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硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《天谕手游》狐妖联动第(dì)二篇(piān)章有(yǒu)什(shén)么活动 狐妖联动活动(dòng)介绍游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

完成活动任务(wù)还(hái)可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二(èr)篇章“谕(yù)见之旅”11月2日(rì)更新后全服上(shàng)线,完成活动任务还可免费获得(dé)全新英灵(líng)“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕(yù)见(jiàn)之(zhī)旅(lǚ)】

资料片“谕(yù)见红线仙(xiān)”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新(xīn)后(hòu)全服上线(xiàn),跟随涂山红(hóng)红(hóng)与东(dōng)方月初(chū)一起畅游云垂(chuí)美景,吃(chī)遍云(yún)垂美食。完成活动任务还(hái)可(kě)免费获得全(quán)新(xīn)英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐游进行时】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随涂山红红与东(dōng)方月(yuè)初(chū)脚步,一(yī)起畅(chàng)游云垂(chuí)。乐(lè)游进行时共分为四个阶段,玩家(jiā)将在浮云狐宫(gōng)、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡四个地(dì)点完成不同的活(huó)动(dòng)任务。四个阶(jiē)段将(jiāng)按照时间(jiān)逐渐开放。完成各阶段任务即可(kě)解锁(suǒ)对应(yīng)的(de)阶(jiē)段奖励。完成所有(yǒu)阶段的活动任务后,可解(jiě)锁最终(zhōng)大奖,获(huò)得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务一·错(cuò)位时空】

活(huó)动介绍(shào):

在错位时空,现实(shí)与(yǔ)幻想交(jiāo)织,冒(mào)险家们踏上了一(yī)段充满(mǎn)幻想和(hé)离奇的旅(lǚ)程(chéng)。穿(chuān)越(yuè)神秘的(de)狐宫,在那里寻找(zhǎo)传说中的宝藏(cáng);在百狸之(zhī)林中与邪(xié)恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一切(qiè)的(de)一切都由你来决定。冒险家(jiā)们(men)需(xū)要选择(zé)合适的天赋、属性以及伙伴组建一个(gè)强大的队伍,以应对(duì)不同的挑战。天赋(fù)和属性将(jiāng)在(zài)模拟过程(chéng)中发挥作用,触发不同的(de)事件(jiàn),产生不同的影响。模拟结束后,冒险家们(men)将(jiāng)接受评分,并根据评分解锁各种不同档次的奖励。

【活动(dòng)任务二·旅(lǚ)情轶事(shì)】

活动简介:漫漫旅途即(jí)将开始,路程中又会发生什(shén)么趣事呢?根据线索,在旅行(xíng)图片中找(zhǎo)到指定物品,助力涂山(shān)红(hóng)红和东方月(yuè)初(chū)的(de)旅行!

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【活动(dòng)任务三·冒(mào)险考核】

活动简介:在云(yún)垂大(dà)陆游(yóu)玩这么久,是时候(hòu)来考验(yàn)一(yī)下(xià)涂山红红(hóng)和(hé)东方月初对(duì)云(yún)垂知识(shí)的掌握程度了。11月(yuè)9日-11月13日每天发布(bù)一次冒(mào)险考核任务,完成(chéng)考核获取奖励。

【新(xīn)副本·相思离恨(hèn)歌】

活动(dòng)类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一(yī)曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万千吟(yín)叹,难解青麟(lín)恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相(xiāng)搏。助其破除(chú)执念(niàn),恢复(fù)神(shén)智,方能化解九尾之(zhī)劫。

活动规则(zé):相(xiāng)思离(lí)恨歌(gē)为(wèi)首(shǒu)领挑战副本,分为剧(jù)情(qíng)模式、平衡模式两种难度(dù)。曲(qū)歌首领(lǐng)拥有两(liǎng)个阶段,在(zài)人(rén)形态的(de)曲歌被冒险家逼入(rù)绝境(jìng)后会孤(gū)注一掷吞下流星碎片,进入(rù)二阶段。

