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秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗

秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编(biān)收集整理的《斗罗大(dà)陆魂师对决(jué)》神古高门怎么玩 神(shén)古(gǔ)高门打法详细技巧(qiǎo)游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

之一个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古(gǔ)高(gāo)门是可以大量(liàng)获取(qǔ)魂骨(gǔ)的活动副(fù)本中,阵容搭配合boss第(dì)2个机制来的搭配,所(suǒ)以队长换成(chéng)【敏攻系】魂师(shī)。之一个【分体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

一、战(zhàn)前准(zhǔn)备(bèi)

在(zài)打这(zhè)个(gè)boss前,优先了解(jiě)的就是(shì)该boss的机制和弱点,因为对我们接下来的战斗(dòu)是巨大(dà)的帮(bāng)助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个(gè)机制。其(qí)中第2个(gè)机(jī)制是(shì)最为重要(yào)的(de)并且(qiě)是(shì)核心的(de)机制。

1:boss的(de)技能只有1个(gè)。

主要输(shū)出(chū)技能为【圣(shèng)剑(jiàn)一击】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉(jué)得基(jī)本可以忽略(lüè)不计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个机制为(wèi)【主体被动】当(dāng)敌(dí)方(fāng)释放累计20次(cì)魂技(jì)以后,boss会立刻行(xíng)动。这(zhè)个机制(zhì)也可以选择直接(jiē)无视。

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②第二(èr)个(gè)机制是打这个boss最(zuì)为核心的机(jī)制,也(yě)是最重要的(de)机制,我今天(tiān)的(de)圣使(shǐ)为敏(mǐn)攻所(suǒ)以是【敏攻(gōng)弱点(diǎn)】机制。这个机制一定要去(qù)运(yùn)用。

当队(duì)伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成(chéng)的伤(shāng)害会(huì)大幅度(dù)提(tí)升。并且队员为敏(mǐn)攻系的(de)造(zào)成的伤害也会大幅度提升。

所以在打(dǎ)这个boss前,一定(dìng)要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下(xià)来的(de)战斗才能够打出优势。

同(tóng)时如果这个boss机制为(wèi)【强攻】或者(zhě)【暗(àn)器】类型,那么就(jiù)优先(xiān)上强攻和暗器的魂师作为队长(zhǎng),一定要去(qù)激活(huó)boss的(de)第2个(gè)机制(zhì)。

完成了战前准备(bèi),接(jiē)下来进(jìn)入到战斗。

二、进入战(zhàn)斗

我们完成(chéng)战前准备(bèi)以后,进入战斗。这个boss是多(duō)人匹配打的,不(bù)是单人(rén)挑战的。

接(jiē)下(xià)来就该(gāi)了解战斗中的另(lìng)外一个(gè)机制。

首(shǒu)先boss一(yī)共是(shì)3个(gè)阶段(duàn):2个分体阶(jiē)段(duàn)和1个主(zhǔ)体阶(jiē)段。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀。

战斗开(kāi)局攻击(jī)锁定默认是【左(zuǒ)边(biān)的之一个翅膀】。

然(rán)后之一个(gè)阶段的机(jī)制是3个(gè)翅膀,开局默认锁定是左边之一个翅(chì)膀。

基本(běn)上大多数(shù)的(de)玩家都会去抢(qiǎng)之(zhī)一个翅膀,因(yīn)为伤害更高的玩家(jiā),后面打主体可以获得最终400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时候发现自己的打(dǎ)之一个翅(chì)膀的伤害不(bù)是(shì)之(zhī)一的(de)话,抢(qiǎng)不(bù)过(guò)别人,马上切换成(chéng)左边(biān)的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿(ná)到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后(hòu)只(zhǐ)会没有拿到伤害加成。

同理如果第二个(gè)翅膀伤(shāng)害也(yě)抢不过(guò)别人(rén)。就只能切换第三(sān)个翅膀了,第三(sān)个翅膀的(de)增伤是最(zuì)少的,但总比(bǐ)没有(yǒu)好。

2:第二个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打(dǎ)天(tiān)使右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶(jiē)段一样,如果伤害(hài)抢不(bù)过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第(dì)2个翅(chì)膀伤害还抢不到之一(yī),就(jiù)去打第3个翅膀。

注(zhù)意每个翅膀(bǎng)伤害第1名,才能够获得增伤加(jiā)成。

同时之一阶段的增(zēng)伤效(xiào)果(guǒ)在第二阶段也(yě)会生效(xiào),或者基本上之一个阶(jiē)段抢到第1个增伤的(de)玩(wán)家,在第(dì)二(èr)个阶段(duàn)也(yě)是稳(wěn)稳拿到第(dì)1个增伤的(de)。

3:主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

最后打(dǎ)主体的阶段,在(zài)分体阶段拿(ná)到增(zēng)伤的玩家会有(yǒu)大幅度(dù)的提升加成(chéng)。最(zuì)终的奖励(lì)也是根据伤害排名来的。

三(sān)、阵(zhèn)容搭配

①优先阵容搭配方(fāng)面要结合boss第2个机制来的搭(dā)配(pèi)。

比如(rú):我今天圣使boss是敏攻系,如果我有(yǒu)多培养1个敏攻系的魂师,那么我就(jiù)可以考虑(lǜ)多搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师来(lái)帮助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后(hòu)队长一(yī)定要(yào)选择和(hé)boss机制一样(yàng)的魂师(shī)。

②如(rú)果没(méi)有多培养的敏攻系(xì)魂(hún)师也没有关系,就按(àn)照平(píng)时【日常打悬赏】的阵容来打boss就(jiù)可以,毕竟魂师(shī)的选择,要根据(jù)自己目前有(yǒu)的(de)魂师来搭(dā)配,没(méi)有的魂(hún)师就不用太强求。

不用太追求更佳阵容搭(dā)配(pèi),因(yīn)为平民玩家和氪(kè)佬(lǎo)玩家的差距还是很大的。掌握打(dǎ秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗)boss的技巧非常(cháng)重要(yào)。本(běn)人也是一民(mín)平民玩(wán)家,主玩(wán)剑(jiàn)仙尘心。

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