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2016年是什么年

2016年是什么年 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《纪元(yuán)1800》好玩(wán)吗(ma) 设定介(jiè)绍及玩法解析(xī)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市(shì)的各种需求(qiú)来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的工业(yè)革命模拟(nǐ)器

作为一(yī)个时实(shí)策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细(xì)的讲解(jiě)《纪元1800》每个系(xì)统的玩(wán)法细节,可(kě)能(néng)数万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没(méi)有详细的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不过如(rú)果让我用一(yī)个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就(jiù)是(shì)“以人为本”。

对于绝(jué)大部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础(chǔ)——投入到农业与(yǔ)工业的(de)产出、转化(huà)为(wèi)武(wǔ)装(zhuāng)力量或者(zhě)培养成(chéng)艺术家、科学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱收入(rù)也(yě)来自于人口——那就是“住房”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高(gāo)等级的人(rén)口(kǒu)会产生(shēng)更(gèng)高的经济收入。工作类型的划(huà)分则(zé)是(shì)以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获(huò)得更高的经(jīng)济收入用来维(wéi)持(chí)、建(jiàn)造和(hé)升级(jí)各种设(shè)施,就需要(yào)更多(duō)和更高级的(de)工作人口,但(dàn)更高级(jí)的工(gōng)作人口又会带来(lái)新的需(xū)求,否则人(rén)口增长也(yě)会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设(shè)之初只有(yǒu)1人口,当提供了那(nà)个阶层人口需要的生(shēng)活(huó)物资(zī)(需要在附(fù)近建立(lì)市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要(yào)工(gōng)作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是(shì)“海岛文明(míng)”为(wèi)基础玩法,虽然(rán)存在种(zhǒng)植区(qū)域,但基本(běn)是以(yǐ)经济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长(zhǎng)到(dào)一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然(rán)升本”完成(chéng)以后,就可以把(bǎ)已经达到满人(rén)口(需要满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生(shēng)新的工(gōng)人,并且获得更高(gāo)的单(dān)个(gè)住(zhù)房人口上限。不过(guò)值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工(gōng)作人口(kǒu)并不是上位(wèi)替(tì)代,而是分工共存的关系——比如各(gè)种种植和养殖(zhí)类工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类(lèi)需要(yào)工人等(děng)等(děng),所以(yǐ)需要完(wán)成的是一个整体的人口和居住(zhù)区(qū)域的规划。

在游戏的(de)最(zuì)开始,玩家大概还属于一个“水多(duō)了加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过随(suí)着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比(bǐ)如需(xū)要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更好处于四(sì)面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需(xū)要建(jiàn)设消防局和医院来防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污(wū)水&废(fèi)物处理设施(shī)来保持城市(shì)的清洁度等等——这些种种内(nèi)容又(yòu)都是体现(xiàn)了“服务(wù)于人(rén)”的以人为本(běn)精神:我们可(kě)以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的(de)对“红脸”的(de)内容作出强(qiáng)化与(yǔ)改进。

长期以来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样(yàng)也是开发组(zǔ)能力与态度的重要展现(xiàn)环(huán)节,因为这(zhè)样的(de)游戏(xì)基本都(dōu)是几十小时才(cái)入门,但(dàn)与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来(lái)进(jìn)行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来(lái)的变化(huà)了。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家可以根据(jù)自(zì)己的喜好来(lái)选择是(shì)否在自定(dìn2016年是什么年g)义模式(shì)中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节(jié)装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今(jīn)的南(nán)欧小城(chéng)风情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的(de)宝藏(cáng)(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航(háng)道(北极(jí))

第二季(jì)度:权力(lì)王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子(zi)大地(运(yùn)河、学(xué)者、非洲风格(gé))

