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寄养猫咪一个月多少钱,长期寄养宠物多少钱一个月 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》门派(pài)法(fǎ)宝星海(hǎi)佩哪个属性(xìng)好 须弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

太阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,须弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果(guǒ)只是打个(gè)星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没(méi)机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是(shì)先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个(gè)面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同样的(de)门派法宝也是一样(yàng),是(shì)加快节奏的(de)效果(guǒ)

不过小雷(léi)音灵珠满时(shí),不(bù)一(yī)定(dìng)非得使用(yòng)一念(niàn)或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算(suàn)时机不对(duì),也不(bù)得(dé)不用

所以因为技能的机制问题(tí),星(xīng)海(hǎi)佩使用时需要格外慎重,先上一(yī)张表格看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分析这个(gè)门派法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结(jié)束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出的门派(pài)法宝四象和两(liǎng)仪多少有(yǒu)点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)的技(jì)能,因为(wèi)他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用(yòng)完(wán)星鲲(kūn)后(hòu)休息(xī)回合再给你加一次,那么你在持续期间(jiān)就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,因为须(xū)弥海(hǎi)本(běn)身就是一个点杀的法系门(mén)派嘛(ma)

如果在(zài)意的是四(sì)象效果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用(yòng)

不(bù)过战意值低时使(shǐ)用四象效(xiào)果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的(de)

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相(xiāng)对来说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为(wèi)了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增(zēng)加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害(hài)越多(duō)对(duì)其(qí)他单位的溅射伤害也就越高(gāo),战意(yì)值越多,使用收(shōu)益也越(yuè)大。但(dàn)如(rú)果(guǒ)在战意值较低(dī)时(shí)使(shǐ)用(yòng),则可能不能增加(jiā)

少阳(yáng)尽量在战意值较高(gāo)时(shí)使用,能更快(kuài)进入星(xīng)鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚具(jù)体效(xiào)果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来(lái)就(jiù)不(bù)多,有太(tài)阴(yīn)法宝的更是没有,所以我(wǒ)也没有办(bàn)法(fǎ)测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以评论区留(liú)言(yán))

这个(gè)描(miáo)述可能(néng)存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时(shí)增加的(de)须弥值(zhí)由三个,概率增(zēng)加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续(xù)期间有概率额外增(zēng)加一个(如(rú)果是这点,应(yīng)该描(miáo)述成:持续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增(zēng)加一(yī)点,所(suǒ)以可(kě)能性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得一点(diǎn)须弥(mí)值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时(shí)/回(huí)合开始时,总(zǒng)得给(gěi)人家明确获(huò)得须弥(mí)值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的话(huà),应该是之一种可能,就是(shì)回合结(jié)束概率(lǜ)增(zēng)加4点(diǎn)须弥(mí)值

不(bù)管是(shì)哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝(bǎo),如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果(guǒ)获得(dé)1点须弥(mí)值(zhí),而击(jī)水三(sān)千4个(gè)及以上时,技(jì)能伤害也更(gèng)高(gāo),所以如果情况允许,更好也是低须弥值(zhí)时(shí)使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果(guǒ)不是想使用更(gèng)快得(dé)使用星鲲技能是(shì)不(bù)建议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段过度准备时(shí)间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以(yǐ)在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅射(shè)伤(shāng)害的

日常党我(wǒ)比较推荐太(tài)阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操作意识

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