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49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属(shǔ)性游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

获得(dé)一(yī)件(jiàn)传说词缀的(de)装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件(jiàn)传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨人(rén)神锤附魔一(yī)个不(bù)死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更(gèng)低(dī)品质N-更(gèng)高品质N[-变量数值附(fù)加基(jī)数]例(lì):长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代(dài)码表示自动适配出品质从(cóng)0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数(shù)值(zhí)附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑(jiàn)+50说明:表示附带吸血剑(jiàn)指定词缀的物品,所有(yǒu)变量数值指定由(yóu)50-100之间。

w:指(zhǐ)定(dìng)物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性的变量(liàng)数组:qv=变量(liàng)代(dài)码数组。

p:指定物品(pǐn)的(de)记(jì)录(lù)买入价格:p=买(mǎi)入价格(gé)。

变量代码(mǎ)数组由列数为2的(de)二维(wéi)数(shù)组组成,列1为枚举(jǔ)值,列2为品(pǐn)质(zhì)数(shù)值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比(bǐ)如一个词缀有(yǒu)3条词条,那么(me)他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨人神(shén)锤附魔一个不死(sǐ)词条

cw=创建制定词(cí)缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的更大值

开工(gōng)具箱的附魔(mó) *** :

下(x49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数ià)面是装备附魔词条的(de)属性:(我这里统计的全(quán)是传说品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸血刃(rèn):普通攻击吸(xī)血(xuè)造成40%的生命值

传(chuán)说属性力量(liàng)4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反(fǎn)伤+10% +49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数四维一项随机15

疾(jí)风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命(mìng)上(shàng)限 +四维一项(xiàng)随(suí)机15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自己(jǐ)攻速(sù) 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项随机15

格(gé)挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维(wéi)一项(xiàng)随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身(shēn)所受的所有伤(shāng)害 +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击(jī) 提(tí)升10%所受到的全(quán)部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所(suǒ)有主动技能冷却(què)时(shí)间20% +15精神(shén)

(神(shén)技太(tài)强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随(suí)机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随机(jī)一项15

裂地(dì)4:普攻5次(cì)造(zào)成裂地效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值(zhí)低于50%以(yǐ)下(xià)额外(wài)增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠(tú)龙4:攻击大型单位(wèi)造成伤(shāng)害+100% 四维随(suí)机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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