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珂润护肤品属于什么档次,珂润护肤品适合什么年龄

珂润护肤品属于什么档次,珂润护肤品适合什么年龄 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市(shì)的各(gè)种需求来扩大发(fā)展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)一(yī)款非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾(gù)整(zhěng)个城(chéng)市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作(zuò)为一(yī)个时实策(cè)略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个(gè)系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(gòu)(由(yóu)于游戏(xì)内(nèi)没有(yǒu)详细的百科,这(zhè)也是(shì)那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏(xì)而言(yán),人力也都(dōu)是一切的基础(chǔ)——投入(rù)到农业与工业的产出(chū)、转化(huà)为武装力量或者培养成艺术(shù)家(jiā)、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在于,这款游(yóu)戏中金(jīn)钱收(shōu)入(rù)也来自于人口——那就是(shì)“住(zhù)房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋(fù),越多的人口(kǒu)和越高等级(jí)的(de)人(rén)口会产生更(gèng)高的经济收入。工作类(lèi)型的划(huà)分则(zé)是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师(shī)、投资人)作(zuò)为(wèi)工业(yè)革命时期(qī)的各个(gè)阶段。

想要(yào)获得更(gèng)高的经济收入用(yòng)来维持(chí)、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多和更高级的(de)工作人口,但更高级的工作人口又(yòu)会带来(lái)新的需求,否则人口增长也(yě)会陷入(rù)停滞。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上升”的玩(wán)法逻辑就形成了(le):首先(xiān)是(shì)“更多(duō)”——住房在建设(shè)之初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物(wù)资(需要(yào)在附近建立市场来供应)时,人口就(jiù)会增长:比如农民需(xū)要(yào)工作服(fú)、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存在(zài)种植区域,但基本是(shì)以经(jīng)济作物而(ér)不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程度(dù)时,村庄就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城市,这(zhè)种(zhǒng)随着(zhe)人口增长的(de)“自然升本(běn)”完成以后,就(jiù)可以(yǐ)把已经(jīng)达到满人(rén)口(需要满足了(le)所有的物资需求)的住房(fáng)升级(jí)到下一个阶(jiē)段(duàn),然后可以(yǐ)产生新的工人(rén),并(bìng)且获得更(gèng)高的单(dān)个(gè)住房人口上(shàng)限(xiàn)。不过值得(dé)一提(tí)的是,在(zài)《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个阶层的工(gōng)作(zuò)人口(kǒu)并不是(shì)上位替代,而(ér)是分工(gōng)共(gòng)存(cún)的关(guān)系——比(bǐ)如各种种植(zhí)和(hé)养殖类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类(lèi)需要(yào)工人等等,所以(yǐ)需要完成(chéng)的是(shì)一(yī)个(gè)整体的(de)人口和(hé)居住区域的(de)规划(huà)。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还属于一个“水多了加(jiā)面、面多了(le)加水”的(de)过程中,不过随着城市(shì)规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一(yī)些宏观(guān)方(fāng)面(miàn)的(de)内容——比(bǐ)如需(xū)要把(bǎ)仓库建成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都有道路的状态(tài),来避免(miǎn)中后期(qī)复(fù)杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛(sài)场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福(fú)度、需要建设(shè)消(xiāo)防局和医院(yuàn)来防(fáng)范火灾(zāi)和传染病(bìng)的风险、需要建污(wū)水&废物处理设(shè)施来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务(wù)于人”的(de)以人为本精神:我们可以在居民住房(fáng)中(zhōng)看到满意度的数值,可以(yǐ)针对性的对(duì)“红脸”的内(nèi)容作(zuò)出强化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于(yú)《纪(jì)元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的(de)品(pǐn)质(zhì)同(tóng)样也是(shì)开发组能(néng)力(lì)与态(tài)度的重要展现环节(jié),因为这样的(de)游戏基本(běn)都是(shì)几十小时才入(rù)门,但与此(cǐ)同(tóng)时重(zhòng)复(fù)可(kě)玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支(zhī)持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容(róng)带来的变化了(le)。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜好来选择是否在自定(dìng)义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包珂润护肤品属于什么档次,珂润护肤品适合什么年龄(bāo):季节装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨(yǔ)果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉(chén)没的(de)宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季(jì)度:权(quán)力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化(huà)种(zhǒng)田(tián))、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格(gé))

