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乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿

乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的(de)大(dà)型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅度绝(jué)对是目前手游双端市(shì)场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋(péng)克题(tí)材的(de)大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协会(huì)的一员,在阿特(tè)兰世界进行探索,寻找世界能量之(zhī)源(yuán)晶(jīng)核的(de)秘密(mì)。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出(chū)击,感受(shòu)在瞬(shùn)息战局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大型(xíng)立体(tǐ)箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象环(huán)生。在未知(zhī)迷途的冒(mào)险征程上(shàng),集结志同道合的伙伴,组队(duì)团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配(pèi)组(zǔ)合,顺畅切换,构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作为一(yī)款ARPG游戏(xì),内容还是比(bǐ)较充足的,开服两个(gè)月,已经有两个团本和几种玩法(fǎ)了(le),但(dàn)是最后还(hái)是会(huì)暴露出ARPG的(de)问题,就是无聊的打(dǎ)团本(běn)装备加强(qiáng)化,前(qián)者周期长,后(hòu)者搞心(xīn)态,所(suǒ)以开服役两个月(yuè)的流失(shī)率已(yǐ)经很严重(zhòng)了。

二、打击(jī)感

《晶核》动(dòng)作的(de)流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作性,技能(néng)共用一个按键的设计也很合理(lǐ)周到,这两点(diǎn)是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其(qí)是(shì)魔剑(jiàn)士(shì),玩boss的时候感(gǎn)觉是纸(zhǐ)人(rén)在(zài)对砍。

三、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级(jí)路上明显会更(gèng)顺畅。但(dàn)是当大家的(de)职(zhí)业设(shè)置(zhì)逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业操(cāo)作付出和伤(shāng)害收(shōu)入的差距开始明显拉大。以魔(mó)剑和赏金为例,同样是(shì)本(běn)命全齐,装备分(fēn)数(shù)差不多(duō)的时候,国王精英伤(shāng)害常年(nián)拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打出高输出,就(jiù)要实打(dǎ)实的打9-12连(lián)实战。但是(shì)国(guó)王本(běn)和(hé)女王本(běn)的女(nǚ)王都爱(ài)来回走动,而且经常(cháng)冻技能导致实战中绝(jué)影,真的很难(nán)刷(shuā),会经常断线。这时候如果(guǒ)没有猫,基本上只能被平(píng)a,错过(guò)10s以上的输出(chū)时间,还需要考虑是否(fǒu)在(zài)残影(yǐng)刷新前放其他技能,更别说是躲避(bì)各种(zhǒng)技能了(le),还有(yǒu)龙(lóng)卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝(jué)影很难,从而(ér)大大(dà)降低输出(chū)。相反,本命(mìng)收集齐的赏金基本(běn)是80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还没(méi)提(tí)到(dào)现在最酷乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿(kù)的元素,真的是完全碾压(yā)其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆发和续航(háng)双重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的(de),目前最多(duō)可(kě)以有7个职业,刷图升级基(jī)本上是每小时一个号,满级后,每个号会在(zài)深渊(yuān)里待15分钟左右(yòu),每天只(zhǐ)有深渊(yuān)都要接近2个小时(shí)。更不(bù)用(yòng)说(shuō)团本、灵响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有(yǒu)点dnf的(de)感觉像上班一(yī)样。

不过,这也是对平民(mín)比(bǐ)较友好(hǎo)的一点(diǎn),氪(kè)度直线下降(jiàng),基本(běn)上月卡(kǎ)和(hé)大月卡以(yǐ)外的(de)所有道具都可以(yǐ)通过搬(bān)砖(zhuān)还钱的方式获得,虽然金价一(yī)直在跌,但是搬砖的收入还是比(bǐ)较高的,0氪(kè)的天空也很(hěn)常见。

五、运营(yíng)服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本(běn)上(shàng)各种(zhǒng)雷点(diǎn)都踩了,就目(mù)前投诉最(zuì)多的徽记(jì)而(ér)言,官方除了不断提高徽记(jì)的价(jià)格上(shàng)限之外,没有任(rèn)何手段,导致徽记供不应求(qiú)或者被刻意压货,价格(gé)从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设计(jì),有明(míng)显(xiǎn)的(de)账号检测逻辑,除非(fēi)你祈(qí)愿,否则掉落自(zì)己(jǐ)装备的(de)概率几(jǐ)乎(hū)为零,有(yǒu)时候才一个多月,魔剑士仓库(kù)六把(bǎ)大枪加一把(bǎ)武器,五个(gè)狂战加一把(bǎ)武器,本(běn)命却只出了一(yī)个。有意思的是,大(dà)枪号上(shàng)出了四把(bǎ)魔剑, 但是没(méi)有一(yī)件自己本(běn)命的(de)装备(bèi),两件(jiàn)在元素号(hào)上,加上自(zì)己拉满(mǎn)祈(qí)愿的(de)几件,好(hǎo)不容易才能凑(còu)齐。这(zhè)种(zhǒng)强行放慢节奏(zòu),让你出(chū)金祈愿的机制(zhì),真的(de)很不行。还有,大深渊的(de)票(piào)量是普(pǔ)通(tōng)深渊的(de)5倍,结果(guǒ)一般的ss也在(zài)其(qí)中,有时候200体力保底,结果是(shì)个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团本掉落(luò)的(de)设计,这个图突出(chū)了一个随机性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠随(suí)机(jī)刷脸,成型时间(jiān)被(bèi)无限(xiàn)放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿核》的游(yóu)戏优化完全是(shì)敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫的(de)不行,920更新后(hòu)还时(shí)不时(shí)闪出退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游(yóu)戏(xì)会经常报错和直接卡(kǎ)死,注意是游戏(xì)卡死(sǐ),电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全(quán)是随机(jī)的,有时(shí)候是读条,有时(shí)候打本的时(shí)候,有时候是(shì)站(zhàn)街。各(gè)种修复、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态是旗(qí)舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解决(jué)问题,真的让人无语。

七、总结(jié)

总的来(lái)说,《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其(qí)是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能(néng)放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很有操作性(xìng),但是游戏的运营服务和游戏(xì)优(yōu)化部分不(bù)是很到位,希望官(guān)方(fāng)能够继续改进,给(gěi)玩家更好的游戏体验。

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