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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕(yù)手游》狐妖(yāo)联动第二篇章有什么活动 狐妖(yāo)联动活动介绍游(yóu)戏攻(gōng走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

完(wán)成活动任务(wù)还可免费获得(dé)全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全服上线(xiàn),完成活动任务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资(zī)料片“谕见红(hóng)线仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅(lǚ)”11月2日更新(xīn)后全服上线,跟随(suí)涂(tú)山(shān)红红与(yǔ)东方月初一起(qǐ)畅游云垂美景,吃遍云(yún)垂美食。完成(chéng)活动任(rèn)务还可免费获(huò)得全新英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

【新活(huó)动·乐游进行(xíng)时】

活动(dòng)类型(xíng):单人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动(dòng)时间:11月2日-12月13日(rì)

活(huó)动简(jiǎn)介(jiè):跟随涂山红(hóng)红与东方月(yuè)初(chū)脚步,一起畅(chàng)游云(yún)垂。乐游进(jìn)行时共(gòng)分为四个阶段(duàn),玩(wán)家(jiā)将在(zài)浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完(wán)成不(bù)同的活动任务。四(sì)个(gè)阶段将按(àn)照时间逐渐开放。完成各阶段(duàn)任(rèn)务即可(kě)解锁对应的阶段奖励。完成所有阶段(duàn)的活动任务后,可(kě)解锁(suǒ)最终大奖,获得(dé)涂山苏苏(sū)英灵等超值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍:

在错位时空,现实与(yǔ)幻想交织,冒险家们踏(tà)上了一(yī)段充满幻想和(hé)离奇(qí)的旅(lǚ)程。穿越神(shén)秘的狐(hú)宫(gōng),在那里(lǐ)寻找传说中的宝藏;在(zài)百狸之(zhī)林(lín)中与邪(xié)恶的星垣教(jiào)徒展开激烈的(de)战(zhàn)斗(dòu)……一切的(de)一切都(dōu)由你来决定。冒险家们需要(yào)选(xuǎn)择(zé)合适(shì)的天赋、属性以(yǐ)及伙伴(bàn)组建一(yī)个(gè)强大的队伍(wǔ),以(yǐ)应对(duì)不同的挑(tiāo)战。天(tiān)赋(fù)和属性将在模拟过(guò)程(chéng)中(zhōng)发挥作用(yòng),触发不同的事(shì)件,产生不同的影响。模拟(nǐ)结束(shù)后,冒险家们将接受评分,并根据(jù)评分(fēn)解锁各种不(bù)同档(dàng)次的奖励(lì)。

【活动(dòng)任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途即将开始(shǐ),路程中(zhōng)又会发生什么趣事呢?根据线索,在(zài)旅行图片中找到指定(dìng)物品,助力涂山红红和东方月初的旅行!

【活动任务三·冒险考核(hé)】

活动(dòng)简介:在云垂(chuí)大陆游玩(wán)这么久,是时候来(lái)考(kǎo)验一下涂山红红和东方月(yuè)初对云垂知(zhī)识(shí)的(de)掌握(wò)程度了。11月9日-11月(yuè)13日每天发布(bù)一次(cì)冒险(xiǎn)考(kǎo)核任务,完成考核获取(qǔ)奖励。

【新(xīn)副本·相思离恨歌】

活动类型(xíng):组(zǔ)队副本 ≥42级

活(huó)动(dòng)简介:一曲悲歌,尽诉(sù)相思(sī)情;万(wàn)千吟叹,难解(jiě)青麟恨。转魂之法渐成(chéng),曲歌孤注一掷(zhì),为爱以命相(xiāng)搏。助其破除执(zhí)念,恢复神智,方能化解九尾之劫。