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼(lóu)、购物中(zhōng)心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精(jīng)细化(huà)种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本体(tǐ),以及每一个扩(kuò)展包内容都包含了一段(duàn)带有教学性(xìng)质的剧(jù)情模式(shì),玩家可以在剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色(sè)。有一(yī)点有趣的地方在(zài)于(yú)这些剧本(běn)中的角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空(kōng)》中的(de)主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴世(shì)界》,而她(tā)的任务依然是送达那(nà)些航空(kōng)信(xìn)(《帝国(guó)领空》中的新(xīn)内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现(xiàn)了(le)怎样的内容(róng)特色(sè)呢?这是(shì)除了非洲(zhōu)草原风(fēng)情(qíng)的《狮(shī)子大地(dì)》以外(wài)另一个具(jù)有比较强(qiáng)烈地域风情的(de)DLc,感觉就(jiù)是来到了(le)南美或(huò)者(zhě)加勒比(bǐ)海的热带(dài)风情之(zhī)中(zhōng),特(tè)色(sè)“职阶”是艺术(shù)家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也喜(xǐ)欢把南美(měi)这边走(zǒu)独裁秩序然后文(wén)化胜利的路(lù)线,但其实整个(gè)泛(fàn)拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是真的(de)不(bù)明(míng)显,加上歌星、球星(xīng)这些(xiē)文娱(yú)相关(guān)可(kě)能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是(shì)相(xiāng)对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临(lín)时(shí)工到劳工,然后就直接(jiē)是(shì)“艺术(shù)家(jiā)”了(le)。此外每个阶层的具体(tǐ)需求也(yě)就较大的变化,比(bǐ)如劳(láo)工(gōng)的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味(wèi)着初(chū)始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局建港(gǎng)的(总不至于(yú)出门直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一(yī)个岛不(bù)能种辣椒的(de)设定(dìng)就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉(jué)上《新兴(xīng)世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开(kāi)发的有(yǒu)是十多(duō)个岛(dǎo),但几个大岛都存在(zài)明(míng)显的资源(yuán)断层(céng),中期开始不可(kě)避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是不交(jiāo)税了(le),收入基本(běn)上(shàng)只(zhǐ)能贸易(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于(yú)游(yóu)戏前中期压(yā)力还是相(xiāng)当(dāng)大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富(fù)到可以拿去卖(mài),基本都(dōu)是现实时间2个(gè)小(xiǎo)时(shí)以后的事了。

不过游戏也存(cún)在一些(xiē)补(bǔ)偿机制,首先(xiān)就是艺(yì)术家这(zhè)个阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当高的售价(jià),中(zhōng)后期商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次(cì)就(jiù)是(shì)新兴世(shì)界(jiè)不仅包含了(le)多样化需求的商(shāng)路,还(hái)有(yǒu)很多(duō)临时事件,会增加或者(zhě)减少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居(jū)民除了基本(běn)需求,还有“黑(hēi)市需(xū)求(qiú)”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金(jīn)收入,黑(hēi)市物品(pǐn)在居民形成规模以后收益(yì)相当可观(guān)。不过需要先花费比(bǐ)较高的价格从(cóng)旧(jiù)世界(jiè)的港口来(lái)购买,游戏中看到说黑市货(huò)物(wù)可(kě)以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层(céng)的话(huà),特(tè)色(sè)除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足(zú)球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是(shì)以围绕买回几款文物放入博(bó)物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版本比较游戏(xì)本体的(de)话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁所需的人口有(yǒu)点(diǎn)太多(duō)了(le),后(hòu)期动辄(zhé)大(dà)几千上万(wàn)(相对而言劳工的产出(chū)解锁人(rén)口需求(qiú)基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出还是(shì)工农(nóng)需求居多,包括(kuò)艺术家阶层的(de)复杂产品,所需(xū)要(yào)的种植和(hé)加工工序(xù)也需要大量的工(gōng)农(nóng)。这样(yàng)带来的问题(tí)就是需要频(pín)繁升降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好(hǎo)了(le)再(zài)降级回来)。这样就带来了(le)一个(gè)和本体类似的问题,也就是(shì)本作的自(zì)动(dòng)化(huà)和(hé)模块化(huà)程度不够,中后(hòu)期点(diǎn)起来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完(wán)全体(tǐ)”

对于(yú)如(rú)今(jīn)已(yǐ)经出了(le)4年(nián)季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是(shì)一个新玩(wán)家入手的很好时机:首(shǒu)先不同(tóng)于4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出来和《文(wén)明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本(běn)在各自的领域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好(hǎo)玩的(de)实时策(cè)略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能只有相对更微观(guān)的《海岛大(dà)亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在(zài)于造景的(de)微(wēi)观画面确实(shí)好看,这一点对比同(tóng)系列那些(xiē)比(bǐ)较老的经(jīng)典游戏十(shí)分明(míng)显——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油画(huà)风格的游戏插画,和以美术实力爆(bào)表的(de)《人类(lèi)》大概是(shì)不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏(xì)的复杂供应链(liàn)、城市(shì)布局、岛间(jiān)布局有很多(duō)研究的空(kōng)间——可能(néng)相(xiāng)对(duì)于(yú)《城市天际(jì)线》还需要管(guǎn)上面(miàn)的立交(jiāo)桥和下面的管道这(zhè)些相对纵(zòng)深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可(kě珂润护肤品属于什么档次,珂润护肤品适合什么年龄)以(yǐ)造(zào)巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田(tián),也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的(de)乐趣。

对(duì)于(yú)没有接触过这个系列的新玩家而言,大(dà)量(liàng)的故事剧(jù)本(běn)可以起到很好的引导(dǎo)作用,而对(duì)于一直在玩(wán)的老玩(wán)家而言,也可以体验一下年4季票带来的南(nán)美(měi)风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪(jì)建筑风格体验。

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