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三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式

三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星穹(qióng)铁道(dào)桂乃芬(fēn)行(xíng)迹(jì)分析(xī)及加点说明 桂(guì)乃芬天赋推荐游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

桂乃芬的战技更优(yōu)先点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较实(shí)用的(de)效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次。

在(zài)崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是(shì)客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺(yì)术家(jiā)——或者(zhě)说,街(jiē)头艺人。今天为大家(jiā)带来(lái)崩坏(huài)星穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力(lì)都有比(bǐ)较实用(yòng)的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三(sān)个词(cí)条均为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

在(zài)加(jiā)点说明(míng)之前,先为大(dà)家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解(jiě)这些行迹的(de)效果和机制,自然也(yě)就明白这些行(xíng)迹的重要性和优(yōu)先(xiān)级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因此(cǐ)没什(shén)么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂(guà)好(hǎo)灼烧后(hòu),基本稳定施放普攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相邻目标(biāo)造成(chéng)40%倍率的火伤(shāng),有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回(huí)合(hé)的灼烧状态,该状态下敌方目标(biāo)每回(huí)合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群(qún)挂(guà)灼烧的主要手(shǒu)段,可(kě)以对三(sān)目标直(zhí)接(jiē)挂上(shàng)灼烧效果,方便(biàn)配合后续引爆(bào),打(dǎ)出高额伤害。后续回合中如果已经清杂(zá)完成,就只需要用普攻续精英怪身上的(de)灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝(jué)大多数环(huán)境够用(yòng)。

但在解锁1魂后(hòu),桂(guì)乃芬的战技会使敌(dí)方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬仅需保证命(mìng)中(zhōng)面(miàn)板有25%~42.8%就足(zú)够(gòu)用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身(shēn)命(mìng)中面板堆到(dào)接近42.8%,此时(shí)的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您(nín)来段看家(jiā)戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬(fēn)的(de)终结技(jì)可以引爆战技或(huò)普攻为敌方(fāng)施加的(de)灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌(dí)方被(bèi)火(huǒ)破(pò)韧(rèn)后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌(dí)方施加(jiā)的灼(zhuó)烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引(yǐn)爆优(yōu)先级位(wèi)于最后,如(rú)果(guǒ)桂乃芬(fēn)在(zài)施放终(zhōng)结技时刚好使(shǐ)敌方破(pò)韧(rèn),陷入破韧的灼烧状态,则该伤害(hài)也会被直(zhí)接引爆。

桂(guì)乃(nǎi)芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循环(huán),有受击情况下则可以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环等(děng),根据实(shí)战灵活调(diào)整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释(shì)放即(jí)可,不需要(yào)太过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来(lái)君子养艺人

敌方受到的(de)灼(zhuó)烧状态(tài)触发伤害后,有(yǒu)100%的(de)基(jī)础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最(zuì)多叠(dié)加(jiā)3层。

天赋(fù)是(shì)桂乃芬的核(hé)心行(xíng)迹,为桂乃(nǎi)芬(fēn)提供了对群挂(guà)易伤(shāng)的能(néng)力,大大解放了桂(guì)乃芬(fēn)的配(pèi)队灵活度,不局(jú)限于DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常(cháng)规直伤(shāng)队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对(duì)于有一(yī)定(dìng)配置(zhì)的(de)DOT队来说,该效果就(jiù)算(suàn)是比较(jiào)常见,如(rú)桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂(hún)都带有(yǒu)挂易伤(shāng)的效果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分(fēn)别为敌(dí)方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能(néng)力的(de)队伍,或能频(pín)繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后(hòu)施(shī)加(jiā)的,因此(cǐ)前面的(de)灼(zhuó)烧伤害无法(fǎ)吃到(dào)后面施加(jiā)的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻击敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手(shǒu)段,不过由于这(zhè)4段(duàn)伤害是纯(chún)随机的,表现并不稳(wěn)定,因此除非其他队(duì)友(yǒu)都是后(hòu)台战技(jì),否则一般(bān)情况(kuàng)下不会以桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的(de)秘技收三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式(shōu)尾进战。

【额(é)外能力1】缘(yuán)竿

普攻(gōng)有80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入与战技相同的灼烧(shāo)伤害。

三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式(yǐ)前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有(yǒu)68.5%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况下都(dōu)够用。

在触发1魂(hún)效(xiào)果后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高(gāo)。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬解(jiě)锁了只(zhǐ)打普攻的纯产点工具人玩法(fǎ),不耽误对单(dān)甚至对双施加灼烧状态(tài)的功能,且产点(diǎn)效率大幅提高(gāo)。

【额(é)外能(néng)力2】投(tóu)狭(xiá)

战斗开始(shǐ)时,桂(guì)乃芬的行动提前(qián)25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行(xíng)迹的意义(yì)不明,但(dàn)在配(pèi)队中(zhōng)就(jiù)水(shuǐ)落石出(chū)了(le)。

为桂乃(nǎi)芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬更先出(chū)手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以(yǐ)使(shǐ)卡芙卡的(de)战技(jì)多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也(yě)可以(yǐ)保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对(duì)陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目标(biāo)造成的伤害提(tí)高20%。

该额(é)外能力(lì)揭露了桂(guì)乃芬的副c定位(wèi),提高了她的输出能(néng)力(lì),该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的(de)攻击目标(biāo)基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的(de)行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易伤(shāng)的能力(lì),有一定辅(fǔ)助(zhù)效果,对全队都有增益,其次(cì)点。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃芬(fēn)终结技(jì)频率(lǜ)不算高,且升级提升的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于(yú)施放频(pín)率很高,所以可以(yǐ)稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

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