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千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属(shǔ)性(xìng)角色之后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟(jìng)原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强呢(ne)?想知(zhī)道答(dá)案就赶快看看下面由(yóu)小编分享的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的(de),它用飞(fēi)的啊

技(jì)能(néng)原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她,探索解(jiě)谜基本(běn)上(shàng)都是十拿九(jiǔ)稳(wěn),什么高山丘陵(líng)都不在话下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个(gè)元素发(fā)生(shēng)器(qì)输出也不低(dī),加上高的离(lí)谱的充能(néng)速度,后期依(yī)然强而有(yǒu)力(lì)。即使(shǐ)几次被(bèi)砍也依(yī)然是(shì)当之(zhī)无愧(kuì)的EX级。

琴(千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗qín):无情的蒙德搬运工(gōng)

只要(yào)是任(rèn)何(hé)可以地形(xíng)杀的副本(běn)地区,搬就完事了(le)。相比起温(wēn)蒂(dì),聚怪变成(chéng)小技(jì)能(néng),对于输(shū)出效(xiào)率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期到后期(qī)的优秀辅助(zhù)能力(lì)加上后(hòu)期不俗(sú)的(de)输出,虽然没有探索效率上(shàng)的大幅提升,依然算的上是EX级的(de)角色(sè)。

旅(lǚ)行者:就(jiù)算是初始角色也(yě)要输出(chū)给你看!千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗

在(zài)所有风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色都是5星角色的当前版本,更好获得的风属(shǔ)性工具人就是主角了。在没抽到其他(tā)风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是(shì)五星(xīng)的面板),命之座培养起来也(yě)相当简(jiǎn)单(任务做着做着(zhe)就练起来(lái)了),风属(shǔ)性探图下(xià)本也(yě)能(néng)聚怪,岩属性高额(é)输出还能套(tào)盾增强生存(cún),没攒(zǎn)出EX角色(sè)之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防止飞行(xíng)状(zhuàng)态下的花式暴(bào)毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大(dà)的时候在刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到之后可(kě)以解放主角(jiǎo)成为(wèi)岩属性(xìng)专职工具人(rén)。五星(xīng)不俗的面(miàn)板,突进(jìn)可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至多进行(xíng)六段连续的射击。其(qí)中(zhōng)的之一(yī)段和(hé)第四段射击能够额外射出一(yī)支箭。第六段射击(jī)具有短千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗暂的前摇,但(dàn)命中后能(néng)够造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤(shāng)害(hài)更高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击(jī)分(fēn)为(wèi)未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满蓄力射(shè)击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且为(wèi)元素(sù)伤害; 

元素技(jì)能(néng):点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风(fēng)飞(fēi)到(dào)空中(乘风可以(yǐ)靠(kào)冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域位置(zhì)的敌人造(zào)成风元素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射(shè)出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造(zào)成(chéng)巨大(dà)的暴风(fēng)。暴风会持续吸(xī)引周围敌人,并对其造成风元素伤害(hài),并对弱小敌人进行持(chí)续的(de)击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属性,造(zào)成(chéng)对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围的(de)敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一位(wèi)非常(cháng)出(chū)色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家可以切换输出(chū)角色,触发元(yuán)素反(fǎn)应,对怪堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素(sù),可以触发带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高速五连(lián)击。 

重击(jī):带击飞(fēi)效果的二段(duàn)攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围的敌人(rén)拉到(dào)面(miàn)前(qián),松手可以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大(dà)招:创造(zào)一片风的(de)领域,伤害敌(dí)人的同时为我方成员(yuán)回复气血,回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位(wèi)有(yǒu)一(yī)定(dìng)输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之(zhī)座之一层(céng),让她能够在(zài)攻击的同时回复全队队友的气血,恢复值取决(jué)于琴(qín)的攻(gōng)击面板。 

通常在队(duì)伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂(zàn)时放不出大招(zhāo)的(de)时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续造成风(fēng)属性伤害,长按可提高伤(shāng)害和(hé)影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人(rén)和(hé)沿途物(wù)体卷入(rù),有一定的聚怪(guài)效果(guǒ),如果接(jiē)触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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