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杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成的掉落物有(yǒu)可能位于(yú)中心5×5区域的(de)骰子面上(shàng),拾(shí)取(qǔ)他们将会触发骰(tóu)子房效果。

以撒(sā)的结合骰子房(fáng)获得需(xū)要(yào)玩家先在楼层(céng)生(shēng)成一个献(xiàn)祭房,献祭(jì)房(fáng)有概率(lǜ)被骰子房取(qǔ)代,骰子房中生(shēng)成的(de)掉落(luò)物有(yǒu)可能位(wèi)于中心5×5区域的骰子(zi)杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果面上,拾取(qǔ)他(tā)们将(jiāng)会触发(fā)骰子房效(xiào)果。

1、骰子房(fáng)(Dice Room)是(杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果shì)一(yī)种特殊的(de)房间,可以增(zēng)加(jiā)游戏的随机性。与大多数其他特殊(shū)房间不(bù)同(tóng),骰子房需要两把钥匙(shi)才能打开。

2、玩(wán)家获取骰(tóu)子(zi)房,必(bì)须先决定(dìng)是否在当前(qián)楼层生成一个献(xiàn)祭房(fáng)。

3、这通(tōng)常在每层发生的(de)概率为1/7(~14%),但如果角色的(de)总血量大于等于其当前(qián)的(de)心(xīn)之容器(qì)数目,则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生成献(xiàn)祭房,有1/50(2%)的概率被(bèi)骰子房(fáng)取代。如果角色的钥(yào)匙数≥2,则此杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果概(gài)率会增(zēng)加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落物有可(kě)能位于中心5×5区域的(de)骰子面上(shàng),拾取他们便触发骰子房效(xiào)果。

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