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单亲家庭是什么意思

单亲家庭是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些(xiē),但介(jiè)于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会(huì)被忽视或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(hài),少(shǎo)阴(yīn)是(shì)目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就(jiù)能(néng)是四象中更好的效(xiào)果了,少阳可能对花(huā)果泼天的适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时提(tí)升的比例伤害(我现在一时(shí)想不起(qǐ)来(lái)哪样的(de)道具有(yǒu)一种比例(lì)增伤(shāng)的效果(guǒ))

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤(shāng)与(yǔ)目(mù)标法伤(shāng)有(yǒu)关,但(dàn)给目标增加(jiā)的法伤与自(zì)己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物(wù)伤

技能公式(shì):

技(jì)能无法对自身使(shǐ)用

增加(jiā)目标自身法术伤(shāng)害*6%的物(wù)理伤害(hài)

增加自身目(mù)标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身受(shòu)到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不(bù)会(huì)减到法宝增加的面板部分(fēn)

具体数(shù)值效果

四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)伤(shāng)害(hài)结果(guǒ)加(jiā)成(chéng)对比

说明:这里的系数(shù),我延用之前(qián)的玄武甲(jiǎ)的测(cè)评的(de)系数,如(rú)果(guǒ)我估的系数与你认为的有出入(rù)的少侠,可以自行带入自认为(wèi)的系数中去做(zuò)对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是(shì)做对比

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少阴是目标(biāo)防御达到的一(yī)个要(yào)求(qiú)时(shí),这个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的(de)效(xiào)果了,因(yīn)为忽视拉(lā)大(dà)伤防差(chà),相当于(yú)增加(jiā)的同(tóng)样也是物伤,只(zhǐ)是增加的效果(guǒ)与目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御(yù)越高,少阴的(de)效(xiào)果越好(hǎo),不过(guò)这(zhè)里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防御逻(luó)辑(jí),物(wù)理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还会(huì)是更好的吗

这个(gè)就要看你身上携带的忽视效果有多少(shǎo)件,如果除了飞(fēi)剑外(wài)没有(yǒu)别(bié)的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家(jiā)战斗中(zhōng),其实大多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果的

但是如果(guǒ)你自身(shēn)已经(jīng)有几件(jiàn)忽视(shì)效果(guǒ)了,尤(yóu)其是(shì)狮驼,变(biàn)身自带(dài)10%忽视效果,那么不(bù)要(yào)怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击(jī)和(hé)抗暴一(yī)个道理,不(bù)是说(shuō)目(mù)标(biāo)有抗暴了你(nǐ)就觉(jué)得(dé)暴击没用了(le),就算(suàn)目标有抗(kàng)暴,当你的(de)暴击高于他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你的(de)暴击效果(guǒ)越亏,除(chú)非(fēi)你真的不需(xū)要暴(bào)击(jī),也放(fàng)弃对其(qí)他目标(怪(guài)物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过物理(lǐ)自带5%暴(bào)击概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说,更容(róng)易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理(lǐ)

所以(yǐ)如(rú)果你在意(yì)目标的抵(dǐ)抗效果,要(yào)么你一件都不(bù)要弄,弄得(dé)少可(kě)能会等(děng)于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多少算多少,超出(chū)的部分全(quán)部有效

身上没(méi)有(yǒu)忽(hū)视效果的(de),那么(me)一件(jiàn)两件的忽视(shì)很可能(néng)会(huì)被对方(fāng)抵抗完全抵消,不过(guò)目前也就只有玩(wán)家有此(cǐ)特效(xiào),五星(xīng)及以下地煞暂未加入星印系(xì)统,星印之(zhī)前放出的周常内容也(yě)是没有的

召唤灵目前(qián)也没有此类特(tè)效(xiào)

如(rú)4%忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无(wú)

另外就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴击的(de)特效一件(jiàn)是(shì)1%,而(ér)抗暴一(yī)件是2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴啊(a)这些,可以不(bù)用(yòng)顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑(lǜ),那么记(jì)住了(le),往(wǎng)一个方向(xiàng)去发(fā)展

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果(guǒ),那(nà)么往一个方向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽(hū)视的发展(zhǎn)忽视(shì)和面板(bǎn)

接下(xià)来要(yào)说(shuō)说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太(tài)卓越(yuè)了,因为(wèi)表格中(zhōng)只计算两(liǎng)仪及四象中(zhōng)的伤害/固伤所(suǒ)能增(zēng)加(jiā)的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴(bào)击概(gài)率受益于整个(gè)伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望(wàng)也要计算到整个(gè)伤害中

所以同样我也计算(suàn)了少阳与(yǔ)太(tài)阴的(de)阈值,除(chú)法外基础的伤害高(gāo)于这个阈值时太阴期(qī)望更高(gāo),不过你的暴(bào)击(jī)要高于目标抗暴,如(rú)果(guǒ)加(jiā)上这1%的暴(bào)击(jī)概(gài)率还是低(dī)于目(mù)标(biāo)的(de)抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另外如果(guǒ)是石破(pò)、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特(tè)效肯定(dìng)是多多(duō)益善

四、太阳(yáng)

太(tài)阳我实在不知道哪个(gè)门(mén)派(pài)会需要(yào)太(tài)阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高(gāo)

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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