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获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗 《我的世界地下城》如何附魔 附魔 *** 介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《我的(de)世界地下城》如何(hé)附(fù)魔(mó) 附(fù)魔(mó) *** 介绍游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

玩家可以对装备(bèi)进行附魔来提升其属性,附魔分普通和强力,每种附魔(mó)均有1、2、3级。

我的(de)世界地下城中玩家(jiā)可以对装备(bèi)进(jìn)行附魔来提升其属性(xìng),附(fù)魔分(fēn)普通和强力,每种(zhǒng)附魔均有(yǒu)1、2、3级。

附魔机(jī)制(zhì)介(jiè)绍

附魔分(fēn)普通和强力,每种附魔均(jūn)有(yǒu)1、2、3级。

普(pǔ)通附(fù)魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附魔点数。

强(qiáng)力附魔(mó)分别消(xiāo)耗2、3、4点附(fù)魔点(diǎn)数。

强力(lì)附魔(mó)不一定(dìng)强力,请在(zài)实践中体会(huì)。

镀金装备(bèi)会在原有消耗上,每级增(zēng)加(jiā)1点附(fù)魔点消耗。

难度低时,装备只有1、2个附魔槽有附魔,此时(shí)的装备都(dōu)是(shì)过渡(dù)装,好用的留(liú)着用、给铁(tiě)匠升级都行(xíng),但早晚是会被分(fēn)解的(de)。

有玩家测(cè)试,从挑战VII难度(获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗dù)开始,就能获得3附魔的装备了(le)。在末日+难度,所(suǒ)有装备都是3附魔。

目前(qián)没有改变装备可选附魔的机制。(有人解(jiě)包发现了附魔商(shāng)人,但尚未(wèi)实装,也不知是否会实(shí)装)

镀金装备比常规装(zhuāng)备多一(yī)个镀金附魔。3种品质均可出现镀金装备获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗。镀金装备生成时,镀金附魔的种类(lèi)、等级就被确定了。不(bù)像常规附魔那样可以3选一,附(fù)魔等级也无法改变。镀(dù)金机制的出现,很大提升了装备的强度,也更大提升了(le)这(zhè)游戏需要肝的程度。

附(fù)魔生(shēng)物(wù)。他(tā)们有独(dú)有附魔(mó),也(yě)有和玩家同名的附(fù)魔,但效果(guǒ)不一定(dìng)一样(yàng)。比如转向附魔,效果是反弹射向(xiàng)自己的弓(gōng)箭,玩(wán)家(jiā)盔(kuī)甲上(shàng)的转(zhuǎn)向附魔III获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗级时是45%几率触发,怪的转向是(shì)100%触发。

近战武器(qì)大多几(jǐ)个动作为一整套攻击,有的附魔只有最后一个(gè)动(dòng)作(zuò)才触(chù)发,比如震荡波、旋涡,就不(bù)适合用在多段连击的武器上。也有每一击都(dōu)是最后一击的武器,如大锤、灵魂之(zhī)刃。

吸血、爆炸(zhà)、恢复(fù)元(yuán)气(qì)等附(fù)魔必(bì)须是武器普通攻击击杀敌人(rén),才能触(chù)发(fā)。烧死,毒死,震荡波、旋涡打(dǎ)死不触发。

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