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siki老师是哪个大学的?

siki老师是哪个大学的? 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路(lù):传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在6人本(běn),略(lüè)有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况,生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客(kè),配合(hé)s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输(shū)出阶段前(qián)切(qiè)配(pèi)置,改碎片(piàn)会(huì)清空大招(zhāo)和(hé)技(jì)能能量,做了(le)一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考虑了(le)输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据(jù)自(zì)己游(yóu)戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人可获得基于敌(dí)人等(děng)级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身基(jī)础再生(shēng)率。如果敌(dí)人死于施(shī)加灼烧的(de)一击,则不会(huì)激活。

关于(yú)为(wèi)什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触(chù)发仁慈(cí)。其余组合看起(qǐ)来很美(měi)好(hǎo),但是(shì)实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免(miǎn)会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能(néng)触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根(gēn)据(jù)生存(cún)压力(lì)可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱(jù)到(可(kě)换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模(mó)组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能(néng)带。

输(shū)出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自(zì)己配,有星象【各就siki老师是哪个大学的?各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量(liàng)提容错(cuò),敏捷(jié)最后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪能力一般,要打(dǎ)三波的(de)场景不(bù)能用,第二波可(kě)能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是(shì)因为备弹多(duō)且走机(jī)制很方便,其次辉(huī)耀炽热触(chù)发碎片提容(róng)错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大(dà)师)siki老师是哪个大学的?p>

如果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(shè)(提(tí)前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(此时第二发(fā)可(kě)能(néng)没装上,可以近战或(huò)者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射(shè),然后直接切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如果(guǒ)带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合(hé)一(yī)发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一发(fā)化(huà)粪池(chí),三发(fā)融合,一(yī)发(fā)筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填(tián)一(yī)发(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发+然(rán)后切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接循(xún)环(huán)第(dì)3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出阶段(duàn)

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力(lì)且多轮输(shū)出情况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪(guài)就行(xíng),黄血(xuè)精(jīng)英怪(guài)就渎职满弹夹切(qiè)2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时(shí)间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣(xiá)为满的动能手炮或(huò)与你职业分支属性相同(tóng)的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间(jiān)命(mìng)中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一(yī)次命(mìng)中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害的(de)伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部的(de)弹(dàn)头类perk造成的(de)伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅效果结束(shù),或是满足第二条要求时切换(huàn)siki老师是哪个大学的?至其(qí)他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙(jū)也没问题(tí),所以(yǐ)2号(hào)位可(kě)以带狙,其次(cì)融(róng)合*、榴弹等(děng)

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(qù)(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间(jiān)比较充(chōng)裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输(shū)出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个(gè)思(sī)路,需要(yào)你猎人上推(tuī)推的(de)时候带这个金(jīn)装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是(shì)队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要(yào)你续易伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基(jī)本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大(dà)限(xiàn)制(zhì),虚空(kōng)属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到了携(xié)带机(jī)枪换弹慢(màn)的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给了(le)35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都需(xū)要你掏(tāo)虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助(zhù)能力(lì)是更(gèng)好的(de)选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不(bù)够(gòu),白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身(shēn)都是你的主要(yào)职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复(fù)速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥(chì)候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没(méi)有固(gù)定(dìng)推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等(děng)等(děng)

● 这里我选择了(le)2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的(de)同时(shí)还(hái)能联动神(shén)器模(mó)组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的(de)关卡使用,如王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼也可(kě)以在输出环境为近(jìn)战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推(tuī)去续,猎人用(yòng)电猎(liè)+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救(jiù)护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知(zhī)之眼,第六郊狼不(bù)需要(yào)队友配合(hé),适合单打(dǎ)独(dú)斗(dòu),两次隐身的容错(cuò)率高(gāo),基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多(duō)是单(dān)刷,个人用(yòng)的比较(jiào)少,但很多(duō)人爱用,生(shēng)存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片(piàn)说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三(sān)件(jiàn)套

模组(zǔ)方面就不做推荐了(le),这(zhè)两个金装都属于(yú)对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这(zhè)两个装备的场景基本上都(dōu)是(shì)有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职(zhí)可以互换,取决(jué)于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即可(kě)

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