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刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音

刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们(men)需(xū)要(yào)照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为本的工业革(gé)命模拟器

作(zuò)为一个(gè)时实策略游戏而(ér)言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细(xì)节,可能数(shù)万字也不(bù)一定够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是那种需要(yào)抱(bào)着wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础(chǔ)——投入到农业与工业的(de)产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家(jiā)、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不(bù)同(tóng)点在(zài)于,这款游(yóu)戏中(zhōng)金(jīn)钱(qián)收入也来自(zì)于人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所(suǒ)缴纳(nà)的税赋,越多的人(rén)口和越(yuè)高等级的人(rén)口会(huì)产生更高的经济收(shōu)入(rù)。工作(zuò)类(lèi)型(xíng)的划分则是以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师(shī)、投资人)作(zuò)为工业(yè)革命时期的(de)各个阶段。

想要获得更高的(de)经济收入用(yòng)来维持(chí)、建造(zào)和升(shēng)级各种设施(shī),就需要更(gèng)多(duō)和(hé)更高级的工作(zuò)人(rén)口,但更(gèng)高级的(de)工作人口又会带(dài)来新(xīn)的需求,否(fǒu)则人口增长(zhǎng)也会(huì)陷入停滞。于(yú)是(shì)一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活(huó)物(wù)资(需要在附(fù)近建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然(rán)是“海(hǎi)岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽(suī)然(rán)存(cún)在(zài)种(zhǒng)植(zhí)区域(yù),但基本是以经济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长(zhǎng)到一定程度时(shí),村(cūn)庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成(chéng)城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已经达到(dào)满人口(需(xū)要满足(zú)了所(suǒ)有的物(wù)资(zī)需求)的住房升级到下(xià)一个(gè)阶(jiē)段(duàn),然后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得更高的单(dān)个住房人(rén)口(kǒu)上限(xiàn)。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人(rén)口并不(bù)是上位替代,而是分工共(gòng)存的(de)关系——比如各种种植和养(yǎng)殖类工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需(xū)要工人(rén)等等,所以需要完成的是一个整体的人口和(hé)居住区域的规(guī)划。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还属于一个“水多了(le)加面、面多了加水”的(de)过程中,不过随着城市规模的(de)逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就需要考虑一些宏(hóng)观(guān)方面(miàn)的内容——比如(rú)需(xū)要把仓库(kù)建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来(lái)避免中后期(qī)复杂(zá)供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应的(de)娱(yú)乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保持幸福度(dù)、需要建设消防(fáng)局和医院来防(fáng)范火灾和传染(rǎn)病(bìng)的风险、需要(yào)建污(wū)水(shuǐ)&废物处理设(shè)施来保持城市的清洁度(dù)等等——这些(xiē)种种内容又都(dōu)是体(tǐ)现了“服务于人(rén)”的以(yǐ)人为本(běn)精神:我们可以在(zài)居民住房中(zhōng)看到满意度(dù)的数值(zhí),可以针(zhēn)对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期(qī)以来的高质量内容更新

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的(de)重要(yào)展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但(dàn)与此同时重复(fù)可玩性需要更多(duō)有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就(jiù)需(xū)要DLc的(de)扩展内容带来(lái)的变化了(le)。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多(duō)的额外内容(róng),玩家(jiā)可(kě)以根据自己的喜好来选(xuǎn)择(zé)是(shì)否在自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工业(yè)革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极(jí))

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三(sān)季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季(jì)节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩(tān)、足球(qiú)场)

此外(wài)游戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内容(róng)都包含了一段带有教学性质的(de)剧(jù)情模式,玩家可以在(zài)剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色(sè)。有一(yī)点有趣(qù)的地方在于这(zhè)些剧本中(zhōng)的(de)角色也会(huì)互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然(rán)是送(sòng)达那些航空信(《帝国(guó)领(lǐng)空》中(zhōng)的新内容机(jī)制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有(yǒu)比较强烈地(dì)域风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列(liè)也(yě)喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的(de)路线,但其实整(zhěng)个(gè)泛拉丁区域在(zài)“艺术”这(zhè)块(kuài)的优势是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加上歌(gē)星、球星(xīng)这(zhè)些文娱相关可(kě)能(néng)还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界(jiè)》的(de)特色(sè),首先之(zhī)一点就是(shì)相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶(jiē)段(duàn)更为简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世界(jiè)》中只有(yǒu)三(sān)级,临时工(gōng)到劳(láo)工(gōng),然后就直(zhí)接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的具(jù)体(tǐ)需求也就较大的(de)变化,比如(rú)劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意味着初(chū)始(shǐ)种不了香蕉的岛是(shì)强烈不(bù)推荐(jiàn)用来开局(jú)建(jiàn)港的(总不至于(yú)出(chū)门(mén)直(zhí)接(jiē)开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的(de)设(shè)定就稍微(wēi)有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋势(shì),在预设剧本中可供开发的(de)有是十多(duō)个岛,但几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避免(miǎn)的需要(yào)完成一些(xiē)重新规(guī)划的大搬(bān)迁工作。

