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天之蓝52度多少钱一瓶 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节中规中矩,日(rì)记中虽然(rán)有很多与(yǔ)解谜无关(guān)的因素,但也生(shēng)硬地充满了故事。

《非常(cháng)调查(chá)局:不(bù)灭》是(shì)一(yī)款场景(jǐng)解密(mì)游戏,你将(jiāng)扮演Karena和你的机器(qì)人moe ,探索一起关于时(shí)空(kōng)法(fǎ)阵(zhèn)的异(yì)常事件——这来自你(nǐ)的一名死去的故人。

《非常调查(chá)局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与解谜无(wú)关的(de)因素,但(dàn)也(yě)生硬地充满了故事。如果日记里只有主线,没(méi)有传达的故事,情节就会特别(bié)单薄。这里的缺陷应(yīng)该是这(zhè)些情节没有融入解谜(mí),或者说他没有(yǒu)分批融入剧情。

如果通过解谜获得一些(xiē)信息,让玩家(jiā)自己脑补,应(yīng)该会更有意思。比(bǐ)如你可以(yǐ)简化一些日记内容(róng),用另一(yī)种方(fāng)式传(chuán)递(dì)一部分给玩家。 比较生硬的(de)做法,玩(wán)家先通过(guò)日记了解到这个人和她的同(tóng)伴的一些信息(xī),然后(hòu)通过解谜(mí)让(ràng)玩(wán)家通(tōng)过解(jiě)谜获得同伴的工(gōng)作手札或者(zhě)某(mǒu)些物品以(yǐ)及更多(duō)的(de)信息(xī)(包括(kuò)死亡)。如果能一步一步获(huò)取(qǔ)信息,就天之蓝52度多少钱一瓶 line-height: 24px;'>天之蓝52度多少钱一瓶(jiù)不要(yào)一下子输出,不(bù)然会有点出戏。

《非常(cháng)调查局(jú):不灭》的(de)人物立绘(huì)很不(bù)错,人物画(huà)风较为细腻,玩家角色(sè)的身份设计是可以穿越时空的少女,旁边还(hái)有(yǒu)智能助手进(jìn)行辅(fǔ)助(zhù)。主控制器和小机器人的对话和提示相(xiāng)当自(zì)然(rán),也不(bù)是特别出戏(xì),这一点(diǎn)做的不错。

解谜没那(nà)么难,因(yīn)为《非常(cháng)调查局:不灭》是小游戏所以还可以再(zài)打磨。有一(yī)点让人很困扰的是(shì),有几个游戏测(cè)试(shì)的(de)是临时记忆,比如“手绘(huì)符文”和(hé)最后一章的(de)转盘。能在笔记本(běn)上记住符文的大致(zhì)图案,如果(guǒ)非要我从(cóng)几个中选的(de)话(huà),完全没(méi)有问题,但是在游戏中,给了一(yī)堆(duī)点让玩(wán)家(jiā)来画,没有照片,没有(yǒu)图片对(duì)着画,这种玩法有点(diǎn)麻烦。即使剧(jù)情让主控抄下来,之后也可(kě)以拿出(chū)来(lái)看着(zhe)描。

总(zǒng)体感觉《非常(cháng)调查(chá)局:不灭》是(shì)剧情结构(gòu)和玩法是一款(kuǎn)比较完整的游戏,它的整体框架很完善,需要的(de)东西都有,但是感觉“这里”和“那里(lǐ)”好像意思差不多,都属于“处于雏形(xíng),需(xū)要打磨”的作品(pǐn)。玩起来(lái)会让人觉得无论(lùn)世(shì)界观还是符文都是(shì)作(zuò)者潜心设(shè)计(jì)的游戏世界,所有还是(shì)很期待续集的。

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