难度简介:剧情模式(shì)下(xià)副本内怪物(wù)等级为(wèi)队伍内玩(wán)家(jiā)平均等级。平(píng)衡模式下(xià)副本内所有玩家(jiā)都会(huì)被置于69级平衡模(mó)板下,数值强(qiáng)弱和战(zhàn)力无关,但副本(běn)具有相当的挑战性,建议5人(rén)手动操作挑战。

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【新活(huó)动·三生(shēng)树(shù),灯前(qián)愿】

活(huó)动类型:单人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活动时间(jiān):11月(yuè)2日-11月15日

活动简(jiǎn)介:念念不忘,必(bì)有(yǒu)回响。前(qián)往三生树下(xià),许下(xià)你的心愿。

【新英灵(líng)·涂山(shān)苏苏】

【背(bèi)景故事】

来(lái)自于涂(tú)山狐妖一族,因为业务能力(lì)差,被(bèi)认(rèn)为是笨蛋狐妖(yāo)。为了完(wán)成自(zì)己堂堂正正(zhèng)做狐妖(yāo)的梦(mèng)想,涂山苏苏拼命(mìng)练习法术,拼命抢任务(wù)。在(zài)涂山(shān)苏苏接到(dào)的(de)之一(yī)个(gè)任务中,她从电视台(tái)楼顶掉(diào)下来认识了(le)白月初,但因为种(zhǒng)种(zhǒng)意外(wài),涂山苏苏(sū)未能完成(chéng)任务。在被(bèi)取消红(hóng)线仙(xiān)资格时,白月初保护了她。在(zài)白(bái)月(yuè)初的(de)帮助下,涂山苏(sū)苏(sū)最终完成了之一(yī)个任务。在与白月(yuè)初共同(tóng)完成的一系(xì)列任务中,涂(tú)山(shān)苏苏了(le)解到了自己的身世(shì)和涂(tú)山红(hóng)红、东(dōng)方月初(chū)的往(wǎng)事,也在完成(chéng)理想与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏(sū)苏为(wèi)灵属性特殊辅助型英灵。性格爱(ài)好和平,拒(jù)绝(jué)战斗。

涂山苏(sū)苏(sū)处于备战、守护位(wèi)时,可以给玩家提供属性和(hé)战(zhàn)力加成(chéng)。

【核心技能】

被动(dòng)技能1纯(chún)爱(ài)天篇:涂山苏苏处于(yú)守护位置时,基础属性(xìng)转换给主(zhǔ)人的比例提升。

被(bèi)动技能2再(zài)世之颜相机:涂山苏苏处于(yú)备战、守(shǒu)护位置时,主人可获得额(é)外的穿透力。

被(bèi)动技能3绝(jué)缘之(zhī)爪:涂山苏(sū)苏处于备战(zhàn)、守护(hù)位置时,主人获(huò)得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏(sū)苏的的专属武器【神武·铃】将在后续版本推(tuī)出,敬(jìng)请期待。

【举世争锋-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将(jiāng)正式打响,此次组(zǔ)队模式进行了全面升级——采(cǎi)取同(tóng)赛区内所有(yǒu)玩(wán)家(jiā)自由(yóu)组队的模(mó)式,经过海选赛、积分(fēn)赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组(zǔ)建完毕后自动(dòng)报(bào)名参(cān)赛(队伍人数至(zhì)少≥3人)

