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灰姑娘作者是安徒生还是格林

灰姑娘作者是安徒生还是格林 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

技(jì)能加(jiā)点优先级(jí):战技(jì)=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解,托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规(guī)普(pǔ)攻(gōng),只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点(diǎn)亮(liàng)额(é)外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击(jī)伤害。

至于(yú)实战中(zhōng)选择使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据队(duì)伍实际(jì)情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢(màn),但综合(hé)收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付(fù)困难?

托(tuō)帕的战技是单(dān)攻攻击(jī),也是托帕的核心机制启动的关键,能(néng)为目标敌人(rén)施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌(dí)人受(shòu)到的(de)追加攻击伤(shāng)害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额(é)外让(ràng)账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻(gōng)击,这次(cì)攻击一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,本(běn)次攻击既属于战(zhàn)技(jì)也(yě)属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,不属(shǔ)于账账自己的行动,不(bù)会激活需(xū)要账(zhàng)账自己行(xíng)动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方(fāng)目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能(néng)同(tóng)时存在(zài)一个敌人(rén)身上,改变目标(biāo)后,原来的(de)那个会(huì)消失

③敌人头上会显示(shì)【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可解除的(de)负(fù)面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋(fù)是(shì)托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账账行(xíng)动时(shí)发(fā)动(dòng)追加(jiā)攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击(jī)拥有【负(fù)债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态下(xià)的敌(dí)方(fāng)目标受到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的行动不会触发这个(gè)行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻(gōng)击由(yóu)账账自身行动(dòng)的(de)攻(gōng)击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为账账的(de)行动(dòng)还未(wèi)结束(shù)(处在账(zhàng)账回合(hé)的(de)额(é)外阶段(duàn)),所以不会(huì)对(duì)账(zhàng)账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技(jì)能,使账(zhàng)账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍(bèi)率提(tí)高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的(de)那次攻击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次(cì)数(shù)。

除此(cǐ)之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的(de)普攻、战技(jì)或终结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制(zhì),基本上只要我方发(fā)动(dòng)攻击(jī),账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时(shí)间外(wài)用追击拉条账账(zhàng),不然感(gǎn)觉(jué)有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技(jì)都被视为(wèi)追加攻击,所(suǒ)以释(shì)放终结技后(hòu),托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给(gěi)账(zhàng)账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能(néng)量充满,但账账马(mǎ)上就(jiù)要行动了的时侯(hóu),建议先等账账这(zhè)次(cì)行(xíng)动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增(zēng)益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账账(zhàng)在行动条上的图标会发生变化,并(bìng)且(qiě)在行动值上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只(zhǐ)能(néng)在战斗(dòu)外使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一个(gè)状态类秘技,分(fēn)为主动和被(bèi)动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随(suí),该(gāi)被动不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定(dìng)范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗(hào)秘(mì)技(jì)点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)后在(zài)账(zhàng)账首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地(dì)图(tú)主动(dòng)使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片(piàn),且有小(xiǎo)概率获得一(yī)个随机奇(qí)物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡(hú)开局之后(hòu)随(suí)机出一个面具(jù)……)

技(jì)能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满(mǎn))

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