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乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字

乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕(pà)加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外(wài)建议(yì)全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕)是一名巡猎(liè)命途的(de)火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的(de)普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用(yòng)战技,需要根(gēn)据(jù)队伍(wǔ)实际(jì)情况灵活选择,有些(xiē)情况用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点,有些情况使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕(pà)的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动的关键(jiàn),能为目(mù)标(biāo)敌人施(shī)加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到(dào)的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加(jiā)攻(gōng)击生效(xiào)。同时(shí),战技会额外让账(zhàng)账(zhàng)发(fā)动(dòng)一次(cì)攻击,这(zhè)次攻击(jī)一共分为7段,倍(bèi)率平均,本(běn)次攻击既(jì)属(shǔ)于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账(zhàng)账自己的(de)行动(dòng),不会(huì)激活需(xū)要账(zhàng)账自己行(xíng)动才能触发的机制。

其(qí)他需要(yào)注意的(de)关(guān)键机(jī)制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动(dòng)时,若场上(shàng)不存(cún)在陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同(tóng)时存在一个敌(dí)人身上(shàng),改变目标后,原来的(de)那个(gè)会(huì)消失

③敌人头上会显(xiǎn)示(shì)【负(fù)债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】为不可解除(chú)的负(fù)面(miàn)效果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕的(de)天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度(dù)80,不会随技能等级提升而改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的追加攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行动不会触(chù)发这个行(xíng)动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击(jī)由账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的(de)行动还(hái)未(wèi)结束(处在(zài)账(zhàng)账回(huí)合的额(é)外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的(de)终结技是(shì)一个强化技能乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字,使(shǐ)账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的(de)倍率在(zài)战斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害(hài)。

值得一(yī)提的是,托(tuō)帕战技的那次(cì)攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加(jiā)持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌(dí)方目标受(shòu)到我方的普攻(gōng)、战技或终结技(jì)的攻击(jī)时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击提前机制(zhì),基(jī)本上只(zhǐ)要(yào)我方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账就会行动提(tí)前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时(shí)间(jiān)外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕的(de)普攻和(hé)战技都(dōu)被(bèi)视为追(zhuī)加攻击,所以释(shì)放终结(jié)技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先(xiān)等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费(fèi)大(dà)招的拉(lā)条(tiáo)增(zēng)益效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图(tú)标(biāo)会(huì)发生变化(huà),并且在行动值上方会标注剩余(yú)触发次(cì)数。

 

秘技(jì):明补

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘(mì)技,分为(wèi)主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常(cháng)态(tài)召唤账账跟(gēn)随(suí),该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻一(yī)定(dìng)范围内的(de)普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不会(huì)惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘(mì)技点获(huò)得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小概率获得(dé)一(yī)个(gè)随机奇物(这个效果有(yǒu)点难(nán)受的,万一天胡(hú)开(kāi)局之(zhī)后随机出一(yī乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字)个(gè)面具……)

技能(néng)加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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