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睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面

睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进(jì睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面n)入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏(zòu)跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏,然后再来(lái)一波(bō)一个面(miàn)伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤(shāng)害,太阳如(rú)果是(shì)4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低(dī)的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机(jī)会出手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥(mí)海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然(rán)后(hòu)再来一波一(yī)个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的门(mén)派法宝也是一样,是加快节奏的(de)效(xiào)果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但(dàn)是须弥(mí)海这(zhè)个炸(zhà)弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不(bù)得不(bù)用

所以因为技(jì)能的机制问(wèn)题(tí),星海佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基础的(de)效(xiào)果,然后(hòu)我再慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持(chí)续5回合(hé)

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等(děng)级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝四(sì)象和两仪多少(shǎo)有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大唐也(yě)是,小(xiǎo)雷音的也是(shì),须弥海(hǎi)也一样

四、太(tài)阳

如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的(de)技能(néng),因为他(tā)有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一次(cì)加(jiā)上(shàng)3点,然(rán)后用完星(xīng)鲲后休息回合再给你加一次,那(nà)么你在持(chí)续期(qī)间就有可能一直在(zài)星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥(mí)值,那(nà)么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥(mí)海本身就(jiù)是一个点杀的(de)法系门派嘛

如果在意的是(shì)四象效(xiào)果(guǒ),那(nà)么尽量在战(zhàn)意值低时使用

不过(guò)战意值低时使用(yòng)四象(xiàng)效(xiào)果数值也较低(dī),也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门(mén)派(pài)法宝其实也就(jiù)是(shì)为了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方(fāng),增加星鲲时的(de)法术伤害意义也比较(jiào)大(dà),因为溢出(chū)的(de)伤(shāng)害越多对其他(tā)单位的溅射伤害也(yě)就越高(gāo),战意(yì)值越多(duō),使用(yòng)收益也越大。但如(rú)果在(zài)战意值较低时(shí)使用,则可能(néng)不能(néng)增加(jiā)

少阳尽量在(zài)战意(yì)值较高时使(shǐ)用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更(gèng)是(shì)没有(yǒu),所(suǒ)以我也(yě)没(méi)有办(bàn)法测(cè)试太阴的具体效果(有知情(qíng)的可(kě)以评论区留言(yán))

这个描(miáo)述可能存(cún)在三种情(qíng)况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的(de)叠加(jiā),使用(yòng)法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值由(yóu)三个,概率增加(jiā)到(dào)四个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如(rú)果是(shì)这点,应该描(miáo)述(shù)成:持(chí)续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一(yī)点,所以可(kě)能性(xìng)不(bù)大(dà))

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独(dú)立有概率(lǜ)获(huò)得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描述增加一(yī)条:回合结束时/回合开始时(shí),总得给人家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话,应该(gāi)是(shì)之(zhī)一种可能,就是回(huí)合(hé)结束(shù)概率增加4点须(xū)弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得(dé)1点须(xū)弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千(qiān)4个及(jí)以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果(guǒ)情(qíng)况允许,更好也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲技(jì)能是(shì)不建(jiàn)议使用(yòng)的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过度准备时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这些(xiē),可以在(zài)适(shì)当(dāng)的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲(kūn)只(zhǐ)要自己把握好,是可以打死(sǐ)单(dān)位的(de),获得溅射伤(shāng)害的(de)

日(rì)常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可(kě)以考虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较(jiào)需要(yào)一(yī)些指(zhǐ)挥(huī)、操作意识

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