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阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸(xī)引人(rén),少阳(yáng)增加(jiā)一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果,太(tài)阴的收(shōu)益(yì)只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持(chí)平,少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少。

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一、基础效果

战斗(dòu)中对自(zì)身使用,持续期间回合结束增加自身15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),持(chí)续4回合

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一下(xià)两仪属性所能(néng)增加(jiā)的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴(yīn)属(shǔ)性效果增(zēng)加的愤怒(nù)

因为(wèi)增(zēng)加的愤(fèn)怒是不保留小数点的,所以每次增(zēng)加的愤怒(nù)是含小数(shù)的(de)时候,会向下(xià)取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次(cì)获(huò)得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次(cì)10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉(diào)了

不过反过来(lái)看,如(rú)果气血损失较高时,阴属性额(é)外增加的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒是(shì)在回合结束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合内每(měi)次受到(dào)伤害时(shí)结(jié)算,上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更高(gāo)。

四(sì)、防御较高的(de),阴属性(xìng)加成就会较低(dī)

阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒也(yě)存在较高的随机性,所(suǒ)以单(dān)纯比较(jiào)阴属性(xìng)跟(gēn)阳属性(xìng)哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受(shòu)伤(shāng)的次数(shù)和(hé)一次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性(网络上说的310什么意思,网络上说的310什么意思啊xìng)的随机就随得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比较不适合阴属性的(de)

反过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛感比较强的(de)输(shū)出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受气血损失限(xiàn)制,也避免如(rú)果(guǒ)持续期间不受伤害(hài)或(huò)受较(jiào)低(dī)伤(shāng)害阴属性就没效(xiào)果了(我的太阴(yīn)就经常(cháng)被(bèi)吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影(yǐng),但期望和上限较低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合(hé)两仪带(dài)来的(de)效果

如果说愤(fèn)怒值较(jiào)低的时候使用,少(shǎo)阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的(de)话,太阳就很了,可(kě)以更快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太阴的(de)收益只有在(zài)被笑里的(de)时(shí)候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续(xù)的基础效果(guǒ)持平(píng),算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉清(qīng),破碎这(zhè)些都用不(bù)出来

然后我还要说(shuō),开正常的点(diǎn)抗性较(jiào)高(gāo),在灵动金刚(gāng)的时候(hòu),打不了(le)我多(duō)少血,如果再有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸人(rén)而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴(yīn),达咩(miē),不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一(yī)个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持(chí)续回(huí)合,那么(me)少(shǎo)阳(yáng)多(duō)一回合的持(chí)续也(yě)是可(kě)能把少阴的倒地保留(liú)给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推(tuī)荐(jiàn)

我个人是最喜(xǐ)欢少阳(yáng)的,其(qí)次是(shì)太阳,有时候着急用怒的时(shí)候(hòu)会更依赖太(tài)阳(yáng),所(suǒ)以如果是太(tài)阳(yáng)或少阳(yáng),这两者相互之间就(jiù)不(bù)要(yào)逆(nì)来(lái)逆去的了

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