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孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗

孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士(shì)兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰(huī)是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的(de)伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态(tài)【褪色(sè)者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟(gēn)随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻(gōng)击(jī)附(fù)近的敌(dí)人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷入(rù)出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷(dǎo)室(shì)直走跳(tiào)过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击(孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自(zì)己(jǐ)受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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