成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思

不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的《斗(dòu)罗大陆魂师对(duì)决》神古高门怎么玩 神古高门打法详(xiáng)细(xì)技巧(qiǎo)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

之一(yī)个【分体阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高门是可以大量获(huò)取魂(hún)骨的活动副(fù)本(běn)中,阵(zhèn)容搭配合boss第2个机制来(lái)的搭配(pèi),所以队(duì)长换成(chéng)【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师。之一个【分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使左边的(de)翅膀(bǎng);第二个【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前(qián)准备

在打这(zhè)个boss前,优先了解的就(jiù)是该boss的机制和(hé)弱点,因为对我们(men)接下(xià)来(lái)的战斗(dòu)是巨(jù)大的帮助(zhù)。

boss拥有1个技(jì)能和2个机(jī)制。其中第2个机制是最为重要的并(bìng)且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌(dí)方全(quán)体造成伤(shāng)害,这个(gè)伤害我觉得基本可以忽略不计,打不动我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主(zhǔ)体被动】当敌方释放累计20次魂技(jì)以后,boss会立刻行(xíng)动。这个机制也可(kě)以选(xuǎn)择直(zhí)接无视。

②第二个(gè)机制是打这(zhè)个boss最为核心的(de)机(jī)制,也是最重要的机制,我今(jīn)天的圣使为(wèi)敏(mǐn)攻所(suǒ)以是【敏攻弱点】机(jī)制。这个机(jī)制一定要去运用。

当队伍的队长为【敏(mǐn)攻型】的魂师,队伍(wǔ)造成的(de)伤害会大(dà)幅度提(tí)升。并(bìng)且队员为敏攻系的造(zào)成的(de)伤害也(yě)会大幅度提(tí)升。

所以在(zài)打(dǎ)这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系(xì)】魂师(shī),这样(yàng)接下来的(de)战斗才(cái)能(néng)够打出优势。

同时(shí)如果这个boss机制为【强攻】或(huò)者【暗器】类(lèi)型,那么(me)就(jiù)优(yōu)先(xiān)上强攻和暗(àn)器(qì)的(de)魂师作为队长,一(yī)定(dìng)要去激(jī)活boss的(de)第2个机制。

完成了战前准备,接(jiē)下来进(jìn)入到战(zhàn)斗。

二、进入战(zhàn)斗(dòu)

我们(men)完(wán)成战前准备以后(hòu),进入战斗(dòu)。这个(gè)boss是多人(rén)匹(pǐ)配打的,不是单人挑战的。

接(jiē)下(xià)来就该了解战斗(dòu)中的另外一个机(jī)制。

首先boss一共(gòng)是3个阶段(duàn):2个分体(tǐ)阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为(wèi)打圣使左边的翅膀(bǎng)。

战斗开局攻(gōng)击锁定(dìng)默认是【左边(biān)的(de)之一(yī)个翅膀】。

然后之(zhī)一(yī)个阶段的机制是3个(gè)翅膀,开局默认锁(suǒ)定是(shì)左边之一(yī)个翅(chì)膀。

基(jī)本上(shàng)大(dà)多数的玩(wán)家都会(huì)去(qù)抢之(zhī)一个翅膀,因为伤害更高的(de)玩(wán)家,后面(miàn)打主体可(kě)以获(huò)得最终400%的增伤提升(shēng)效(xiào)果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时候(hòu)发现自己(jǐ)的打之(zhī)一(yī)个翅膀的(de)伤害(hài)不(bù)是之一的话(huà),抢不(bù)过别人(rén),马上切换成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀(bǎng)伤害之一也(yě)可以拿到200%的增(zēng)伤,如果(guǒ)继续呆(dāi)在之一个翅(chì)膀,最后只会没有拿(ná)到(dào)伤(shāng)害加成。

同理如果第二(èr)个翅(chì)膀伤害(hài)也抢不过别人。就只能切(qiè)换第三个翅(chì)膀(bǎng)了,第(dì)三个翅膀的增伤是最少的(de),但总比(bǐ)没有好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀(bǎng)。

打法技巧和(hé)之一个分(fēn)体阶(jiē)段一样,如果伤(shāng)害抢(qiǎng)不(bù)过第(dì)1个翅(chì)膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢(qiǎng)不到之一,就去打第3个翅膀。

注意(yì)每个(gè)翅膀(bǎng)伤害第1名(míng),才能(néng)够获得增伤加成。

同时之一阶段(duàn)的增伤效果在第(dì)二阶(jiē)段也会生效,或者基本上(shàng)之一个阶段(duàn)抢到(dào)第1个增伤的(de)玩家,在第二个阶段(duàn)也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

最后打主体的阶(jiē)段(duàn),在(zài)分体(tǐ)阶(jiē)段拿到增伤的玩家会(huì)有大幅度的(de)提(tí)升加成。最终的奖励(lì)也是(shì)根(gēn)据(jù)伤害(hài)排名(míng)来的。

三、阵容(róng)搭配

①优先阵容搭(dā)配方(fāng)面要结合boss第2个(gè)机制(zhì)来(lái)的搭(dā)配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果(guǒ)我有(yǒu)多(duō)培养(yǎng)1个敏攻系的魂(hún)师,那么我就可以考虑多(duō)搭(dā)配(pèi)1个敏攻系的魂(hún)师来(lái)帮助(zhù)战(zhàn)斗(dòu)。

比(bǐ)如:2敏(mǐn)攻+1强(qiáng)攻+2辅(fǔ)助+1控制。

然后队长一定要选择和boss机(jī)制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系魂师(shī)也没有关(guān)系,就按照平时【日(rì)常打悬赏】的阵容(róng)来打(dǎ)boss就可以,毕竟魂师的选(xuǎn)择,要根据自己(jǐ)目(mù)前有的(de)魂师来搭配,没有的魂师就不用太(tài)强求(qiú)。

不用太追求更(gèng)佳阵容搭(dā)配,因为(wèi)平民玩家和氪佬玩家的差距(jù)还是很大的。掌握(wò)打boss的技巧非常重要。本人(rén)也是一民平民(mín)玩家,主玩(wán)剑仙尘心。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思

评论

5+2=