(zēng)伤(shāng)提升效果(guǒ)。

打boss血量(liàng)到80%左右,这时候发现(xiàn)自己(jǐ)的打之一个(gè)翅膀的伤(shāng)害不是(shì)之一的(de)话,抢不过别人(rén),马上切换成左边的第二个翅(chì)膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如(rú)果继(jì)续呆在之一个(gè)翅膀(bǎng),最后只会没有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不过别人。就只(zhǐ)能(néng)切换第三个(gè)翅膀(bǎng)了,第(dì)三个翅膀(bǎng)的(de)增伤是最少(shǎo)的,但总比没有好。

2:第二(èr)个(gè)【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和(hé)之一个分体阶段一(yī)样(yàng),如果伤害抢(qiǎng)不(bù)过第1个翅膀(bǎng),就(jiù)去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还(hái)抢不(bù)到之一,就去(qù)打(dǎ)第3个翅膀(bǎng)。

注(zhù)意每个翅(chì)膀伤害第(dì)1名,才能(néng)够获得增(zēng)伤加成。

同时之(zhī)一阶段的增伤效果在第二阶(jiē)段也会(huì)生效,或(huò)者基本上之一个(gè)阶段抢(qiǎng)到第(dì)1个增伤(shāng)的玩家(jiā),在第二个阶段也(yě)是(shì)稳稳拿到第(dì)1个(gè)增伤的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段(duàn)拿到增伤(shāng)的玩(wán)家会有大幅(fú)度(dù)的提升加成。最终的奖励也是(shì)根据伤(shāng)害(hài)排名来的。

三(sān)、阵容搭配(pèi)

①优先阵容搭配(pèi)方面要(yào)结合boss第2个机制来的(de)搭配。

比如(rú):我(wǒ)今天圣使(shǐ)boss是敏攻系,如果我有多(duō)培养1个敏(mǐn)攻系的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师来(lái)帮助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制。

然后(hòu)队长一定要选择和(hé)boss机制一样的(de)魂师。

②如(rú)果没(méi)有多(duō)培(péi)养的敏(mǐn)攻系魂师(shī)也没有关系(xì),就(jiù)按(àn)照平时【日(rì)常打悬赏(shǎng)】的阵容来(lái)打boss就可以,毕(bì)竟魂师的选择(zé),要(yào)根据自己目前有的魂师来(lái)搭配,没有(yǒu)的魂(hún)师就(jiù)不用太强(qiáng)求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平民玩(wán)家和氪佬玩家(jiā)的差距(jù)还是很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本(běn)人也是一民平民玩家,主玩(wán)剑仙尘心。

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