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茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上点(diǎn)战意(yì)值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能(néng),太阴是(shì)有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的战

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和(hé)乾(qián)坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普(pǔ)通(tōng)的(de)伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害,太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点(d茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种iǎn)战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前(qián)置(zhì)法(fǎ)宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害。

所(suǒ)以同样的门派(pài)法宝也是一样,是(shì)加快(kuài)节奏的(de)效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时(shí),不一定非得使(shǐ)用一念或一劫(jié)把灵珠消耗(hào)掉,

但是须(xū)弥海这个(gè)炸(zhà)弹(dàn),在手上时(shí)不受控制,要么不(bù)用技能,一用就(jiù)得(dé)是星鲲,就算时机(jī)不对(duì),也不得不(bù)用

所以因为技(jì)能(néng)的机制(zhì)问(wèn)题,星海佩使用时需(xū)要格(gé)外慎重,先上一张表格看看基础(chǔ)的效果,然(rán)后我(wǒ)再慢慢分(fēn)析这个(gè)门(mén)派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每(měi)回合结束时(shí),有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值(zhí),持续5回(huí)合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门派法(fǎ)宝四(sì)象和两仪(yí)多(duō)少有(yǒu)点相悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤能力的两(liǎng)仪(yí)却是阴(yīn)属性

大唐也是(shì),小雷音(yīn)的也是,须弥海(hǎi)也一样(yàng)

四、太阳

如(rú)果是(shì)4点以上点(diǎn)战意(yì)茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种值使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲(kūn)后休息回合再(zài)给(gěi)你加一(yī)次,那么你(nǐ)在持续期间就有可能一(yī)直在(zài)星(xīng)鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥(huī),因为须(xū)弥海本身就是一个点杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时(shí)使用

不(bù)过战(zhàn)意(yì)值低时使用四象效果(guǒ)数值也较低,也是存在(zài)矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实也就是为了可以更快地进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加星(xīng)鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意义也比较(jiào)大,因(yīn)为溢出的伤害越多(duō)对其(qí)他(tā)单(dān)位的溅射伤害也就越高,战意(yì)值越多,使(shǐ)用(yòng)收益也越大。但(dàn)如果在战(zhàn)意值较低(dī)时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战(zhàn)意(yì)值较高时(shí)使用(yòng),能(néng)更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴(yīn)描述我(wǒ)不清楚(chǔ)具(jù)体效果

因为(wèi)我身边玩须弥(mí)海(hǎi)本(běn)来就不多,有太阴法宝的(de)更是没有,所(suǒ)以我也没有办(bàn)法测试太阴的具(jù)体效果(有(yǒu)知情的可以评论区(qū)留言)

这个描述可能(néng)存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加(jiā),使(shǐ)用法宝后(hòu),回合结束时增加的须弥值由三个,概(gài)率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由(yóu)技能(néng)产生的须弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一(yī)个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续(xù)期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一点(diǎn),所(suǒ)以可能性不大(dà))

3、就是类似基础效果(guǒ),但(dàn)是是独立有概率获得一点须弥值(zhí)(如(rú)果是这点,应该描述(shù)增加一条:回合(hé)结束时/回合(hé)开始(shǐ)时,总得给人家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话(huà),应(yīng)该(gāi)是之(zhī)一种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴(yīn)

这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那(nà)么少阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时(shí),技能(néng)伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以如果情(qíng)况允(yǔn)许,更好(hǎo)也是低须弥值时(shí)使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果不是(shì)想(xiǎng)使(shǐ)用更(gèng)快得(dé)使用星(xīng)鲲技能(néng)是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪(jì)行这些阶(jiē)段(duàn)过度(dù)准备时间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以在(zài)适当(dāng)的时候使用(yòng),这(zhè)些战(zhàn)斗的(de)星鲲只要自己把(bǎ)握好,是(shì)可以打(dǎ)死单位的,获(huò)得溅射伤害(hài)的(de)

日常党(dǎng)我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳(yáng)都可(kě)以考虑(lǜ),太阳(yáng)比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少(shǎo)阳比较需要一(yī)些指挥、操作意(yì)识

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