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翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗

翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗 万国觉醒选哪个国家更好

本站小编收集(jí)整理的万国觉醒选哪个(gè)国家(jiā)更好游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

万国觉(jué)醒玩家选择国家,一(yī)般考(kǎo)量范围不光从开(kāi)局(jú)方(fāng)面选择,还(hái)可以从后期(qī)强度方面来(lái)选择,那么(me)究竟(jìng)万国觉(jué)醒选哪(nǎ)个国家更好呢(ne)?想知道怎么选就赶紧看看下面(miàn)由小编分(fēn)享的攻(gōng)略(lüè)。

万(wàn)国(guó)觉(jué)醒选(xuǎn)哪个国家(jiā)更好(hǎo)

1、罗马(mǎ)

部队加(jiā)成:步兵防御+5%,新队行军(jūn)速度+5%,食物采集速(sù)度(dù)+10%

特色兵种:罗马军团(tuán)(步兵)

初始将领:西庇(bì)阿(ā) 阿(ā)非利(lì)加努斯(sī)

2、德(dé)意志

部队加成:骑兵(bīng)攻击+5%,部队训练速度(dù)+5%,行动力恢(huī)复速(sù)度+10%

特色兵种:条顿骑士(骑(qí)兵)

初始将领:海尔(ěr)曼

3、不列颠

部队(duì)加(jiā)成(chéng):工兵攻击(jī)+5%,部队训练(liàn)速度+5%,盟友驻(zhù)防容量(liàng)+20%

特(tè)色兵种:长弓手(弓(gōng)兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领(lǐng):布狄卡

4、法兰西

部(bù)队加(jiā)成:部队生(shēng)命值+3%,木(mù)材采(cǎi)集速度+10%,医院治疗速度+20%<翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗/p>

特色兵种:掷斧(fǔ)手(shǒu)(步兵)

初始将(jiāng)领:贞德

5、西班牙

部(bù)队加(jiā)成:骑兵防(fáng)御(yù)+5%,统帅所获经(jīng)验值+10%,资源产量(liàng)+20%

特色兵种(zhǒng):征服者(zhě)(骑兵)

初始将(jiāng)领:佩拉约

6、中国

部队(duì)加(jiā)成:部队防(fáng)御+3%,行动力恢(huī)复速度+5%,建(jiàn)造速度(dù)+5%

特色兵种:诸葛弩(nǔ)(弓兵(bīng))

初始将领:孙武

7、日(rì)本(běn)

部队加(jiā)成(chéng):所有兵种部队攻(gōng)击+3%,斥候行军(jūn)速度(dù)+30%

特色兵种:武士(步(bù)兵)

初始将领(lǐng):楠木正成

8、韩国

部队加成:弓(gōng)兵防御+5%,医院容量+15%,科技研究(jiū)加速+3%

特色兵种:花郎(步兵(bīng))

初始将领:乙支文德

9、 ***

部队(duì)加成(chéng):骑兵攻击+5%,对中立单位(wèi)伤害(hài)加(jiā)成10%,集结部(bù)队伤害+5%

特色兵种:马穆鲁克(骑(qí)兵)

初始将领:拜(bài)巴尔

10、奥斯曼

部(bù)队(duì)加成(chéng):弓(gōng)兵生(shēng)命+5%,部队行军速度+5%,统(tǒng)帅主动技能(néng)伤(shāng)害提(tí)升5%

特色兵(bīng)种:耶(yé)尼切翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗里(lǐ)(弓兵)

初始将领:奥(ào)斯曼(màn)一世(shì)

11、拜(bài)占庭(tíng)

部队加(jiā)成:骑兵生命+5%,百头采集速(sù)度+10%,医(yī)院容量(liàng)+15%

特色兵种:甲(jiǎ)胃(wèi)骑兵(骑兵(bīng)))

初始将领:贝利撒留

万国觉醒(xǐng)开局后期国家选择推(tuī)荐

1、开局国家推(tuī)荐:

对于零氪(kè)或(huò)者是微氪的玩家来说,开局(jú)选(xuǎn)择中国、西(xī)班(bān)牙都(dōu)是比较合适的。

中国(guó)的初始武将是孙武,特色兵(bīng)种是诸葛弓兵。

西班牙的初始武将为(wèi)佩拉约,特色兵种是征(zhēng)服者(zhě)骑兵。

这两(liǎng)个国家的兵(bīng)种(zhǒng)在(zài)前(qián)期的时候(hòu)都是比较强势的,骑兵在(zài)刷野蛮人的时候非常好用,后期(qī)如果想要打架的话可(kě)以直接选择(zé)转(zhuǎn)成罗马。

大(dà)部分(fēn)玩(wán)家都(dōu)可(kě)以中国开局(jú),比较肝的(de)玩家可以(yǐ)选择西班牙。

2、后期国家推荐:

奥(ào)斯(sī)曼:对于主力(lì)弓兵与技(jì)能型伤害(hài)的英雄( 如李(lǐ)成桂 )

*** :对(duì)于主力骑兵与经常开集(jí)结(jié)的人

罗马:对于主力步兵与追求行军(jūn)速(sù)度的人

Ps 由于(yú)去到大(dà)后期,经常需要造兵,只(zhǐ)有(yǒu)德意志与不列颠有(yǒu)5%训练(liàn)部(bù)队加速(sù)

所以,假(jiǎ)如你想(xiǎng)先多造一点兵可以选择它们(men)。

游戏走到后期,基本建筑物都是24~25等级的了(le),花最多时间的就(jiù)在科技上了(le)。此时多留意战力任(rèn)务或是科研任务(wù),顺着(zhe)奖励(lì)好好提(tí)升一(yī)下。在按下研究科(kē)技前,别忘了拿王国头衔(xián)跟符文(wén),更(gèng)好国王都有开王国(guó)BUff。如果王国局势稳定(dìng)可以多挖挖资源和练兵也(yě)别忘了一直打要塞或野蛮人提升统帅技能(néng)和等(děng)级。

在后期打架,大家都几乎是T4以上了,就差在科技(jì)跟(gēn)统帅技(jì)能和等级。要注意(yì)因局(jú)势稳定可能很多人会因无聊而变得不活跃(yuè)什至退(tuì)游,更好多保持大家沟(gōu)通。适时把某些小(xiǎo)盟都合拼(pīn)吧保持整体活跃度。如果(guǒ)王国居势不稳定,那应该(gāi)都(dōu)是(shì)争谁在当国(guó)王(wáng)的了。

相关下载

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