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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害更(gèng)低(dī)的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨(mó):两个护(肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西hù)肩(jiān)相(xiāng)比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言(yán)人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子(zi)增加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无畏挑击会空(kōng)缺出一(yī)个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注(zhù)意:因为(wèi)带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千(qiān)军或无(wú)畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来(lái)的(de)伤害高,所以备(bèi)用主手是(shì)空缺(quē)精华的,实战(zhàn)最(zuì)少要带一个位移。

我们可以看到(dào)秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华(huá)之前的测试,确(què)实攻速副手加上(shàng)最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下(xià)面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比(bǐ)下(xià)来不相上(shàng)下(xià),分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(s肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西hāng)感觉不(bù)是很稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点(diǎn),因(yīn)为(wèi)单人测试不相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯定(dìng)是后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精华(huá)衣(yī)服)

把衣服换成(chéng)了新的精(jīng)华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前(qián)的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测(cè)出的数据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗(àn)影雾以(yǐ)及副手的双攻(gōng)速加成(chéng),想着还是(shì)测试一波,结(jié)果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了(le)谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾(wù)加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了(le)。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟(jìng)然能平(píng)均(jūn)稳定(dìng)在(zài)130W左右(yòu)的(de)秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加普攻的攻速(sù),所(suǒ)以(yǐ)护肩的收益肯定要(yào)高(gāo)于蝠群代(dài)言(yán)人的,如果没有攻速收益这两个(gè)护肩(jiān)估(gū)计(jì)伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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