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寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思

寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民(mín)、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴鹰(yīng)汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一定输(shū)出能力(lì),也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一(yī)点(diǎn)关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的(de)描述(shù)里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶(hú)可(kě)以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复(fù)力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力(lì)很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很(hěn)差(chà)的(de)骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅(fú)度(dù)火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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