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一方水等于多少升,一方水等于多少升水

一方水等于多少升,一方水等于多少升水 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基本上大多(duō)数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害一方水等于多少升,一方水等于多少升水(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人(rén),立即发(fā)动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的(d一方水等于多少升,一方水等于多少升水e)描(miáo)述(shù)里有在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过在每(měi)个召(zhào)唤(huàn)点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被(bèi)压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩(ēn)雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃(chī)苦(kǔ),击杀(shā)月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态(tài)高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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