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在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉

在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞(dàn)生了许多爆火的(de)大作,相(xiāng)当一部分更(gèng)是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么(me)些游戏(xì),虽然(rán)非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画(huà)风等种(zhǒng)种原(yuán)因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出(chū)了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本(běn)作之前(qián),其实(shí)已经有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当(dāng)不错,并收获了(le)众多(duō)游戏奖项,但毕竟是(shì)小(xiǎo)体量作品,在NS这种大(dà)作如云的主机平台很难(nán)脱颖而出。

而(ér)在(zài)有了前两部作品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再(zài)次突(tū)破。

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本作结合了(le)太空(kōng)探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的(de)一(yī)众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享(xiǎng)受(shòu)美(měi)妙的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是不容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏(xì)光听名字多少有(yǒu)些怪(guài)异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上(shàng),本作(zuò)是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来(lái)说就是两个(gè)字,玩水~

游戏的(de)目的非常简(jiǎn)单(dān),只需要(yào)玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实际上(shàng)这款(kuǎn)游戏(xì)玩(wán)起来非常解压!

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不需要思(sī)考战(zhàn)术策略(lüè),没(méi)有你死我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳(bān)机(jī)启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在物(wù)体表面(miàn)上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光(guāng),这种成就(jiù)感(gǎn)和满足感(gǎn)也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身水或是搞得灰头(tóu)土脸的烦(fán)恼,只要轻轻(qīng)按(àn)下(xià)手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款横版(bǎn)过关的解(jiě)谜游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组合(hé),也(yě)就是游戏(xì)的主角“电头”,一(yī)个(gè)头部为(wèi)电源装(zhuāng)置的小机(jī)器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依(yī)然可以(yǐ)操作身体(tǐ),但必(bì)须在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过头部带(dài)电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场(chǎng)景物体通电(diàn),从而(ér)产生开或关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

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这一(yī)设计让(ràng)关卡中的解谜(mí)设(shè)计更加丰(fēng)富,全(quán)程都能保持让人眼前一亮(liàng)的状态(tài)。

这款(kuǎn)游戏虽然(rán)并非任天(tiān)堂开(kāi)发,但却(què)有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承(chéng)转合,使得整个流程的体验极佳,让人(rén)全程(chéng)保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的(de)那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一(yī)款FC时代8位机风格的(de)2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面(miàn)看着(zhe)很(hěn)有8位机的味道,在配(pèi)色、界面以(yǐ)及音乐等多个方面,也(yě)都(dōu)还原(yuán)了(le)那时候(hòu)的(de)味道。

在大块像(xiàng)素点编织(zhī)出(chū)的华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关(guān)卡设计、多(duō)变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间,让本作的内容(róng)极度丰富且有趣(qù),同(tóng)时也是(shì)极(jí)少数(shù)被任天堂官方给予(yǔ)了极(jí)高(gāo)评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不(bù)仅(jǐn)在内容的质量上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得(dé)可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是(shì)一款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑(qí)士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同(tóng)的(de)模式甚至玩法都截然不同(tóng),且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不(bù)了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作

光(guāng)说名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大(dà)有来头。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是任天(tiān)堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的(de)HAL研(yán)究所。

但或许是因为像(xiàng)素画风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作(zuò)最(zuì)初是一(yī)款买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了(le)Switch上(shàng),不仅在(zài)关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单,类似于(yú)抓娃娃机(jī)。玩家扮(bàn)演一个来自外星的(de)UFO,通过自己(jǐ)的(de)机械臂(bì),搬(bān)运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣(kòu)的“外星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但其内(nèi)容的精致(zhì)和丰富(fù)程(chéng)度,要远超大多数同(tóng)类型游戏。除了(le)简单易上手的玩法,游戏像素的画(huà)风也(yě)清(qīng)新靓丽,还(hái)有极为(wèi)动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可(kě)能许多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳(quán)》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年(nián)——当(dāng)年那群(qún)十几二十(shí)岁的少年,都被熬成中年大(dà)叔(shū)大婶了

而当这个系(xì)列与2020年(nián)再度重见(jiàn)天(tiān)日(rì)时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难(nán)度(dù),但游戏顶级的(de)画面质感(gǎn)、出色的(de)操作手感,以(yǐ)及系列不(bù)变的味道(dào),赢(yíng)得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更(gèng)新,包括了(le)300多项改进,在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉还追(zhuī)加了全新的合作招式以及全新的自定义(yì)生存模(mó)式,进(jìn)一步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏(xì)了(移(yí)植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质(zhì)量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横(héng)版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧(ōu)》系列是有过(guò)之(zhī)而无不及(jí)的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美诠(quán)释了“风(fēng)险(xiǎn)和回(huí)报”这一(yī)游戏设(shè)计思路。关(guān)卡中往往(wǎng)会有许多非常(cháng)诱人的收集要素(sù)(回报(bào)),但这(zhè)些(xiē)收集要素同时也(yě)伴随(suí)着(zhe)扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极(jí)高的操(cāo)作要求(qiú)或敏锐的(de)洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的(de)原版难(nán)度非常高,因此劝退(tuì)了(le)不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了(le)一系(xì)列(liè)加料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长(zhǎng)横版跳跃(yuè)过(guò)关的玩家,也可以(yǐ)畅(chàng)享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的(de)游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没几个字,除(chú)了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外(wài),其他都是图标符号和(hé)阿拉伯(bó)数字(zì),也成了一(yī)款鲜有国(guó)内玩家问津的作品(pǐn)。

除了本作(zuò)外,有类似(shì)遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了(le)中文(wén)化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英(yīng)文(wén)举例(lì),都是些很基(jī)础的词汇,且实际游玩(wán)时只有(yǒu)很少一部分关(guān)卡需要真正看(kàn)懂条件(jiàn),即使看不(bù)懂(dǒng)也依旧(jiù)可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的(de)规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗(luó)斯(sī)方块(kuài)”,7种不(bù)同形状(zhuàng)的方块从上(shàng)往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可(kě)能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将方块(kuài)叠(dié)高高。游戏中(zhōng)的方(fāng)块(kuài)带有重(zhòng)力物理效果(guǒ),随着方(fāng)块的堆叠,越(yuè)来越高的(de)塔将(jiāng)会受到重力的(de)影响。

因此玩(wán)家需要在确保方(fāng)块堆(duī)叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中(zhōng)还有(yǒu)其他玩法,例如使用(yòng)规定数量的方块搭(dā)建,同时不能超(chāo)过一定高(gāo)度(dù),这就需要尽可能利用好每(měi)一个(gè)方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽的平(píng)台(tái)。

本(běn)作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例如(rú)将方块变大、锁定方(fāng)向(xiàng)等(děng),聚会效果非常出色!

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