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雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战技可以对指(zhǐ)定一名敌人造(zào)成少量(liàng)物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂(liè)伤(shāng)】效果,每回(huí)合能造(zào)成一定的(de)伤害(hài)。

卢(lú)卡是4星虚(xū)无(wú)命途物理(lǐ)角(jiǎo)色,技能均为单体伤(shāng)害,可主动为敌人挂上裂伤和易(yì)伤等(děng)效果(guǒ),本(běn)次为大家(jiā)带来《崩坏星穹(qióng)铁道》卢卡(kǎ)行(xíng)迹详(xiáng)解(jiě),卢卡加点推荐。卢卡的战技可以对指定一名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤(shāng)害。

1、技能加点

2、战技

卢卡(kǎ)的战技可以对指定(dìng)一名(míng)敌人造成少量(liàng)物理直(zhí)伤(shāng),并且有(yǒu)概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能造成一(yī)定的伤害。

战技基础回(huí)能(néng)30点,能(néng)造成2点破韧。该【裂伤】来自雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗于卢卡的技能,不享受击破特攻(gōng)的影响;虽然【裂伤(shāng)】来自于战(zhàn)技(jì),但并不属于战技伤(shāng)害,因(yīn)此无法(fǎ)享(xiǎng)受到(dào)限定战技的加(jiā)成效果。

另外(wài),该【裂伤(shāng)】基础倍率(lǜ)虽然取决于敌人更大(dà)生命(mìng)值,但更(gèng)高上限(xiàn)受制于自身的攻击。以10级战(zhàn)技为(wèi)例,攻击上限与24%更大生命相等时可得出(chū)【有效生(shēng)命=14.08*攻击(jī)力】的等式,只要(yào)敌(dí)人(rén)血量超过(guò)了攻击的(de)14.08倍就可(kě)以认为卡(kǎ)攻(gōng)击上限。

卢卡自身在(zài)战(zhàn)斗中吃满(mǎn)艾丝妲加成、星魂(hún)、遗(yí)器、行迹后总攻击(jī)大约在4700,换(huàn)算的有效生命大约在6.6W左右(yòu);这个数值(zhí)不高,随便(biàn)来个精英血量都远超(chāo)6.6w,因(yīn)此在计算(suàn)过程中可以忽(hū)略掉更大生命值24%的条(tiáo)件,只看攻击上限即可。

额外技能

效果与(yǔ)佩拉战技和罗刹必杀(shā)技相(xiāng)同,在面对自带复活、吸血或增伤技能的敌人有明(míng)显优势。

3、天赋(fù)

小幅提升了卢卡(kǎ)的循环(huán)能(néng)力(lì),但是当天赋满4层后无(wú)法再获得(dé)额外能(néng)量(liàng),比如必杀技给的2层【斗志】会额外回(huí)6点能量;但(dàn)4层天赋(fù)时释放(fàng)必杀(shā)技只能回复基础的5点,不会(huì)触发6点额外回能;而在3层天(tiān)赋(fù)时(shí)释放必杀技只能额外回复3点,因(yīn)此层(céng)数快溢出时建(jiàn)议先将当前层数消耗一(yī)波(bō)避(bì)免能量浪费。

4、强化普攻

在解锁相应额外技能(néng)之后连(lián)打部(bù)分次数(shù)变多,从基础的3次变为了3-6次,具体(tǐ)概率(lǜ)如下(xià),整体期望(wàng)为4.5次。

可能(néng)很多人疑问这有(yǒu)什(shén)么用?每段伤害的倍率也就只有20%攻击,伤害这不跟没加一(yī)样?我一开始也是这么想的,但看到星魂6的(de)时候我才发现(xiàn)原来还是有(yǒu)点(diǎn)用(yòng)的,虽然不多(duō)但的确(què)有(yǒu)提(tí)升,有需要(yào)的玩(wán)家可(kě)以查(chá)看下文的星魂部分,这里不再(zài)赘述。

5、必杀技

必杀技(jì)消耗130点(diǎn)能量,先给敌人挂(guà)上易伤,然后再造成一定伤害,同时造成(chéng)3点削韧。

卢(lú)卡的必杀技不能(néng)挂裂伤(shāng),我(wǒ)有一个朋友(yǒu)在玩(wán)卢(lú)卡的(de)时候(hòu)专门(mén)给没有裂(liè)伤的敌人开大,然后再一次强化普攻,但实际上这(zhè)么做一点用也(yě)没(méi)有。

6、秘技

对(duì)敌方(fāng)全体造成1点削韧,为自身提(tí)供一层额外天赋(fù)层数(shù),并随机给一名敌人挂上(shàng)裂伤;卢(lú)卡的秘技的随机特性导致它并不(bù)好用,实(shí)战中一(yī)般不会用卢卡秘技起手(shǒu)。

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