第(dì)三季度(dù):贸易港区(qū)(港口、仓库(kù)、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第(dì)四季度(dù):变革之种(zhǒng)(庄园、季节(jié)、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴(xīng)世界(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏的(de)本体,以及每一个扩展包内(nèi)容都包含了一段(duàn)带(dài)有(yǒu)教(jiào)学性质的剧情模(mó)式(shì),玩(wán)家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制(zhì)的玩(wán)法与特色。有一(yī)点有趣的地方在(zài)于这些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而(ér)她的任(rèn)务依然(rán)是送达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风(fēng)情的(de)新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特(tè)色(sè)呢?这是除(chú)了(le)非(fēi)洲草原风情的《狮(shī)子大(dà)地》以外另(lìng)一(yī)个(gè)具有(yǒu)比较强烈(liè)地域(yù)风(fēng)情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南(nán)美或者加勒比(bǐ)海的热(rè)带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列也喜欢把南(nán)美这边走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块(kuài)的(de)优势是真的不明(míng)显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球(qiú)星这些文(wén)娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界》的(de)特色,首先(xiān)之一点就是相对于本(běn)体而言,居民的工种阶段(duàn)更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接(jiē)是“艺术家”了。此(cǐ)外(wài)每个阶层的具体需求也就较大的变(biàn)化,比(bǐ)如劳工的食(shí)物需求包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小看(kàn)这个(gè)变化,这意味着初(chū)始种(zhǒng)不(bù)了香(xiāng)蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局建港的(总(zǒng)不(bù)至于出门直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本(běn)体那(nà)种东边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边(biān)一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微(wēi)有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多(duō)个岛,但几个大(dà)岛(dǎo)都存在(zài)明显的资(zī)源断(duàn)层,中期开始不可避免的需要完(wán)成(chéng)一(yī)些重(zhòng)新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了(le)人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世(shì)界》更(gèng)大的特色就是不(bù)交税了(le),收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游(yóu)戏前中期压力(lì)还是相当(dāng)大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是现实(shí)时(shí)间2个小时以后的(de)事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就(jiù)是艺术家这个(gè)阶(jiē)层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的(de)售价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形成(chéng)稳定商路以(yǐ)后赚钱(qián)是相(xiāng)当(dāng)快的。其次(cì)就(jiù)是新(xīn)兴世(shì)界不仅包含(hán)了多样化需求(qiú)的商路,还有很多(duō)临时(shí)事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格(gé)——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除(chú)了(le)基本(běn)需(xū)求(qiú),还有(yǒu)“黑(hēi)市需(xū)求”,提供黑市需(xū)求的货物,可以额外获得(dé)人口(kǒu)增长,并(bìng)且(qiě)获得资(zī)金收入,黑市物品在居(jū)民形成规模以后收益相当可观。不(bù)过需要先(xiān)花费比(bǐ)较高的(de)价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇(qí)淋(lín)等等),此外(wài)就是特殊建(jiàn)筑也(yě)是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博(bó)物馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物(wù)放入博物馆展(zhǎn)出(chū)作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不(bù)过(guò)目(mù)前的版本比较游戏本体的话(huà),我感(gǎn)觉有个问题(tí)就(jiù)是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口有(yǒu)点太多(duō)了,后期动辄(zhé)大几千上(shàng)万(相对而言(yán)劳工的(de)产出解锁人口需(xū)求基本(běn)都是小几百以内(nèi))。但游戏中实际上产出(chū)还是(shì)工农需求居多,包括艺(yì)术家阶(jiē)层的复杂产品,所(suǒ)需要的(de)种植和加工工序也需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(suǒ)(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就带来(lái)了一个和本体(tǐ)类似(shì)的问题,也就是(shì)本作的自动化(huà)和模(mó)块(kuài)化程度不够,中后期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年季(jì)票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出(chū)来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种田游戏(xì)之一,罕有对(duì)手(shǒu)。类(lèi)似的游戏(xì)可(kě)能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的(de)优势在于造景的微(wēi)观画面确实好看(kàn),这一点(diǎn)对比(bǐ)同系列那些比较(jiào)老的经(jīng)典游戏(xì)十分明显——当然我个人最喜欢的其(qí)实是油画(huà)风(fēng)格(gé)的游戏插画,和以美术(shù)实力爆(bào)表的《人(rén)类》大概是不分伯(bó)仲,各有千(qiān)秋的2016年是什么年水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很(hěn)多研究(jiū)的空间——可能相对(duì)于(yú)《城市天际线》还需(xū)要(yào)管上面的立(lì)交桥和下(xià)面(miàn)的管道这些相对纵深感稍逊一些(xiē),但毕(bì)竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放(fàng)牧(mù)和种田,也游玩内容的(de)“多元化”方(fāng)面也(yě)有着更丰富的(de)乐趣。

对于没(méi)有接(jiē)触过这个系列(liè)的新玩家而言,大量的故事剧(jù)本可(kě)以起到很好的引导作用,而对于(yú)一(yī)直在玩的(de)老玩家而言,也(yě)可以体验一(yī)下年(nián)4季票带来的南美风(fēng)情,还有(yǒu)旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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