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4斤是多少克,0.4斤是多少克

4斤是多少克,0.4斤是多少克 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负责不压(yā)光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技(jì)能(néng)能量(liàng),做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为(wèi)了(le)火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机制环(huán)节生存的情(qíng)况。(可(kě)根据(jù)自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于(yú)敌人(rén)等(děng)级(jí)的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎(suì)片(图片(piàn)选择(zé))

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌(dí)人(rén)死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起来(lái)很(hěn)美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以带(dài)完(wán)全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(dào)(可(kě)换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄(nòng)

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪可走机(jī)制,比如(rú)门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线,这些(xiē)是没问(wèn)题的,如(rú)果是(shì)主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是(shì)因为备(bèi)弹多(duō)且(qiě)走机(jī)制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片(piàn)提容错,但(dàn)是(shì)也要节(jié)约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季(jì)更好火箭筒(tǒng)射(shè)之前先手近(jìn)战飞刀(dāo),触(chù)发单频大师(shī))

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射(shè)+切剑狙四(sì)合(hé)一(yī)1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时第二(èr)发可能没(méi)装上,可以近战或者(zhě)切空容器(qì)打一发,但是一般(bān)等(děng)1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程(chéng)是刚(gāng)好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪身(shēn)装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发(fā)不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化(huà)粪(fèn)池(chí),三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选择手动装填一发(fā)(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一(yī)发(fā)+然(rán)后切(qiè)回(huí)来射两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱(bào)手里清怪(guài)就行,黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位(wèi),再切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在(zài)切(qiè)出(chū)速度上(shàng)生(shēng)效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或与你职业(yè)分支属性相同的(de)能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因果(guǒ)射击以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或(huò)是满足第(dì)二条要求时切换(huàn)至其他(tā)武器(qì):获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

4斤是多少克,0.4斤是多少克

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败他们联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没(méi)问题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打1发(fā)(为了触发(fā)诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出(chū)去(有星象各(gè)就各(gè)位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于(yú)10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙(jū)击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发(fā)火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎(dú)职打17发(fā)期(qī)间火(huǒ)箭(jiàn)筒能(néng)重(zhòng)建2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀(dāo)扇(shàn)触(chù)发(fā)s22赛季(jì)模组(zǔ)【单(dān)频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器(qì)搭(dā)配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个(gè)思路,需要你(nǐ)猎人上推推(tuī)的时(shí)候(hòu)带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或(huò)独头喷(pēn)( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选择(zé)抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续易伤(shāng)时候(hòu)带(dài)

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提(tí)供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可(kě)换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结(jié)技(这两基本一(yī)起带(dài)的(de))、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷(léi4斤是多少克,0.4斤是多少克)击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢的(de)情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是(shì)因(yīn)为(wèi)在(zài)突袭(xí)里输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪(guài)关和日(rì)常玩,并且队伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一个(gè)辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人(rén),上(shàng)易伤(shāng)产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放的终结(jié)技,但是考虑(lǜ)再(zài)三(sān)还是(shì)选择了(le)【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需(xū)要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面(miàn)没(méi)有固定推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进行配置,可(kě)以(yǐ)带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一般(bān),这个看(kàn)个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪(guài)效率(lǜ)已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神器(qì)模(mó)组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能(néng)输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领(lǐng)的(de)关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但(dàn)是能近战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要队友(yǒu)配(pèi)合(hé),适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是单(dān)刷(shuā),个人用的比较(jiào)少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在(zài)宗师等高(gāo)难(nán)场景(jǐng)有用(yòng)(开(kāi)黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友(yǒu)不需要(yào)你去保护,只需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己(jǐ),那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实(shí)碎片是很固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必(bì)带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做推(tuī)荐了(le),这(zhè)两(liǎng)个金装都(dōu)属于对策特化装备(bèi),需(xū)要用到这两个装备的(de)场景基本上(shàng)都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以互换,取(qǔ)决(jué)于3号(hào)位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手(shǒu)雷(léi)的回转,其(qí)余照抄即可

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