活动规(guī)则:相思离恨歌(gē)为首领挑战(zhàn)副(fù)本,分为剧情(qíng)模式、平衡模式(shì)两种难度。曲歌首(shǒu)领拥有两个(gè)阶段,在人形态的曲歌(gē)被冒险家逼入绝境后会孤注一掷吞下流星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式下副本内(nèi)怪物等级为队伍(wǔ)内(nèi)玩家平均等(děng)级(jí)。平(píng)衡模式下副本内所有(yǒu)玩家都会(huì)被置于(yú)69级平(píng)衡模板下,数(shù)值强弱和战力无关,但副本具有相当的挑战性(xìng),建(jiàn)议5人手动操作挑战(zhàn)。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单(dān)人休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时间:11月(yuè)2日-11月15日(rì)

活(huó)动简介:念念不忘,必(bì)有(yǒu)回响。前往(wǎng)三生树(shù)下,许下(xià)你的心愿。

【新英(yīng)灵·涂山(shān)苏苏】

【背(bèi)景故事(shì)】

来(lái)自于涂(tú)山狐妖(yāo)一族,因为业(yè)务能(néng)力差,被认(rèn)为是笨蛋狐妖。为了(le)完(wán)成自己堂堂正正(zhèng)做狐妖的梦想,涂(tú)山苏苏拼命(mìng)练(liàn)习法术,拼命抢任务。在涂(tú)山苏苏接到的之一个任务中,她从电视(shì)台楼顶掉下来认识了白(bái)月初,但因为种种意外,涂山苏苏(sū)未能完成任务。在被取消(xiāo)红线仙资格时,白月(yuè)初(chū)保(bǎo)护了她(tā)。在白月初的帮助(zhù)下,涂山苏苏最终完成(chéng)了(le)之一个任务。在与白(bái)月初共同完成的(de)一(yī)系列(liè)任务中,涂山苏苏了(le)解到了(le)自己(jǐ)的身世(shì)和涂山红(hóng)红、东方月初的往事,也在完成理(lǐ)想(xiǎng)与嫁给白月(yuè)初之(zhī)间犹(yóu)豫不(bù)决。

【战斗设定】

涂山苏苏为(wèi)灵(líng)属性特(tè)殊辅助(zhù)型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处(chù)于备(bèi)战、守护位(wèi)时,可(kě)以给玩(wán)家提供属性和战力加成。

【核心(xīn)技能】

被动(dòng)技能1纯爱天(tiān)篇:涂山苏苏处于守护位(wèi)置时,基础属性转(zhuǎn)换给主人的(de)比(bǐ)例提升。

被动技能(néng)2再世之颜相机:涂山(shān)苏(sū)苏(sū)处于备战、守护位(wèi)置时(shí),主(zhǔ)人(rén)可获(huò)得额(é)外的穿透(tòu)力。

被动技能3绝(jué)缘之爪:涂山(shān)苏苏处于备战、守护(hù)位置时(shí),主人获得额(é)外的(de)闪(shǎn)避力。

【英(yīng)灵(líng)神武】

涂山苏苏的的专属武器【神武(wǔ)·铃】将(jiāng)在后续版(bǎn)本(běn)推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季】即将正式(shì)打响(xiǎng),此次组队模(mó)式进行了(le)全(quán)面(miàn)升级——采取(qǔ)同赛区内所有玩家自由组队的模式(shì),经过海选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产生各(gè)赛区(qū)的冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开(kāi)启(qǐ),战(zhàn)队组建(jiàn)完毕后自动报名参赛(队伍(wǔ)人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段内系(xì)统(tǒng)会(huì)为(wèi)玩(wán)家匹配(pèi)6场(chǎng)对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本(běn)次赛事根(gēn)据服务器(qì)开服时间与服务(wù)器人数共划(huà)分【王牌(pái)赛(sài)区走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受】、【天骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新(xīn)锐赛区】,本次(cì)赛事可(kě)参与的服务器截止于【夏余秋生(shēng)】,之后开放的服务器以及(jí)回归服均不(bù)参与(yǔ)本次赛事。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一(yī)生恋语、盛(shèng)世鲸波(bō)、长(zhǎng)歌星森(sēn)、云海龙(lóng)语、星辰梦语、月下(xià)星海、万灵筑(zhù)梦(mèng)、光海长吟、神木(mù)沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗(xǐ)狸、凤凰(huáng)于飞(fēi)

