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感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成的掉(diào)落物有可能位(wèi)于中心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他们将会(huì)触发骰(tóu)子房效果(guǒ)。

以撒(sā)的结合骰子房获得需要玩家(jiā)先(xiān)在楼层生成一个献祭(jì)房,献祭房有概率被骰(tóu)子房取代,骰子(zi)房中生(shēng)成的掉落(luò)物有可能位于中心5×5区(qū)域的(de)骰子面上,拾取(qǔ)他们将会触发骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增加游戏的随机性。与大多数其他特殊房(fáng)间不同,骰子房需要两把钥匙(shi)才能打开。

2、玩家获取骰(tóu)子(zi)房,必须(xū)先决(jué)定是(shì)否在当前楼层(céng)生成一个(gè)献祭(jì)房(fáng)。

3、这通常在每层发生的概率(lǜ)为(wèi)1/7(~14%),但如果角色(sè)的总血(xuè)量大(dà)于(yú)等于其当前(qián)的心之容器数目,则此概率会增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏(xì)确定了生成献(xiàn)祭房(fáng),有1/50(2%)的概率被骰(tóu)子房取代。如果角色(sè)的钥匙数≥2,则此(cǐ)概率会增加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子(zi)房中生(shēng)成(chéng)的掉落(luò)物有可能位于中心5×5区域的骰子面上(shàng),拾取他们便触发骰(tóu)子房(fáng)效果。

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