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全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市

全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市 万国觉醒选哪个国家更好

本站小编收集整(zhěng)理的万国觉醒选哪个国(guó)家更好游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

万国觉(jué)醒玩家(jiā)选择(zé)国(guó)家,一般考量范围不光从开局方面选(xuǎn)择(zé),还可以从后期强度方面来选(xuǎn)择(zé),那么究(jiū)竟万国觉醒(xǐng)选(xuǎn)哪个(gè)国(guó)家更好呢?想知道怎么选就赶(gǎn)紧看看下面由小编(biān)分享(xiǎng)的攻略(lüè)。

万国觉醒选哪个国家更(gèng)好

1、罗马

部队加成:步兵防御+5%,新队行军速度+5%,食物采(cǎi)集速(sù)度+10%

特色兵种:罗马军(jūn)团(步兵)

初始将(jiāng)领(lǐng):西庇阿 阿非(fēi)利(lì)加努斯(sī)

2、德意志

部队加成:骑(qí)兵攻(gōng)击+5%,部队训练速度+5%,行动力恢复速度+10%

特色(sè)兵种:条顿骑士(骑兵)

初始将领:海尔曼(màn)

3、不列颠

部队(duì)加成:工(gōng)兵攻击+5%,部队训练速度+5%,盟友驻防容量+20%

特色兵(bīng)种(zhǒng):长弓(gōng)手(弓兵)

初始将领:布狄(dí)卡

4、法(fǎ)兰(lán)西

部(bù)队加成(chéng):部队生(shēng)命值+3%,木材采集速(sù)度+10%,医院治(zhì)疗速度+20%

特(tè)色兵种:掷斧手(步(bù)兵)

初始将(jiāng)领:贞德

5、西(xī)班牙

部队加成:骑兵(bīng)防(fáng)御+5%,统帅所(suǒ)获经验值+10%,资源产量+20%

特色(sè)兵种:征服者(zhě)(骑兵)

初始将(jiāng)领:佩拉(lā)约(yuē)

6、中国(guó)

部队加成(chéng):部(bù)队防御+3%,行动(dòng)力恢复速(sù)度+5%,建(jiàn)造速(sù)度+5%

特色兵种:诸葛(gé)弩(nǔ)(弓兵)

初始将领:孙武

7、日本

部队加(jiā)成:所(suǒ)有(yǒu)兵种部队攻(gōng)击+3%,斥候(hòu)行(xíng)军速度(dù)+30%

特色兵种:武士(shì)(步(bù)兵)

初始将领:楠木正成

8、韩国

部队加成:弓兵防(fáng)御+5%,医院容(róng)量+15%,科(kē)技研究加速+3%

特色兵种:花郎(步兵)

初始将领(lǐng):乙支(zhī)文德(dé)

9、 ***

部队加成:骑兵攻击+5%,对(duì)中立单位伤(shāng)害加成10%,集结(jié)部(bù)队伤害+5%

特色兵种(zhǒng):马(mǎ)穆鲁克(kè)(骑兵)

初始将领:拜(bài)巴尔

10、奥(ào)斯曼(màn)

部队加成:弓(gōng)兵生命(mìng)+5%,部(bù)队行军(jūn)速度+5%,统帅主动(dòng)技(jì)能伤害提升5%

特色(sè)兵种:耶(yé)尼切里(弓兵)

初始将领:奥斯(sī)曼一世

11、拜(bài)占庭

部队加成(chéng):骑兵生命+5%,百头采集速度(dù)+10%,医院容量+15%

特色(sè)兵(bīng)种:甲(jiǎ)胃(wèi)骑兵(骑兵))

初始将(jiāng)领:贝利撒(sā)留

万国觉醒开局后期国(guó)家(jiā)选择推荐

1、开局国(guó)家推荐:

对于零(líng全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市)氪(kè)或者是(shì)微氪的玩家来说,开(kāi)局选择中国、西(xī)班牙都是(shì)比较合适的(de)。

中国的初始(shǐ)武将是(shì)孙武,特色兵种是(shì)诸葛(gé)弓兵。

西班(bān)牙的初始武(wǔ)将为佩(pèi)拉约,特色兵(bīng)种是征服者骑兵。

这两个国(guó)家(jiā)的兵种(zhǒng)在前期(qī)的时候都是比(bǐ)较(jiào)强势的(de),骑兵(bīng)在(zài)刷野蛮(mán)人的(de)时候非常好用,后期如果想要打架的话(huà)可(kě)以直(zhí)接选择(zé)转成罗(luó)马。

大部分玩家都(dōu)可以中(zhōng)国开局,比(bǐ)较肝(gān)的玩(wán)家(jiā)可(kě)以选(xuǎn)择西班牙。

2、后期国家推荐:

奥斯(sī)曼:对于主力弓兵与(yǔ)技能型伤害的英(yīng)雄( 如(rú)李成(chéng)桂(guì) )

*** :对于主(zhǔ)力(lì)骑兵(bīng)与经常开集(jí)结的(de)人

罗马:对于主(zhǔ)力(lì)步兵与追求行军速(sù)度的人

Ps 由于去(qù)到大后期,经常需要(yào)造兵(bīng),只有德意志与不(bù)列颠有5%训练部队加(jiā)速

所以,假如你(nǐ)想先多造一(yī)点兵可以选择它们(men)。

游戏走到(dào)后期,基本(běn)建筑物都是24~25等级的了,花最多时(shí)间的就(jiù)在科(kē)技上了。此时(shí)多留(liú)意战力任务或是科研(yán)任务,顺着奖励好好提(tí)升一下。在按(àn)下研究科技前,别(bié)忘了拿王(wáng)国头衔跟符文,更好国王都有开王国(guó)BUff。如果(guǒ)王国(guó)局(jú)势(shì)稳定可以多挖挖资源和练兵(bīng)也别忘了(le)一直打(dǎ)要塞(sāi)或野(yě)蛮(mán)人提升统帅技能(néng)和等级(jí)。

在后期打架,大家都(dōu)几(jǐ)乎是(shì)T4以上(shàng)了,就(jiù)差在科技跟统帅技能和等级。要注(zhù)意因局势稳定可能很多(duō)人会因(yīn)无聊而变得不活(huó)跃什至退(tuì)游(yóu),更好(hǎo)多保(bǎo)持大家沟(gōu)通。适时把某些小(xiǎo)盟都合(hé)拼吧保持整体(tǐ)活(huó)跃度。如(rú)果王(wáng)国居势不稳定,那应该都是争谁在当国王(wáng)的了。

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