【精英赛区(qū)】:枫舞雅音(yīn)、星落(luò)云垂(chuí)、天羽誓(shì)歌、春满人间(jiān)、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂、夏日新曲(qū)、微雨夏晴、海棠(táng)夏生(shēng)、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏(xià)歌、夏(xià)余秋生

【等(děng)级保(bǎo)护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等级差距战力影(yǐng)响较(jiào)大,当对局中双方战(zhàn)队存(cún)在等级(jí)差时,系统会给等级低的战队(duì)提供一部分属性(xìng)加成。属性(xìng)加(jiā)成包(bāo)括:物理攻(gōng)击、法术攻击(jī)、物(wù)理防(fáng)御、法术(shù)防御(yù)、生命值。

精英赛区(qū):

双方出战玩家平均等级差在(zài)9级(jí)时(shí),等(děng)级低的队(duì)伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级(jí)差在7级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得8.5%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍获得(dé)7%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差在3级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在1级(jí)时,等级低(dī)的(de)队伍获得(dé)3%属性加成。

新锐赛区:

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在13级时,等(děng)级低的队(duì)伍获(huò)得10.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在11级时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在9级时,等(děng)级低的队伍获得7.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在7级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得6%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)5级时(shí),等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平(píng)均(jūn)等级差在(zài)3级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得3%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在1级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服(fú)组(zǔ)队(duì)平台】

同赛区内,各服(fú)务(wù)器玩家之间可以通(tōng)过【一战(zhàn)高下】的【举世争锋】进入到赛事主题界(jiè)面进行自(zì)由组队。

1.跨服组队平台,玩(wán)家在此通过【高级搜索】功能可精(jīng)确寻找(zhǎo)目(mù)标职业、战力、等级(jí)的队友。

2.可自由发布个人(rén)信息寻找目标战(zhàn)队,信息一旦发布(bù)便(biàn)呈现在招募界面的【找队(duì)友】界(jiè)面上。

3.在招募(mù)界面的【找(zhǎo)战队】界面上,可便(biàn)捷查询各战队(duì)当前成员(yuán)的组成情(qíng)况以及私聊队长、快速申请加入(rù)等操(cāo)作。

4.举(jǔ)世(shì)争锋的战(zhàn)队成员中同门派的成员最多2名,有5种及以上不(bù)同门(mén)派的成员,将会激活战队额外增益(yì)效果,请各位队长组建战(zhàn)队时合理安排(pái)队伍阵容。

5.从海(hǎi)选(xuǎn)赛开(kāi)始(shǐ)到(dào)11月17日19:55期间都可以自由(yóu)创建、加入战(zhàn)队,从(cóng)11月(yuè)17日的(de)海(hǎi)选赛开启后已经拥有战队(duì)的成员不可(kě)退出战(zhàn)队。海选(xuǎn)赛比赛期间战队功能(néng)将临(lín)时(shí)锁定直至当日比赛结束。

【赛(sài)制】

举(jǔ)世争锋(fēng)每轮对局中都可使(shǐ)用战队技能,在每局对(duì)局中队长先选择上(shàng)场队(duì)员再选取战(zhàn)队(duì)技能(néng),详(xiáng)细战队技能介绍可(kě)前(qián)往【我的战队】-【比(bǐ)赛技能(néng)】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每(měi)个比赛时间内,系统将为进入休息室的战队进行系统匹配,海选赛每个比赛日对阵场(chǎng)数为6轮,海选(xuǎn)赛总共(gòng)为(wèi)24轮,每轮(lún)获胜的队伍可以获得3点积分,失(shī)败的队伍获得1点积(jī)分,局内采用5V5单(dān)局(jú)一场定胜(shèng)负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机制,优先(xiān)匹配战队积分相同的队伍,随着匹配时间增(zēng)加(jiā),逐(zhú)渐扩大匹配(pèi)范围。

