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人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10

人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《梦幻西(xī)游手游》飞剑(jiàn)哪(nǎ)个属性(xìng)好(hǎo) 四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

少阳可(kě)能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是(shì)目(mù)标防御达到的一个要求时(shí),这个要求不(bù)会太(tài)高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了(le),少(shǎo)阳可能(néng)对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高(gāo)一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而(ér)且太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴(dài)后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被(bèi)忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的(de)比(bǐ)例伤害(我现(xiàn)在一时想不起(qǐ)来哪样的道具有一种比例(lì)增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽(suī)然(rán)增加(jiā)的物伤与目(mù)标法伤(shāng)有关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关(guān),是自身除法(fǎ)宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技(jì)能无法对自(zì)身使(shǐ)用(yòng)

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目标物理伤害*5%的(de)法(fǎ)术伤害(hài)

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身(shēn)受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不(bù)会(huì)减到法宝增加的面(miàn)板部(bù)分

具(jù)体数值效果

四(sì)象两(liǎng)仪(yí)伤害结(jié)果(guǒ)加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10(de)测评(píng)的系(xì)数,如果我估(gū)的系数与你认(rèn)为的有(yǒu)出入的少(shǎo)侠,可以自(zì)行带入自认为的系数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就把鹰击带(dài)到(dào)1.3中去对(duì)比,主要是(shì)做对(duì)比

少阴(yīn)是(shì)目(mù)标(biāo)防御(yù)达到的一个(gè)要求(qiú)时,这个(gè)要(yào)求(qiú)不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是(shì)物伤(shāng),只是(shì)增加的(de)效果(guǒ)与目标的防御有关(guān)。

虽(suī)然(rán)说大体上目标(biāo)的物理防(fáng)御(yù)越高(gāo),少阴(yīn)的(de)效(xiào)果越好(hǎo),不过这里也要想(xiǎng)一个(gè)问题(tí),就是星印里出现的新的(de)防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴的效果还会(huì)是(shì)更好的吗(ma)

这个就要看你身上携带(dài)的忽视效果有多少件,如(rú)果除了飞剑外没有别的(de)忽视效(xiào)果,那么(me)可要小心,玩家战斗中,其(qí)实大多数玩(wán)家(jiā)现在都(dōu)是有(yǒu)抵抗效果的

但(dàn)是(shì)如果(guǒ)你(nǐ)自身已经有几件忽(hū)视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕(pà),可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴一个(gè)道理,不是说(shuō)目标有抗(kàng)暴了你就觉得(dé)暴击没(méi)用了,就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗暴,一样会(huì)暴击(jī),虽然目(mù)标的(de)抗暴越高,你的暴击(jī)效果越亏,除(chú)非你真的不需要暴击,也(yě)放弃(qì)对其(qí)他目(mù)标(怪物(wù)、召唤(huàn)灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不(bù)过(guò)物理自带5%暴击概(gài)率,比法系来说(shuō),更(gèng)容易高于目标抗暴(bào),这里只(zhǐ)是讲这(zhè)个道理

所以如(rú)果你在(zài)意目标的抵抗(kàng)效果(guǒ),要么你一件都不要弄(nòng),弄(nòng)得(dé)少可能(néng)会等(děng)于(yú)无,要(yào)么就多弄几(jǐ)件(jiàn),只要超出(chū)他的抵抗,超多少算(suàn)多少(shǎo),超出的(de)部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那(nà)么一件两件的忽视很可能会被对(duì)方抵抗完全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有此特效(xiào),五星及以下(xià)地(dì)煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之前放出的周常内容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加(jiā)1点忽视(shì),就增加1点效果如无忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是(shì)太(tài)阴的暴(bào)击(jī)也一样有风险(xiǎn),暴击的(de)特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的(de)抵抗啊(a)、抗(kàng)暴(bào)啊这些,可以不用(yòng)顾虑太(tài)多。

如果实在(zài)要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个方向去发展

如(rú)果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么(me)往一个方向(xiàng)发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视(shì)的发展忽视(shì)和(hé)面板

接下来要说(shuō)说太阴了。

表格要么(me)是少阴更高,要么是少阳更高(gāo),太阴好像(xiàng)不算太卓(zhuó)越了,因为表格(gé)中只计(jì)算两(liǎng)仪及(jí)四(sì)象中的伤(shāng)害/固(gù)伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益(yì)于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果期望(wàng)也要计算(suàn)到整个伤害中

所以同样我也(yě)计算了(le)少阳与太阴的(de)阈值,除法外(wài)基础的伤害(hài)高于这(zhè)个阈值时(shí)太(tài)阴期望(wàng)更高,不(bù)过你的暴(bào)击要高于目(mù)标(biāo)抗暴,如果(guǒ)加上这(zhè)1%的暴击(jī)概率还是低于目(mù)标的(de)抗暴(bào),那么1%暴击(jī)概率(lǜ)等于毫无加成

另(lìng)外如果(guǒ)是石(shí)破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳(yuè)等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个(gè)门派会需(xū)要太阳(yáng)的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且(qiě)太阴(yīn)给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视(shì)效果(guǒ)的(de),推荐少阴(yīn),能(néng)带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果

全门(mén)派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

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