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镇关西是谁,镇关西是谁打死的

镇关西是谁,镇关西是谁打死的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这套(tào)精华(huá)是暗影雾的头(tóu)部增伤(shāng)裤(kù)子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以(yǐ)及(jí)4层引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出一个主手(shǒu)精华(huá),如(rú)果你愿(yuàn)意(yì)可以带(dài)横(héng)扫千军(jūn)并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横(héng)扫千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击(jī)动作(zuò)爆(bào)发都不(bù)如普攻(gōng)来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空(kōng)缺精(jīng)华(huá)的,实(shí)战最少要带(dài)一(yī)个位(wèi)移(yí)。镇关西是谁,镇关西是谁打死的>

我们(men)可以看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出(chū)了新精华之前的(de)测试,确实(shí)攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看到(dào)水友在下面(miàn)评论说测试(shì)恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整体(tǐ)比下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不(bù)是很稳定,个人(rén)是觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高前者(zhě)一点,因为单(dān)人测(cè)试(shì)不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精华衣服)

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把衣服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测试(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数(shù)据也可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结果在预(yù)料之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的(de)对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不(bù)变+裤子由暗影雾(wù)加(jiā)普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了(le)。其(qí)他保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的(de)伤(shāng)害竟然(rán)能平均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬(shì)魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代(dài)言人很(hěn)明(míng)显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护肩估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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