3.局(jú)内胜负判定(dìng)优(yōu)先看存活数,存活数多者(zhě)胜;存(cún)活数(shù)相同,输出(chū)总和(hé)高者胜(shèng)出(chū);若(ruò)出(chū)现轮空情(qíng)况(kuàng),按当(dāng)轮(lún)获胜处理。

4.根据战队(duì)积分高(gāo)低进(jìn)行排名,战队(duì)积分(fēn)情况相同时优先比较(jiào)击败(bài)数(shù),击(jī)败数情况相同时优先比较战队战力(lì),战力(lì)高的队伍晋级(jí),最(zuì)终排名前64名的队(duì)伍晋(jìn)级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小组(zǔ),每个小组8支(zhī)战队,根(gēn)据海选(xuǎn)赛结束(shù)时的(de)排名,将排名前8的(de)战队(duì)分别分(fēn)入A-H小组,每个(gè)小组内剩下(xià)的7个名额再根据海(hǎi)选赛的名次进行分(fēn)配(9~16名将随(suí)机分(fēn)入A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组内进行单(dān)循(xún)环(huán)比赛,每(měi)轮为与同一战队进行三局两胜制的比赛(sài),每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级(jí)淘汰赛(sài),总共(gòng)16支战(zhàn)队晋级(jí)。

4.局(jú)内(nèi)胜负(fù)判定优先看存活数,存活数多(duō)者胜(shèng);存活数相同(tóng),输出总和(hé)高者(zhě)胜出;若出(chū)现轮空(kōng)情况,按获胜处(chù)理。

5.若(ruò)排名(míng)积(jī)分相(xiāng)同,按净胜局、击(jī)败数、平(píng)均战力排名(míng)。

淘汰(tài)赛(sài):

1.淘汰赛赛制为(wèi)淘汰制,积分(fēn)赛前16名队伍将晋级(jí)淘汰赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将从十六强(qiáng)赛开始(shǐ)直至决出最终(zhōng)冠军。

2.十六强(qiáng)赛(sài)与八强赛(sài)均采用三局(jú)两(liǎng)胜制进行对(duì)局,半决赛开始局内(nèi)采(cǎi)用五局三胜制,优(yōu)先进行上半区半决赛对局,再开(kāi)启下(xià)半区半决赛对局,最后进行(xíng)巅峰对决(jué)产生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四(sì)大赛区冠(guān)军队伍的每位成员可获得翅(chì)膀外观【青(qīng)霜鸾(luán)羽】、冠军(jūn)专(zhuān)属坐骑(qí)、专属头(tóu)像框(kuāng)、名片、神谕(yù)精华等专属稀(xī)有道具。

1.海选(xuǎn)赛参(cān)与奖:参(cān)与举世(shì)争锋对应(yīng)的场次无论胜(shèng)负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要参与(yǔ)积分赛,无论胜负都可(kě)获得(dé)对应的轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋级淘汰赛的队(duì)伍都(dōu)将获得名片外观等(děng)奖励,将(jiāng)根据(jù)最终的排名(míng)可获得(dé)对(duì)应的名次奖励。

4.荣誉积(jī)分奖(jiǎng)励(lì):玩家参与对局无论胜负,均可获得海量荣誉(yù)积分,当荣誉积分达到对应阶段,系统将为玩家发放(fàng)对应阶(jiē)段的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天机(jī)商店上架(jià)面妆【霜月(yuè)红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店(diàn)上架面(miàn)妆【腥甜(tián)玫(méi)瑰(guī)】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上(shàng)架(jià)商品【转职抵扣券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩家将自动解锁。

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