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社日节是什么节日 社日节是农历几月初几

社日节是什么节日 社日节是农历几月初几 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤(shāng)害介绍(shào)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很多(duō)限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是(shì)伤(shāng)害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本(běn)打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是(shì)暗(àn)影雾的头部增伤(shāng)裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫(sǎo)千军并且(qiě)带上异(yì)色和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)或无畏挑击(jī)动作爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来(lái)的(de)伤害(hài)高,所(suǒ)以备(bèi)用主(zhǔ)手是(shì)空缺精(jīng)华的,实(shí)战最(zuì)少要带一(yī)个位移(yí)。

我们可以看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增(zēng)伤主手伤害(hài)太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预(yù)瞄(miáo)综(zōng)合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者一(yī)点,因为单人(rén)测试不相(xiāng)上下(xià),那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华(huá)本(běn)身在之(zhī)前(qián)的测(cè)试(如(rú)影(yǐng)随形精(jīng)华对比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤害(hài)的(de),实测出的数据(jù)也可以看出(chū)是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还(hái)是测试一(yī)波,结果在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不(bù)变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其(qí)他保持不(bù)变我们(men)来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾(wù)要好用(yòng),而且(qiě)引渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降了(le)不少,平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副(fù)手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的(de)收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如(rú)果(guǒ)没有攻(gōng)速收(shōu)益这两(liǎng)个护肩估计伤(shāng)害差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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