海(hǎi)选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在(zài)比赛(sài)时间段内系(xì)统会(huì)为玩家(jiā)匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本(běn)次赛事根据(jù)服务(wù)器开服时间与服务(wù)器人数(shù)共划(huà)分【王牌赛(sài)区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛区】和(hé)【新锐赛区】,本次赛事可(kě)参与的服务器(qì)截(jié)止于【夏余秋生(shēng)】,之后开(kāi)放的服务器以及回归服均不参与本次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋(liàn)语、盛世鲸(jīng)波、长歌星森、云(yún)海龙(lóng)语、星辰(chén)梦语、月(yuè)下星海(hǎi)、万灵筑梦、光海长吟(yín)、神木沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春月(yuè)有情(qíng)、金(jīn)穗洗狸(lí)、凤凰于飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅音(yīn)、星(xīng)落云垂、天羽誓歌、春满(mǎn)人间(jiān)、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏(xià)日新曲、微雨夏晴(qíng)、海棠夏(xià)生(shēng)、长乐夏夜、盛夏童(tóng)话、幻想之旅、无尽夏(xià)歌、夏余秋生

【等级(jí)保(bǎo)护机制】

【精(jīng)英(yīng)赛区】和【新(xīn)锐赛区】两个赛区(qū)的玩(wán)家等级差距战力影响较大,当对局中双方战队存在等级差时,系统会(huì)给等级低(dī)的(de)战队(duì)提供一部(bù)分属(shǔ)性加成。属性加成包(bāo)括:物理攻击、法(fǎ)术攻击、物理防御、法术防(fáng)御、生命值。

精英(yīng)赛区:

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在(zài)9级时(shí),等(děng)级(jí)低的队伍获(huò)得9.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在7级时(shí),等级低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)5级(jí)时,等级低的队伍获得7%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差(chà)在3级时,等级低的队伍获得5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差(chà)在1级(jí)时,等(děng)级(jí)低(dī)的队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差(chà)在13级时,等级(jí)低的(de)队伍获得10.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在11级时,等(děng)级(jí)低(dī)的队伍获得9%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在9级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)7.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等(děng)级差(chà)在7级时,等级低的队伍获得6%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在5级(jí)时(shí),等级低的队伍获得4.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)3级时,等级低(dī)的队伍获得3%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在1级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得(dé)1.5%属性(xìng)加(jiā)成。

【跨(kuà)服组队平台】

同赛区内(nèi),各服务器玩家之(zhī)间(jiān)可以通过【一战(zhàn)高下】的【举世争锋】进入到赛事主题界(jiè)面进行(xíng)自由组队。

1.跨服组队平台,玩家(jiā)在(zài)此(cǐ)通过【高级搜索】功能可精确寻找目(mù)标(biāo)职业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人信息寻找目标战队(duì),信息一旦发布便呈现在招募界面的(de)【找队友】界面上(shàng)。

3.在招(zhāo)募界面的(de)【找战队(duì)】界(jiè)面上(shàng),可便捷查询(xún)各战队(duì)当前成员的组(zǔ)成(chéng)情(qíng)况以(yǐ)及(jí)私聊队长(zhǎng)、快速申(shēn)请加入等操(cāo)作。

4.举世争(zhēng)锋的战队成员中(zhōng)同(tóng)门派的成员最(zuì)多2名,有5种及以上不同门派的(de)成员,将会激(jī)活战队额外增益效果,请各位(wèi)队长组建(jiàn)战队(duì)时合理(lǐ)安排队伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛(sài)开始到11月17日(rì)19:55期间都可以自(zì)由创建、加(jiā)入战(zhàn)队,从11月17日的海选赛(sài)开启后已经(jīng)拥(yōng)有(yǒu)战队的成员不(bù)可退(tuì)出战队。海选(xuǎn)赛比赛(sài)期间战队功(gōng)能将临时锁定直至当日(rì)比赛结束。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮对局中都(dōu)可使用(yòng)战队技能(néng),在每(měi)局对局中(zhōng)队长先选择上场(chǎng)队(duì)员(yuán)再(zài)选(xuǎn)取(qǔ)战队技能(néng),详细战队技能介(jiè)绍可前往【我的战队】-【比(bǐ)赛(sài)技(jì)能(néng)】进行查看。

海(hǎi)选(xuǎn)赛:

