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魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带(dài),怎(zěn)么打都(dōu)是伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精华是暗影雾(wù)的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和(hé)无畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺出(chū)一个主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上异色和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态(tài)。

特别(bié)注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或(huò)无畏(wèi)挑击动作爆发(fā)都不(bù)如普攻来的伤(shāng)害高(gāo),所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是空缺精华的(de),实战最少要带一个(gè)位移。

我们可(kě)以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远超出了新精华之前的(de)测试,确(què)实攻速副(fù)手加上最新(xīn)的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下面评(píng)论(lùn)说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人(rén)测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输(shū)出(chū)更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新的(de)精(jīng)华恐骇之像,这(zhè)个精(jīng)华本身(shēn)在(zài)之(zhī)前的测试(shì)(如影随(suí)形(x魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段íng)精华对比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测出的数据也可以看(kàn)出是比恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以(yǐ)及(jí)副(fù)手的(de)双(shuāng)攻(gōng)速加成,想着(zhe)还是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形(xíng)成了(le)谜题(tí),我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利(lì)用(yòng)上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还要(yào)恐怖(bù),那么在实(shí)战中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人(rén)Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显伤害下(xià)降了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速(sù),所以护(hù)肩(jiān)的收益肯定(dìng)要(yào)高(gāo)于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里得出(chū)结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高

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