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究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷

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之一个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打圣使左边的翅膀;第(dì)二个【分体阶段(duàn)】为打天(tiān)使(shǐ)右边的(de)翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高门是可(kě)以大量获(huò)取魂骨(gǔ)的活(huó)动副本(běn)中(zhōng),阵容搭配合boss第2个机制来的搭(dā)配,所以队长(zhǎng)换成【敏攻系(xì)】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前(qián),优先(xiān)了解的(de)就是该boss的机制和(hé)弱点,因为(wèi)对我们接下来的战斗是巨大(dà)的(de)帮助。

boss拥有1个技能和2个(gè)机(jī)制。其中第2个机制是最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为(wèi)【圣剑一击】:对敌(dí)方全体造成伤害(hài),这个伤害我觉得基本可(kě)以忽略不计(jì),打不动我们的(de)。

2:boss的机(jī)制。

①之一个(gè)机制为【主体(tǐ)被动】当敌方释(shì)放累计20次(cì)魂技以(yǐ)后,boss会立刻(kè)行动(dòng)。这个机制也可以选择直接无视。

②第二个机制是打这个boss最(zuì)为(wèi)核心的机制,也是最重要的机(jī)制,我(wǒ)今天的(de)圣使为敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱点】机(jī)制。这个机(jī)制一定要去运用。

当队伍的队长为(wèi)【敏攻型】的(de)魂师,队伍(wǔ)造(zào)成的(de)伤害会大幅度提升。并(bìng)且队员为敏攻(gōng)系的造成的伤害也会大幅(fú)度提升。

所(suǒ)以在打(dǎ)这个boss前,一定要把(bǎ)队长换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接下来的战斗才能够打(dǎ)出优(yōu)势。

同时如果这个boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗器】类型,那么就优(yōu)先上(shàng)强攻和暗器的(究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷de)魂师作为队长,一定要去(qù)激活boss的第2个(gè)机制。

完成了战前准备(bèi),接下(xià)来进入到战斗。

二(èr)、进入战斗

我们完成战前准备以(yǐ)后,进入战(zhàn)斗(d究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷òu)。这个(gè)boss是多人匹配打(dǎ)的(de),不是单人(rén)挑战的。

接下来就该了解战斗(dòu)中(zhōng)的另外一(yī)个机制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段:2个(gè)分体阶(jiē)段(duàn)和1个主体阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定默认是【左(zuǒ)边的之一个翅膀】。

然后之(zhī)一个阶段的机制(zhì)是(shì)3个翅膀,开局(jú)默认锁定是左边(biān)之一个翅膀(bǎng)。

基本上大多数的玩家都会去(qù)抢之一个翅膀,因为伤害更(gèng)高的玩(wán)家(jiā),后面打主体可以获得最终400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血(xuè)量(liàng)到80%左右,这时候发(fā)现自己的打(dǎ)之一(yī)个翅膀的伤(shāng)害不(bù)是之一的话,抢不过别人,马上(shàng)切换(huàn)成(chéng)左边(biān)的第二个翅膀。

第二个翅(chì)膀伤害之一也可以(yǐ)拿到200%的增(zēng)伤,如(rú)果(guǒ)继续呆在之一个翅膀,最(zuì)后只会(huì)没(méi)有拿到(dào)伤害加成。

同(tóng)理如果第二个翅膀(bǎng)伤害也抢不(bù)过别(bié)人。就(jiù)只能切换(huàn)第(dì)三个(gè)翅膀了,第三个翅膀的增(zēng)伤(shāng)是最少的,但总比(bǐ)没有好。

2:第(dì)二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的翅膀。

打(dǎ)法技(jì)巧(qiǎo)和之(zhī)一个分(fēn)体阶段(duàn)一样(yàng),如果伤害抢不过第1个(gè)翅膀,就(jiù)去打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就(jiù)去打(dǎ)第3个翅膀。

注意每(měi)个(gè)翅膀伤(shāng)害第(dì)1名(míng),才能够(gòu)获(huò)得增伤加(jiā)成。

同(tóng)时之一阶段(duàn)的(de)增伤效(xiào)果在第二阶(jiē)段也(yě)会生效,或者基(jī)本上(shàng)之一个阶段抢(qiǎng)到第1个增伤的玩家,在第二(èr)个阶段(duàn)也是稳稳拿到(dào)第1个增伤的(de)。

3:主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

最后(hòu)打主体的阶段,在分体阶段(duàn)拿到(dào)增伤(shāng)的(de)玩家会有大幅度的提(tí)升(shēng)加成。最(zuì)终的奖(jiǎng)励(lì)也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优(yōu)先(xiān)阵容搭配方面要结合boss第2个机(jī)制(zhì)来的搭配。

比如:我今天圣使(shǐ)boss是敏(mǐn)攻系(xì),如果我(wǒ)有多培养1个敏攻系的(de)魂(hún)师,那么我(wǒ)就可(kě)以考虑多搭配1个敏攻系的魂师来帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长一定(dìng)要选(xuǎn)择和boss机制(zhì)一样的魂师(shī)。

②如果没有多培(péi)养的敏(mǐn)攻系(xì)魂师也没有关系,就按照平时【日常打悬(xuán)赏】的(de)阵容来打(dǎ)boss就可以,毕竟魂师的选择(zé),要根(gēn)据自己目前(qián)有的魂师(shī)来搭配,没(méi)有的魂师就(jiù)不用太强求。

不用太追求(qiú)更(gèng)佳(jiā)阵容(róng)搭配,因为平民(mín)玩家和氪佬玩家(jiā)的(de)差距还(hái)是很大(dà)的。掌(zhǎng)握打boss的技巧非常重要(yào)。本(běn)人也是一民平(píng)民玩(wán)家(jiā),主玩剑(jiàn)仙尘心。

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