1.在(zài)海选赛(sài)的(de)每个比赛时(shí)间(jiān)内(nèi),系(xì)统将为(wèi)进入休息室的战队进(jìn)行系统匹配,海选赛每个比赛日对阵场(chǎng)数(shù)为(wèi)6轮,海(hǎi)选赛总共(gòng)为24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点积分,失败的队(duì)伍获得1点积分,局内采用5V5单(dān)局一场(chǎng)定胜(shèng)负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先(xiān)匹配战队积分相同的队伍,随着匹(pǐ)配时间(jiān)增加(jiā),逐(zhú)渐扩大匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负(fù)判定优先看存活数(shù),存活数多者胜(shèng);存(cún)活(huó)数相同,输出(chū)总(zǒng)和(hé)高者胜出;若出现轮空情(qíng)况,按(àn)当轮获(huò)胜(shèng)处理。

4.根据战队积分高低(dī)进行排名(míng),战队(duì)积分情况(kuàng)相同时优先比较击(jī)败数,击(jī)败数情(qíng)况相同时优先比较战队战(zhàn)力,战力高的队伍晋级,最终排名(míng)前64名的队伍(wǔ)晋级(jí)积分赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛共(gòng)设立8个小组,每(měi)个(gè)小组8支战(zhàn)队(duì),根据海选赛结(jié)束时的排名,将排名前8的(de)战队分别(bié)分入A-H小(xiǎo)组,每个小组(zǔ)内剩下的(de)7个名额再根据海选赛的名次(cì)进(jìn)行分配(9~16名将(jiāng)随机(jī)分入A-H组,以此类推)。

2.组内进(jìn)行单循环比赛,每轮(lún)为与同一战队进行三局两胜制(zhì)的比赛,每组(zǔ)总共进(jìn)行7轮比赛(sài)。

3.每个小组(zǔ)的前两名晋级淘(táo)汰赛,总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内胜(shèng)负判定(dìng)优先看存活数(shù),存活数多者胜;存活(huó)数相同,输出总和高(gāo)者胜(shèng)出;若(ruò)出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜局(jú)、击败数(shù)、平均战力排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛(sài)制(zhì)为淘汰制,积(jī)分赛(sài)前16名队伍(wǔ)将(jiāng)晋级淘(táo)汰(tài)赛,淘汰赛将(jiāng)于11月24日20:00进行,赛程将从(cóng)十六强赛开始直至(zhì)决出(chū)最终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强(qiáng)赛(sài)均采用三局两胜制进行对局(jú),半决(jué)赛开始局内(nèi)采用五局三胜制,优先进(jìn)行上半(bàn)区半(bàn)决赛对局(jú),再开启下半区半决(jué)赛对(duì)局,最(zuì)后(hòu)进行巅(diān)峰对(duì)决产生最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大(dà)赛区冠军队伍的每(měi)位成员可(kě)获得翅膀外(wài)观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专(zhuān)属头(tóu)像框、名片、神谕精华等专属稀有道(dào)具。

1.海(hǎi)选赛参与(yǔ)奖(jiǎng):参与举世争锋对应的场次无论胜(shèng)负(fù)均可获得。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要参与积分赛,无论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛(sài)名次奖励:晋级(jí)淘汰赛的队(duì)伍(wǔ)都将获(huò)得名片外(wài)观(guān)等(děng)奖励(lì),将根据最终的排名(míng)可获(huò)得对应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家(jiā)参(cān)与对(duì)局无论(lùn)胜(shèng)负,均(jūn)可获得海量荣(róng)誉积分,当荣誉积(jī)分达到对应阶段,系(xì)统将为(wèi)玩(wán)家发放对应阶段(duàn)的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架(jià)面妆【霜月红染】,售价28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店上架(jià)面(miàn)妆【腥甜(tián)玫瑰】,售(shòu)价28锦衣(yī)券。

3.锦衣(yī)商(shāng)店上架商品【转(zhuǎn)职(zhí)抵扣券(quàn)】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅行·别款成女(nǚ)少女(nǚ)体型新增皮肤(fū),已拥有该外观的玩家将自(zì)动解锁。

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