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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

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在开潜行怒袭之(zhī)前我们是可以开引渡吞噬和蝠声掠影(yǐng)的(de),这(zhè)样开潜行怒袭加速不会打断前面(miàn)的技能,但反过来(lái)先开(kāi)潜行(xíng)怒袭再(zài)开引渡吞(tūn)噬就会被中断效果。

在开潜行怒袭之前我们(men)是可(kě)以开引渡(dù)吞噬和(hé)蝠声掠影的,这样开(kāi)潜行怒袭加速不会(huì)打断前面的技能,但反过来先开潜行怒袭再(zài)开(kāi)引(yǐn)渡吞噬就会被中断效果,头部、主手、备用主(zhǔ)手(shǒu)3个精华都给(gěi)到技能引渡吞(tūn)噬(shì),头部(bù)改(gǎi)变技能形态变成跟随自(zì)身(shēn)的状态(tài),主手科西嘉断枪增加了引渡吞(tūn)噬的输出能(néng)力,副手最(zuì)多增加30%移速(sù)也是让引(yǐn)渡吞(tūn)噬更加灵(líng)活,护(hù)肩、裤子2个精华给到(dào)蝠(fú)声掠影,护肩改变(biàn)技能形态变(biàn)成跟随(suí)自(zì)身的蝙蝠大军,和技(jì)能引(yǐn)渡吞(tūn)噬跟随自身的魔(mó)眼相(xiāng)辅相成,我(wǒ)们近战就有两个增(zēng)幅效(xiào)果(guǒ)了(le)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)魔眼影子流推荐

一、BD介绍(shào)

以(yǐ)上是BD的搭配(pèi)以及(jí)技(jì)能选择,4个技能选用了3输出(chū)1位移(yí),说(shuō)实话就(jiù)和猎魔人选择(zé)绳(shéng)索射击一样,如(rú)果不带绳索射(shè)击猎魔人又可以风火助(zhù)威(wēi)又可以用移动射(shè)击(不用去(qù)争带爆炸箭的问题),但玩(wán)一个职业连(lián)一个位移技能(néng)都(dōu)不(bù)带实在太难受了(le)。

技(jì)能之(zhī)间搭配:在开潜行怒(nù)袭(xí)之前我(wǒ)们(men)是(shì)可以开引渡吞噬和蝠声(shēng)掠影的,这样开潜行怒袭加速不(bù)会打(dǎ)断前面的(de)技能,但反过来先(xiān)开潜行怒袭再开(kāi)引(yǐn)渡吞噬就会被(bèi)中断效果。

这是(shì)蝠(fú)群代(dài)言人环绕自身+引(yǐn)渡吞噬魔眼两件(jiàn)增(zēng)幅的(de)效果,两个技能(néng)并不冲突可以同时生效!

二、BD技能(néng)解析:

头部、主手(shǒu)、备用主手3个(gè)精华都给到技能引(yǐn)渡吞噬(shì),头部改变技能形态变成跟(gēn)随自身的(de)状态,主(zhǔ)手科西(xī)嘉(jiā)断枪增(zēng)加了引渡(dù)吞噬的输出能力,副手(shǒu)最(zuì)多增加30%移速(sù)也是让(ràng)引渡(dù)吞(tūn)噬更加灵(líng)活。

实测这个技能也是(shì)可以吃增益(yì)效果,吃维图的。

护肩、裤(kù)子2个精华(huá)给(gěi)到蝠(fú)声掠影,护肩改变技能形态(tài)变成跟(gēn)随(suí)自身(shēn)的蝙蝠大军,和技能引渡吞噬跟随自身的魔眼相辅相成,我们近战就有两个增幅(fú)效果了。裤(kù)子给到蝙蝠攻击带腐化效果(可(kě)以触发魔眼套装)

蝙蝠大军(jūn)这个技能精华是不吃增(zēng)益效果和(hé)维图的,只有5秒持续时间(jiān)。

两个副手精华都(dōu)给了普攻技能锋刃,悬垂(chuí)圣杯是(shì)增(zēng)加我们的AOE能力,在(zài)普(pǔ)攻的时候可(kě)以随(suí)机(jī)弹射伤害到其(qí)他敌人(rén)身上,慈悲之厄则是(shì)强化单体(tǐ)攻(gōng)击,对(duì)一个敌人叠4次印(yìn)记后(hòu)引爆,伤害非(fēi)常高。

衣服是给到如影随形增幅,让这(zhè)个技能每2次普攻(gōng)模(mó)仿(fǎng)我们的攻击(jī)

这是一个增益技能是(shì)吃维(wéi)图和增(zēng)益时(shí)间的,小编(biān)测试过自己的(de)号橙装全词条都是(shì)增(zēng)益时间(jiān)+维图套,有10秒的持续时(shí)间,非常给力,基本上用完就可以继续用,全程开没问(wèn)题。

三、玩法思路(lù):

进(jìn)怪推(tuī)直接开蝠(fú)声(shēng)掠影+引(yǐn)渡(dù)吞噬+如影随形后普攻即可,遇到(dào)需要躲技能开潜行怒(nù)袭,赶(gǎn)路(lù)的时候(hòu)也开潜行怒(nù)袭加(jiā)速即可,而(ér)且这个技(jì)能还有一段突进也(yě)可以当做位移(yí)。

优劣势:这套BD的优势是非常均衡(héng),特别(bié)是AOE能力很足,清群怪是非(fēi)常舒服的(de),打单体(tǐ)BOss也(yě)有如(rú)影随(suí)形、锋刃4次叠印记等偏向单(dān)体爆发的(de)技(jì)能。

四、套装推(tuī)荐:

可以4维图+2魔眼,或者2维(wéi)图+2魔眼(yǎn)+2沙巴斯,后者3个套装(zhuāng)混搭会更好一点,因为这套也很吃(chī)普攻,当然(rán)这也要看自己爆装备偏向(xiàng)哪(nǎ)套了,万一出了(le)3~4件好(hǎo)的(de)维(wéi)图就(jiù)直接4维(wéi)图加(jiā)30%急速(sù)收益同样很高。

五、宝(bǎo)石(shí)推荐:

建议(yì)是斗志(zhì)、腐蚀(shí)、能量、幽暗(àn)、星火(huǒ)5个输出宝石拉(lā)满,其次(cì)因为近战的(de)缘故神恩(ēn)是可(拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系kě)以带的,然后偏向PVP拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系一点拉满新(xīn)宝石夜影之护和寒(hán)冰(bīng)之心凑齐8个宝石即可(kě)!

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