除了(le)人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是不交(jiāo)税了(le),收(shōu)入基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这(zhè)对(duì)于游戏前中期(qī)压力还是(shì)相当(dāng)大的,因为这款(kuǎn)游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到(dào)可以拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏(xì)也(yě)存(cún)在一(yī)些补偿机制(zhì),首(shǒu)先(xiān)就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的(de)售价,中后期商品基本(běn)单价(jià)上千,形成稳(wěn)定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时事(shì)件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中居(jū)民除(chú)了基本需求,还有“黑市需(xū)求(qiú)”,提供黑市需求的货物(wù),可以额外获得人(rén)口增(zēng)长,并且获得(dé)资(zī)金(jīn)收入,黑市物(wù)品(pǐn)在居民形成(chéng)规模以后(hòu)收(shōu)益相当可(kě)观。不过需要先花费比较高的(de)价格从(cóng)旧世界的港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏中(zhōng)看(kàn)到说(shuō)黑市货物(wù)可以伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺(yì)术家这(zhè)个阶(jiē)层的话,特色除了(le)体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋(lín)等等(děng)),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回几款文物放入(rù)博物馆展出(chū)作(zuò)为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本比(bǐ)较游戏(xì)本体的(de)话,我感觉(jué)有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多(duō)了,后期动(dòng)辄(zhé)大(dà)几千上万(wàn)(相对而(ér)言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本都是小几(jǐ)百以(yǐ)内)。但游戏中实际上产出(chū)还是(shì)工农(nóng)需求居多,包括艺术(shù)家阶层的复(fù)杂产品(pǐn),所(suǒ)需要的(de)种植和(hé)加(jiā)工工序也需要(yào)大量的工(gōng)农。这样(yàng)带来的问(wèn)题就是(shì)需(xū)要频繁升降(jiàng)级住所(suǒ)(解锁产品建(jiàn)筑时升(shēng)级房子(zi),建筑盖好了再(zài)降级回(huí)来)。这样就(jiù)带(dài)来了一(yī)个和本(běn)体类似的问题,也就是本作的自动(dòng)化和模块化(huà)程度不够,中后期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如(rú)今已(yǐ)经(jīng)出了4年季票(piào)形成“完全体(tǐ)”的(de)《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个新(xīn)玩家(jiā)入手的很(hěn)好时机:首(shǒu)先不同(tóng)于4X回合(hé)制还(hái)有《人(rén)类》之(zhī)类的(de)游(yóu)戏时不时(shí)出来(lái)和《文(wén)明》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的领域形成(chéng)了(le)制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略(lüè)种田游(yóu)戏(xì)之(zhī)一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种(zhǒng)田游戏(xì)后期都是(shì)转造(zào)景,而《纪(jì)元1800》的优势(shì)在(zài)于造景的微观画面确实(shí)好看,这(zhè)一点对比同(tóng)系列那些比(bǐ)较老(lǎo)的经典(diǎn)游戏十(shí)分明(míng)显——当然我(wǒ)个人最(zuì)喜欢的其(qí)实是油(yóu)画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的(de)《人类》大(dà)概是(shì)不分伯仲,各有(yǒu)千秋的(de)水准。

最后就(jiù)是(shì)游戏的复杂供应链(liàn)、城(chéng)市布局、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可能相对于《城市(shì)天(tiān)际线》还需(xū)要管(guǎn)上面的(de)立交桥和下(xià)面的管道这些相(xiāng)对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游(yóu)戏可以(yǐ)造巨舰和(hé)飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩内容的(de)“多元化(huà)”方面也有(yǒu)着更丰(fēng)富的乐趣(qù)。

对于(yú)没有接(jiē)触过这(zhè)个系列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本可以起到很(hěn)好(hǎo)的(de)引导作用,而(ér)对于一(yī)直在玩的老玩家(jiā)而言,也可以体验一下年4季票(piào)带来(lái)的南(nán)美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格(gé)体验。

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