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日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗

日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》各门派万象星盘技(jì)能怎(zěn)么选 各门派(pài)万(wàn)象星盘技(jì)能推荐游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

大(dà)唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔(mó),被动技(jì)能与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙宫主(zhǔ)动技(jì)能放龙(lóng)入海,被动技(jì)能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈(liè)火,被动技能(néng)护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷(léi)音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符(fú),被动技能状(zhuàng)若封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》各门派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更(gèng)多的(de)使(shǐ)用(yòng)技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高(gāo)出不少(我认为(wèi)至少不低于(yú)泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用条(tiáo)件都比泼天要(yào)高,还是需要一定的(de)气(qì)血基(jī)础(chǔ),使(shǐ)用后(hòu)还要休(xiū)息一(yī)回(huí)合(hé))

被动技能(néng):退(tuì)避三舍(抢不到(dào)物(wù)理一速时,给自己提供更高(gāo)的生存)

这个(gè)技(jì)能与上上个版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效(xiào)果(guǒ)相似,现在经(jīng)脉上(shàng)取消了(le)这(zhè)一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能选择(zé):待定

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光的(de)伤害(hài),才值得(dé)去(qù)使(shǐ)用

2、星(xīng)印的白字属性,就好(hǎo)像门派(pài)法宝那样(yàng),如果四象没有明(míng)显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填(tián)补狮驼一定(dìng)的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当(dāng)于用2回合的变身换一次较少量(liàng)的单(dān)体(tǐ)伤害(hài)。这(zhè)个技能可以(yǐ)在马上要推进(jìn)的时候(hòu)使用。

我认为这个技(jì)能可能(néng)还(hái)要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技(jì)能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技(jì)能,通用(yòng)性更高(gāo)一些(xiē),如果(guǒ)是走内(nèi)圈就选被日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗动技能。

三(sān)、月(yuè)宫

主动技能:冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗(hào)更大的(de)魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一个全新的(de)技能,不(bù)是(shì)月影摇光的加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满(mǎn)月时(shí)更高90%几率攻击(jī)4个目(mù)标(biāo),冷月清秋(qiū)也只能在(zài)满月状态下使用,相当于在满月(yuè)状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这(zhè)个如果是推进回合,是(shì)比较(jiào)值得使(shǐ)用(yòng)的(de),当然最后也(yě)要看(kàn)冷(lěng)月清(qīng)秋的伤害(hài)

被动技能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封(fēng)月(yuè)宫可(kě)选

技能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即(jí)便是封月(yuè)宫,也给(gěi)满(mǎn)月增加一个输出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次(cì),欧皇一次出(chū)手有4个单位承受单(dān)体技能的伤(shāng)害,并且(qiě)有3个以(yǐ)上是暴击的(de)伤害。可以作为破血的平替技(jì)能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝(cháng)试的

最(zuì)终还是要(yào)看(kàn)技能的暴击概率,并且(qiě)更好自(zì)身能有(yǒu)较高的暴击(jī)特效,才有底气使用

被(bèi)动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如果击(jī)败目(mù)标召唤(huàn)分身,分身也是(shì)会立即出手的(de)

技能(néng)选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢搏运气的(de),我(wǒ)个人更愿意激(jī)活被动技(jì)能。而(ér)且愤怒机制修改(gǎi)之后(hòu),愤怒的获(huò)取更加不容易了(le)。当(dāng)然(rán),主(zhǔ)动技(jì)能的(de)上限(xiàn)还(hái)是比平常(cháng)花果使用的技能要高出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主动(dòng)技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技(jì)能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉(jué)得这个(gè)很棒的技能,也不需(xū)要(yào)额(é)外(wài)消耗(hào)愤怒。我们(men)都知道辅(fǔ)助封系防(fáng)御(yù)都比较高,一般(bān)来说是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一些。不过这个(gè)技能不是一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后期的(de)运(yùn)营

被动技能(néng):潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制(zhì)战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是(shì)整(zhěng)场战斗的加(jiā)伤,不受回(huí)合限制,如果给(gěi)自己增加的一(yī)个凤舞,那就(jiù)是(shì)增加(jiā)了2个加伤(shāng)的效果

技能选(xuǎn)择(zé):被动技(jì)能。墙裂(liè)推(tuī)荐。若有(yǒu)特别需(xū)要就是(shì)开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除了给急火套更广的作用面。如果这个技(jì)能也受经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给(gěi)队伍的(de)其他的法术单位增加输出能力

不(bù)过(guò)这个技能(néng)只是给目标少量的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害结(jié)果,所(suǒ)以其实(shí)这个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动(dòng)技能(néng):护(hù)犊(dú)情(qíng)深

这个就不用说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过(guò)当前版本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过(guò)也只增加两种印记(jì)的血量

技(jì)能选择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的话(huà),那么其实(shí)就是很长(zhǎng)时(shí)间的(de)法术六道(dào)

七、小(xiǎo)雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾值(zhí)要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的(de)兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可以选(xuǎn)择被动技(jì)能,相对来说更推荐主动技(jì)能,逆风时可以用(yòng)这个技能苟一(yī)苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满(mǎn)须弥(mí)值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增(zēng)加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为(wèi)临界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害(hài)和扶摇(yáo)直上暴击都更上(shàng)一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是(shì)对(duì)宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀(shā)可(kě)是没有溅射(shè)的

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技(jì)能(néng)。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一(yī)梦(mèng)要差得多(duō),所以(yǐ)自(zì)己的生存(cún)也(yě)很重要(yào),有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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